先上鎮(zhèn)樓圖幾枚
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2015-8-13 11:12 上傳
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2015-8-13 11:12 上傳
楔子
之前申請過雷柏手柄的眾測,很遺憾沒能如愿,這次不甘心再次申請飛智黑武士X9無線體感游戲手柄,終于中了,收到系統(tǒng)消息時一陣竊喜,趕忙就確認參加眾測了。眾測申請過那么多回,就剛開始的阿杜TT中過,命中率有點低啊。上次地址寫的家里,這次確認的時候地址改了單位,隨后接到張大媽客服MM的電話,確認我是否修改了地址,避免眾測產(chǎn)品寄錯地方,嗯,還挺貼心的嘛,★★★★★好評。三天后收到中通包裹,第一次體驗到“朕值到了”皇家膠帶,朕甚是歡欣。好了,廢話不多說了,正式開始評測。
目 錄
1 評測工具
2 品牌介紹
3 產(chǎn)品定位
4 基本參數(shù)
5 產(chǎn)品開箱
6 外觀及手感對比
6.1 外殼做工
6.2 搖桿
6.3 ABXY按鍵
6.4 扳機鍵
6.5 肩鍵
6.6 功能鍵
6.7 按鍵音量
6.8 重量
7 手柄拆解
8 產(chǎn)品體驗
8.1 PC體驗
8.2 安卓盒子體驗
8.3 手機體驗
9 優(yōu)缺點及建議
9.1 優(yōu)點
9.2 缺點
9.3 建議
正文
1 評測工具
55寸液晶電視+天敏T2U安卓盒子(已刷Jacky移植海美迪系統(tǒng))
適馬DP1M相機+兩個廉價閃光+兩個廉價引閃(實際就偶爾用到一個,懶)
華為榮耀6PLUS手機+三星NOTE手機+手機支架(華為客串了下手機測試部分)
老本外接惠科T7000+顯示器
。。。。。。一些其他輔助工具 小黃人、小骷髏、小鋼鐵俠、洗菜時發(fā)現(xiàn)的小蝸牛友情出鏡,在此由衷表示感謝。
2 品牌介紹
飛智黑武士X9是由上海飛智電子科技有限公司研發(fā)的無線體感游戲手柄。以下整理自公司招聘信息和官網(wǎng)簡介,不代表個人觀點:上海飛智電子科技有限公司是一家創(chuàng)業(yè)型的高科技企業(yè),注冊在復(fù)旦高科技園區(qū)。公司為國內(nèi)外大公司提供體感型輸入終端,技術(shù)是其核心競爭力,公司對體感游戲手柄、智能空中飛鼠等有近5年的專注研發(fā)經(jīng)驗,產(chǎn)品及方案經(jīng)業(yè)界多家大公司評測,鼠標定位精準度和穩(wěn)定性全國領(lǐng)先,獨家專利9軸姿態(tài)算法,精準檢測手柄運動軌跡。團隊核心成員由復(fù)旦大學博士和碩士組成,技術(shù)骨干在傳感器、無線傳輸?shù)扔布I(lǐng)域,及手機游戲軟件領(lǐng)域都有著多年的研究和工作經(jīng)驗。目前,飛智發(fā)力電視游戲領(lǐng)域,為用戶提供最全面的電視游戲內(nèi)容及操控整合。
3 產(chǎn)品定位
從上面的品牌介紹可以大概推斷出,飛智黑武士X9無線體感游戲手柄(以下簡稱X9)是主攻客廳/安卓電視盒子的,官方介紹也印證了這點。
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2015-8-13 11:12 上傳
X9在傳統(tǒng)手柄的基礎(chǔ)上加成了空鼠、體感功能,增加了安卓功能鍵、音量調(diào)節(jié)功能,除了沒有開關(guān)機鍵,基本能夠替代安卓盒子本身遙控器的功能,其霸占客廳輸入設(shè)備的野心可見一斑;同時,X9支持Xinput模式也兼顧了PC使用,到這里目標就很明確了,一機多用,我想這也是X9最大的賣點了。從后面的評測可以看出,飛智整體上做的還算不錯。但是用安卓盒子玩游戲的群體到底有多大?這個本人沒有做過深入了解,就本人來說。。。我不會在盒子上玩游戲的了,不過個人感覺飛鼠功能在盒子上倒是非常實用,也非常必要。作為PC手柄X9到底合不合格呢?這里先賣下關(guān)子吧。
4 基本參數(shù)
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2015-8-13 11:12 上傳
5 產(chǎn)品開箱
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2015-8-13 11:12 上傳
首先贊下大媽,輕拿輕放的貼紙顯示了打包的細心和對值友的負責。不過天朝快遞還是辜負了大媽,暴力啊,盒子變形了一點。
