本帖最后由 jhddxb 于 2015-8-27 21:24 編輯
《This War of Mine》是一款來自波蘭的游戲開發(fā)商11 Bit Studios制作的2d橫版戰(zhàn)爭游戲,游戲于2014年11月14日發(fā)售。(故事背景雖沒有明確指出但被猜測為是波黑戰(zhàn)爭時期的薩拉熱窩) 玩家扮演的不是士兵而是平民,在戰(zhàn)火連連的城市中生存。玩家得在城市廢墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。當然,大部分城市廢墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪惡的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以選擇幫助或者無視那些幸存者,同那些幸存者交易物資,玩家也可以殺死那些幸存者掠奪他們的資源,唯一限制玩家的只有心中的道德約束。 第一次接觸這游戲的玩家,可能會不知道玩法,畢竟不是現(xiàn)代戰(zhàn)爭、兄弟連等扮演士兵的游戲,所以得要有一個基本的介紹指引,讓玩家跳過新手的階段,跟快進入到游戲狀態(tài)中去。
一、角色 游戲里共有3名角色,同時控制三名角色,分別是體育健將帕夫列,擅長砍價的女記者卡蒂亞,美食專家布魯諾,小編建議白天的時候讓帕夫列休息,晚上在派他出去搜尋物資,卡蒂亞和布魯諾可以待在屋子里,制作食物、清理房間,晚上的時候一個看守一個睡覺就可以。
二、完善自己的家 剛開始先搜集屋里的物品,然后升級下工作臺,在利用工作臺把床做出來,躺在床上可以恢復疲勞和輕傷。接著在制作簡易爐灶,用來制作熟食,有些食物可以生吃不過補充的能量沒有熟食多。接著在制作一個藥草合成臺,可以制作煙草,這對于緩解角色的情緒有很大的幫助。 收音機可以不用制作,前期沒有多大用處。最好制作兩張床,這樣白天就有兩個人可以得到休息。
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三、夜晚外出搜尋 在分配好外出搜索人員之后,在地圖上選擇搜索地點,不同地點的物資和危險是成正比的,前期玩家沒有武器最好不要去太危險的地點,搜索的時候多拿食物,糖、水,藥品可以適當儲備一些。 在探索的時候,不確定房間里是否有危險,先觀察下屋里的情況在進去,如果遇到有被鎖住的門,記住出發(fā)之前先帶上幾把開鎖器。
四、角色管理 饑餓、缺乏睡眠、受傷以及情緒問題都會造成各個角色出現(xiàn)問題,生理性的問題很容易解決,通過吃飯睡覺就可以恢復。唯獨情緒問題不容易治療,通過使用煙草、或者看書能夠適當緩解癥狀??Х纫灿羞@個功效,不過咖啡并不容易制作。
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五、其他注意事項 外出搜尋的時候你也許會面臨抉擇,是搶走老人們的食物藥品,還是殺死無辜的幸存者,這些都會影響游戲的進程。你的房子也會被其他人襲擊,所以物資豐富的話,把房間的窗戶都加固下。把工作臺升級后能夠制作出更高級的物品。
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掌握這五點,入門就簡單很多了,會少走很多彎路,當然這只是新手的一種推薦,等玩家們熟悉了游戲的方式后,該怎么樣來進行游戲,就是玩家們自己的意愿了。 下面介紹下角色的一些具體信息吧!了解了角色的信息才能更快的掌握游戲的要領。 卡地亞 花名:(砍價姐、女記者) 能力:交易時獲得更多的優(yōu)惠。 她是第一個存檔里的人物,而且又是女記者的身份,看起來很像游戲里的女主角,她聰明又善良,12格的背包,人氣也還可以。如果是經濟流交易型的玩法,她的確是游戲中很有幫助的角色,晚上可以出去探索物資,白天可以在家里等著占商人的小便宜。出場率最高的人物。算是正義的代表,”圣母型“玩家的首選人物。 帕維 花名:(運動員、跑男、跑的快) 能力:所有角色中移動速度最快的一個。
