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同價錢xbox 和ps3 哪個好

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樓主
發(fā)表于 2015-8-28 12:08 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 未知

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沙發(fā)
發(fā)表于 2015-8-28 12:42 | 只看該作者 | 來自浙江
xbox360的三紅是單65nm時代的老黃歷了,雙65nm時已經(jīng)基本解決了?,F(xiàn)在最新的雙45nm的SLIM和E版甚至連三紅指示燈都沒有了,而且內(nèi)部還有高溫自動關機的保護機制,沒問題。

【PS3和xbox360的詳細比較】
直接復制自己以前的了:
1,游戲:兩者的獨占大作都很經(jīng)典,但PS3的獨占數(shù)量要多得多。是否有你心儀的獨占游戲是做出判斷最重要的參考。甚至可以為此忽視下面幾點。
2,價格:360比PS3便宜,破解的成本也更低。
3,破解:360比PS3的更成熟。目前PS3最新的4000型只能E3硬破,還需要外置硬盤。
4,手柄:360的優(yōu)勢明顯,尤其是玩動作射擊類游戲。
5,體感:360的優(yōu)勢明顯,但是需要房間空間較大。
6,畫質(zhì):兩者都支持1080p,但是絕大部分游戲都是720p的。應該算各有所長吧,PS3的獨占比較贊,360的跨平臺更穩(wěn)定。
7,網(wǎng)絡:360的速度快,但是需要收費;PS3的速度慢但免費。

至于一般人動輒提到“PS3偏日式,xbox360偏歐美”這類套話,我覺得缺乏根據(jù),或者說對于購機者來說缺少實際的參考價值。PS3上耳熟能詳?shù)暮芏嗾信拼笞鞫际菤W美風格的,包括戰(zhàn)神、神秘海域、美國末日、殺戮地帶、合金裝備、暴雨、聲名狼藉等等。而最終幻想這些日式RPG在xbox360上也有,更別說xbox360上還有藍龍、失落的奧德賽這些日式獨占呢。

還有人提到PS3上的動漫類游戲多,其實優(yōu)勢并不明顯?;鹩按_實不錯,但是xbox360上也有。至于海賊無雙和圣斗士等作,在PS3上實在算不上什么頂級大作,評價也一般,不值得作為選機的參考。除此之外也沒什么動漫相關的游戲了。高達VS勉強算是,不過單機的內(nèi)容太薄弱了,不聯(lián)機的話幾乎沒什么可玩的。

很多人提到xbox360就是槍車球,其實都是選擇性的無視了很多大作,包括忍者龍劍傳2、神鬼寓言2、心靈殺手等。尤其是忍龍2更是頂級的核心動作神作,相比之下PS3上大紅大紫的戰(zhàn)神系列只能算是帶點動作元素的冒險類游戲。另外,獵天使魔女也是xbox360的版本更好,xbox360跨平臺的優(yōu)勢也是公認的。

PS3的獨占游戲數(shù)量沒得說,但顯然不像有的人說那樣的“質(zhì)量勝過微軟幾條街”,PS3上哪個ACT敢說勝過忍龍2?哪個TPS敢說勝過戰(zhàn)爭機器?哪個FPS敢說勝過光環(huán)4?哪個RPG敢說勝過神鬼寓言2?我自己入PS3是為了玩美國末日,但也沒覺得TLOU就能把心靈殺手秒出幾條街。順帶玩了下戰(zhàn)神、神海,感覺催眠效果倒還不錯。倒是從PSV移植過來的龍之皇冠讓我意外得驚喜,刷寶和聯(lián)機玩得的不亦樂乎。很多被吹得神乎其神的大作,其實未必就適合自己,玩游戲,歸根結(jié)底適合自己的才是最好的。

至于手柄,PS3手柄的手感比xbox360的差得多了。
xbox360的手柄是仿人體工學設計,沉重厚實,拿在手上很有感覺。其中最大的區(qū)別在于左搖桿和十字鍵,PS3的是左右搖桿同一高度,十字鍵在上方。而xbox360的是左搖桿和十字鍵的位置顛倒。實際使用的體驗證明,xbox360的這種布局要合理得多。你可以在電玩店試著用xbox360玩戰(zhàn)爭機器、PS3玩殺戮地帶,雖然游戲品質(zhì)各有所長,但是論手柄的體驗,PS3真是被秒殺呀。
PS3手柄還有兩個缺點:
1,壓下左搖桿跑步(在射擊類游戲常見),有點輕飄飄不穩(wěn)當?shù)母杏X。
2,左右扳機鍵(L2、R2)的觸感軟綿、彈性差,而且很多射擊游戲的默認設定是L1、R1作為扳機鍵的(xbox360一律是LT、RT,也就對應著PS3的L2、R2),例如美國末日,而且還不能改鍵位!給這個神作蒙上了一點陰影。

最后說下體感。xbox的KINECT無疑是目前最先進的體感器,是唯一可以紅外掃描玩家全身動作,真正實現(xiàn)解放雙手。而且游戲數(shù)量多、品質(zhì)高。PS的體感仍需使用Move手柄,與KINECT相比簡直不是一個時代的技術水平,體感游戲也少的可憐。
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