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2015-8-13 11:13 上傳
X9原來的包裝是黑色的,現(xiàn)在換成了天藍色,兩者相比較而言,個人還是偏向前者。說實話,X9的包裝有點low,很難相信這是一款標價149元的產(chǎn)品。可能廠家是想走簡約路線,但遺憾的是包裝設(shè)計師功底不夠,簡約變成了簡陋。好的包裝設(shè)計是能夠增加消費者購買欲望的,希望飛智以后能夠改進。
隨機附送了OTG線和手機支架,都是評測用得到的東西,這點要贊一下,跟大媽一樣貼心,如果做工再好點就更好了。
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2015-8-13 11:13 上傳
這里要吐槽一下,手柄就只用上面那塊黑色U形泡沫棉固定了一下,飛智對自家產(chǎn)品的抗暴力快遞損害能力太有信心了!我的就中招了??!
包裝盒內(nèi)全部內(nèi)容如下:
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2015-8-13 11:13 上傳
說明書把X9的基本使用方法和注意事項都做了簡要說明,更多使用方法還是需要加官方QQ群交流。
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2015-8-13 11:14 上傳
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2015-8-13 11:14 上傳
是不是總覺得少點什么?對,竟然沒有附送5號電池啊親,xbox ONE 手柄都還附送電池2枚呢。
6 外觀及手感對比
先來一張X9的全方位GIF圖展示
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2015-8-13 11:14 上傳
好了,X9在接下來的外觀評測部分單獨出鏡的機會就沒有了。
了解DP系列相機的值友應(yīng)該都知道DP的直出照片大部分情況下都是見不得人的,無奈本人攝影中毒不深(其實是沒錢,還其實是媳婦管得嚴,咦~為什么管得嚴排第二呢?),再無其他拿得上臺面的設(shè)備,所以在沒有選擇的情況下堅持用DP拍攝。本人有點小懶,只用SPP調(diào)了一張照片后,其他照片都是直接套用前面的設(shè)置,暗角什么的也沒調(diào),所以下面的圖片會出現(xiàn)背景忽亮忽暗/白平衡不一致的情況,請各位看官自帶護目鏡吧
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2015-8-13 11:14 上傳
X9是以XBOX ONE 手柄(以下簡稱X1,為什么一定要用簡稱?因為本人懶)為基礎(chǔ)設(shè)計,融合了XBOX 360 手柄(以下簡稱X360)的部分特點,再加上自己的微創(chuàng)新。手頭正好有X1,所以自然而然的就拿來進行對比評測了。
下列對比圖片,如未特殊說明,上、右為X1,下、左為X9。古代以右為尊,我是不是暴露了自己的偏好?NO!這一切都是巧合,真的只是巧合,本人還是一個很客觀公正的評測者的,不會主觀偏袒任一方,當然也不會因為眾測的原因丟掉節(jié)操。
首先是兩者各角度整體預(yù)覽:
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2015-8-13 11:14 上傳
可以看出,兩者的相似度達到驚人的90%+,模仿到這么徹底的還真是不多見啊?,F(xiàn)在市面上眾多手柄廠商出品的產(chǎn)品都采用了XBOX架構(gòu),可見這種設(shè)計是得到了大部分玩家肯定的,握感佳、長時間玩不易疲勞。
XBOX架構(gòu)手柄第一眼就很抓人,給人以很粗獷大氣的感覺。X1相較于X360更加飽滿,曲線更加圓潤,握感更好,搖桿非對稱設(shè)計更加舒服。我想這也是X9選擇前者作原型的原因(這么多X,你們暈了么?習慣了就好了)。不過這也帶來一個問題,就是對于像鹵煮這樣同時有X1和X9手柄的玩家來說,由于對比標桿過高,X9就顯得有點吃虧了,寫完返回再看時覺得這篇評測有點失敗,對比對象選錯了,兩者定位有區(qū)別、差價過高。我把這兩個拿一起評測,本身就是給自己埋了雷了啊。應(yīng)該選個國產(chǎn)XBOX架構(gòu)的類似手柄來評測的,可惜沒有,大媽下次再讓我中個?