一個曾經的運動明星,看起來很像男一號,但的確只是看起來像而已(為什么?你懂的)。標準的12格背包,最快的速度,在同樣的地形上,沒有人能追得上他。有些場景,讓他偷偷潛入搜刮一番以后,直接明目張膽的跑出去就行啦。帕維很關心隊友是否饑餓,如果有人非常饑餓,他會不開心。 斯威特 花名:(雙老之一的老太、小學校長) 能力:守家時消耗更少的資源。(待證實) 技能并不是特別實在的人物,前期還有一些作用,守家很容易受傷。后期墻全補好防盜門造好,加上充足的槍和子彈,守家其實并不算難事,到時候她就變成隊伍里混吃混合的一員了。最少的背包格子,移動很慢。即使讓她去幫鄰居做好事,也很難出現(xiàn)滿足的狀態(tài)。她和安東是這個游戲中必不可少的角色,他們代表了戰(zhàn)爭中的老年人,讓這個游戲的真實度變得更加完整。 安東 花名:(雙老之二、數(shù)學家,老頭) 能力:更加嫻熟的使用捕鼠籠,增加獲得食物的幾率。 公認的混吃混合型人物,最少的8格背包格子,非常慢的移動速度,最容易生病的體質,而且一旦受傷了不用繃帶就很難恢復回來。他看起來很聰明,而且是理智型的,完全不抽煙不喝酒,不喝咖啡,沒有任何消耗。如果隊伍里實在需要人手,那多他一雙手倒也可以。 布魯諾 花名:(廚師、伙夫) 能力:做飯、釀酒、制造藥物時,消耗較少的材料。 擁有游戲中超級實用的技能,是經濟流玩法的核心人物,有他在賺錢很快,隊中全員都能吃的飽??梢哉f他掌握了游戲中最實用的技能了,任何情況下人都離不開吃啊,也是因為這個,他的人氣也比較高。他是個利己主義者,個性并不是特別討喜,“我們所有人都應該留在避難所里打掃衛(wèi)生,而不是出去幫別人”。 博利斯 花名:(17格、瘸子、胖子、坦克、肉盾) 能力:最大的背包格數(shù)17格,速度慢。 一般隊伍中有博利斯的話,都會先用腿腳靈活的人把場景中所有的物資都移動到入口處附近,然后第二天晚上博利斯出場,直接小跑過去,搜刮一下默默的拿完就走。防御力強,在狙擊點廣場穿著防彈衣加頭盔,中了三槍才出現(xiàn)了輕傷。 阿里卡 花名:(小偷女,潛行者) 能力:在進行跑步,開門等行動時,減少噪音。 游戲中最漂亮一個妹子,也是唯一可以暗殺秒殺的女性。但是她殺太多人也會難受(即使是土匪強盜),偷老弱病殘的東西會傷心,因為她的內心是正義善良的。阿里卡也是戰(zhàn)斗型的人物,餐刀是她的標配武器,很適合潛入,但不像羅曼那么會用槍械。沒有羅曼時,她可以扛起一些大型屠殺場景的任務,的確是最強的暗殺者。 拉塔 花名:(音樂家,音樂妹子) 能力: 有效的安慰隊友,消除悲傷buff,吉他彈的最好聽。 出場率較低,最會傳播正能量的人物,樂觀積極,很多人覺得她作用不大,仔細觀察的人會發(fā)現(xiàn)她的存在讓“我們的想法”中的描述改變了,里面會加一句“拉塔會安慰大家”之類的句子,如果避難所里有吉他,描述里會說“我們有一把吉他,拉塔彈奏的很好聽”,對于戰(zhàn)斗流玩法的人來說,拉塔配合羅曼,是不錯的選擇,但似乎他們兩個很難能見一次面。 馬科 花名:(15格、消防員,清道夫) 能力:背包格子多一些,移動速度快一些,戰(zhàn)斗力高一些(綜合實力很強)。 體格很好的人物,超級實用,有他在夜晚的探索任務基本就不需要別人了出馬了,(除非有交易需求派砍價姐出場,或者有17格老大哥在)。馬科是唯一的單人存檔,也是公認的最難存檔,難點在于:夜晚出去探索時,家中無人防守,家中容易丟東西,長期家中被盜,馬科會悲傷,之后再被偷就會慢慢沮喪,一旦沮喪很容易就進入心灰意冷,最后上吊自殺。如果夜晚不出去探索,每天留守也不是長久之計。 羅曼 花名:(戰(zhàn)斗哥、兵哥、逃兵) 能力:最強的戰(zhàn)斗力,能熟練的使用槍械。 毫無一問的一哥,只要有他,軍隊哨站這種重兵把守之地也變的沒什么難度了,利用地形掩護(與敵人上下間隔一個梯子,或者有掩體等)可輕松解決所有敵人,幾乎沒有壓力。是戰(zhàn)斗型玩法的核心人物和代表人物。 羅曼是脾氣最差的一個,總是處于饑餓狀態(tài)就會對隊友大打出手,所以食物不多時讓他優(yōu)先吃,去掉饑餓的buff,而其他人都維持在饑餓狀態(tài)就行。 馬丁 花名:(木匠、宅男) 能力:在所有建造和大部分制造中減少耗材。 實用型人物之一,也是經濟流玩法的代表人物,家中有了他,所有建筑活就都是他了,但其實,只要讓他在工作臺那里點一下,然后讓別人去建造完成就可以了,他可以當一個站在工作臺那里的總指揮,其他人去幫助他造完。 艾米莉亞 花名:(女律師) 能力:冷血,女性綜合實力最強,戰(zhàn)斗力第二強,放鼠籠效率高(國外數(shù)據(jù),待證實) 有點雞肋的人物,沒什么特別之處。阿里卡是女性中的戰(zhàn)斗型代表,卡地亞的女記者身份又那么的有女主角范兒,斯威特則是代表了女性老年人,那么她可能就是代表著一些普通的女性吧。在現(xiàn)實生活中有富裕的家庭背景和優(yōu)秀的工作能力,在戰(zhàn)爭中卻變成了最弱勢的群體。有些殘忍,但是很真實。 |