其實我想說的是,如果不是跟X1比,X9還是可圈可點的,一機多用是其最大特點啊,除了單純的手柄功能,咱還能體感啊,咱還是當空鼠啊,咱跟盒子的適配更好啊,在X1還沒出PC無線適配器之前咱在PC上玩不用托根線啊。好吧,硬著頭皮上吧,下面先談下兩者的外形區(qū)別,順帶談下相關(guān)手感。本來為了條理清晰,外形和手感準備分開談的,不過總覺得都說到這里了不談下手感有點說不過去,索性修改一下混在一起說得了。
6.1 外殼做工
X9做到了X1大概七八成的質(zhì)感,細節(jié)上還有待改進。
就拿兩者的電池蓋來說事兒吧。攝影水平有限,圖片我拍不出太大差別,實際上X1表面更亞光一點,X9有些許泛油。從后蓋的卡扣可以看出,X1做得還是更精細些。
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2015-8-13 11:14 上傳
這里突發(fā)奇想將兩者的后蓋調(diào)換安裝,結(jié)果都安不上, 不知道X1的鋰電裝能不能用在X9上啊,估計也不行。
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2015-8-13 11:15 上傳
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2015-8-13 11:15 上傳
X9的接縫較X1小,接縫邊緣沒有X1圓滑,雙手握持時手柄兩側(cè)的接縫邊緣有些硌手(上圖可以看出X9接縫處有些許突起);X9螺絲是沒有隱藏的,X1螺絲隱藏在握把外殼之下,整體感更強。
6.2 搖桿
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2015-8-13 11:15 上傳
X9的蘑菇頭是X360樣式的(如下圖)
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2015-8-13 11:15 上傳
個人感覺還是X1的蘑菇頭更勝一籌(不然微軟也不會改進了),X1蘑菇頭縮小,增加菱形防滑紋,增加了控制精確度,基本上看不到什么合模線(X9一圈非常明顯的合模線),質(zhì)感更好,沒有X9的那么容易沾灰,感覺也更皮實耐磨。不知為何一款基于X1外形的手柄,蘑菇頭選擇了上代X360的,個人揣測也許是基于成本方面的考慮吧,淘寶搜索蘑菇頭,X1的確實比X360的貴上一些。
由于X1蘑菇頭有菱形防滑紋,這種看得到的操作優(yōu)勢不用言表,主要說下兩者搖桿手感對比。搖桿對賽車和射擊等需要精確操作的游戲來說實在是太重要了。兩者歸位都迅速有力;阻尼感方面,X1搖桿的阻尼恰到好處,使用起來更輕松、準確,X9阻尼感覺有點偏大,有些許吃力,本人另一款北通神鷹手柄搖桿手感介于兩者之間,也體驗過其他一些國產(chǎn)手柄,搖桿的手感都不是太好。看來國產(chǎn)廠商對搖桿阻尼的把握還有待提高啊。
神鷹和X1使用一段時間都有蘑菇頭掉粉的現(xiàn)象,X9剛到手玩的不多、也沒有玩什么動作幅度大的游戲,暫時沒有這個現(xiàn)象,不過應(yīng)該是不能幸免的。
6.3 ABXY按鍵
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2015-8-13 11:15 上傳
從圖中可以看到,X9按鍵透明部分的通透性沒有X1好,文字部分是平面工藝,而X1文字部分是立體工藝。
又從網(wǎng)上找了2張X9和X1的按鍵圖,大家可以進一步看下兩者區(qū)別,工藝上的差別還是比較大的。
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2015-8-13 11:15 上傳
好在這只影響美觀度,兩者實際手感的差別很小,個人感覺可以忽略不計。
6.4 扳機鍵
兩者扳機鍵的設(shè)計理念和實現(xiàn)方式有本質(zhì)區(qū)別,把下文X9拆解圖拿來和X1的拆解圖拿來對比一下便知。
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2015-8-13 11:16 上傳
X9扳機鍵的彈簧是向上頂?shù)?,X1扳機鍵的彈簧是在轉(zhuǎn)軸上的,不是學這塊兒的,兩者對手感的具體影響是什么不太清楚,還請知道的道友解釋一下。
本人在拆機前從手感判斷,X9的扳機鍵應(yīng)該用的是微動,肩鍵貼片微動,ABXY和十字鍵實現(xiàn)方式同X1,后面拆機后都一一證實。
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2015-8-13 11:17 上傳
X9的扳機鍵用的是kailh黑點微動,度娘了一下:kailh為廣東東莞市凱華電子有限公司的品牌,目前主要為羅技、Razer、新貴鼠標代工微動開關(guān),漸漸的取代了歐姆龍微動(低端)。這款黑點是最具性價比的微動之一,壽命500萬。
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2015-8-13 11:17 上傳
X9用微動做扳機鍵我想是為了在使用空鼠功能時有鼠標點擊的手感,實測在用空鼠功能時手感確實不錯,按鍵清脆、回彈快。
X1的扳機鍵是線性按鍵,簡單來說就是按鍵有輕重之分,比如賽車游戲時可以控制油門、剎車的力度;帶小馬達,這也是X1較之X360的重大改進,可惜目前PC驅(qū)動不支持扳機鍵力回饋,可惜啊。
關(guān)于兩家各自的做法,蘿卜青菜各有所愛吧。之前大媽一篇X9的曬單中提到就是沖著X9扳機鍵的短鍵程和清脆的確認感去的,而我總體上還是更偏愛線性按鍵,玩極品飛車之類的代入感更強。
6.5 肩鍵
兩者都是采用的貼片微動,只是位置不同:X9的微動在肩鍵正下方,直接按壓觸發(fā);X1的在靠近功能鍵位置,且有約45度傾斜,靠杠桿原理觸發(fā)。
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2015-8-13 11:17 上傳
手感上的差別上嘛,X9可以在肩鍵的各個位置施力觸發(fā);X1只能依靠食指第二關(guān)節(jié)處施力觸發(fā)。個人更偏向X9的設(shè)計。
6.6 功能鍵
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2015-8-13 11:17 上傳
X9相較X1添加了三個安卓功能鍵,分別是返回、主頁、菜單,和自己的定位契合,其中“LOGO+返回”、“LOGO+菜單”能夠調(diào)整音量大小,加上空鼠功能,在安卓盒子上使用時很方便,一定程度上替代并超越了盒子本身遙控。不過X9添加的三個功能鍵位置和X1功能鍵位置相同,在習慣了X1功能鍵布局的情況下,玩游戲的時候經(jīng)常會誤按,影響盲操。
建議X9 Select和Start的鍵位維持X1設(shè)計,把主頁鍵和菜單鍵放在目前Select和Start鍵的位置,取消返回鍵(實測X9的A/X鍵即為確認鍵,B/Y即為返回鍵);或者安卓功能鍵放在手柄后部靠中指、無名指的位置,各位覺得呢?
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2015-8-13 11:17 上傳
LOGO鍵亮起的狀態(tài)哪個更騷包呢?留給各位看官自己評判吧。
下面是穿插的兩個其他方面的對比以作參考。
6.7 按鍵音量
完全可以接受
6.8 重量
不裝電池裸機重量對比
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2015-8-13 11:17 上傳
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2015-8-13 11:17 上傳
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2015-8-13 11:17 上傳
X9還是偏輕,裝上兩節(jié)愛老公電池后跟X1裸機重量相當,手感突然就來了,個人感覺有點份量手感還是更好一些。這個因人而異吧,可能是我已經(jīng)習慣了X1的重量。
通過上面的對比可以看出,做工和手感上X1整體強于X9,不過這并不代表X9本身做得不好,開始也提到,標桿太高了,如果跟我的另一款手柄比手感的話,一個字,除了握把防滑和搖桿外完爆。X9無論是方向鍵、ABXY鍵、肩鍵、扳機鍵還是功能鍵的手感均優(yōu)于下面這款,而且還多了無線、多了體感、多了Xinput直接支持。這么說陪伴我已經(jīng)11年的老物好像有些不厚道。
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2015-8-13 11:18 上傳
由于架構(gòu)不同,此款手柄只在這里做簡單出鏡,未作深入對比。
7 手柄拆解
X1舍不得拆,只拆了X9,所以就沒有對比了。
鹵煮卸下背后的4個螺絲后,外殼還是取不下來,于是瞅了瞅電池倉,可見的地方?jīng)]發(fā)現(xiàn)螺絲,就又摸了摸貼紙,有凹陷感,猜測下面應(yīng)該有螺絲,捅破紅圈處(此處無特指,誰讓CHINA正好在這個地方呢),果然。。。
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2015-8-13 11:18 上傳
卸下后殼就是這樣子咯,焊工還不錯,比我強, 就是可以看到些許助焊劑殘留,沒洗版?
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2015-8-13 11:19 上傳
前面的微動、彈簧等細節(jié)圖就是從這些圖片里截的。圖里可以看出手柄是帶2個震動電機的,PC上使用支持震動。
再把主板上幾顆螺絲卸下,就可以看到按鍵面了。
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2015-8-13 11:19 上傳
現(xiàn)在掀開的是十字鍵部分,跟X1一樣都是用的鍋片結(jié)構(gòu)(外凸的金屬墊片),鍋片質(zhì)量一般,手感比X1的硬,按下有2段段落確認感(不知是否為個例)。由于需要較大按壓力度,在使用過程中有時候會按過火,比如在安卓盒子進行移動選擇時,本想按1格結(jié)果成了2格,希望以后能夠改進。
當然,雖說X1的方向鍵相對X360也有改進,但體驗也是一般,個人還是比較偏愛PS系的分離式方向鍵。
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2015-8-13 11:19 上傳
上面2張分別是功能鍵區(qū)和ABXY鍵區(qū),采用的是接觸式,按鍵手感完全靠導電硅膠。翻看X1的拆機圖可知X1也是類似的設(shè)計。
搖桿部分忘記單獨拍照了,直接借用網(wǎng)上的拆機圖了。電位器用的一般,這也是搖桿手感偏差的原因。
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2015-8-13 11:20 上傳
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2015-8-13 11:20 上傳
X9內(nèi)部做工整體來說合格,由于成本控制的原因用料略顯一般。對比X1拆機圖可知X1更加精密,密密麻麻的電路板給人以用料很足、科技感很強的感覺,畢竟微軟是花了1億美元研發(fā)費的啊。
8 上手體驗
X9使用的是2.4GHz無線接收技術(shù),具有10米的有效操控距離,配備了一個nano接收器。
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2015-8-13 11:20 上傳
上圖是X9和雷柏無線套裝的nano接收器對比,洗菜時發(fā)現(xiàn)的小蝸牛亂入。
接收器比較容易弄丟,建議廠家在電池倉內(nèi)設(shè)計個收納槽。
說明書中提到同時按Start和Select鍵可以和接收器配對,我的實測插上即用,出廠默認已經(jīng)配對好了。
8.1 PC體驗
本人更偏愛在PC上游戲,因此先測試下X9在PC上的表現(xiàn)。LOGO指示燈默認為藍色,同時按下Select鍵和右搖桿5秒以上LOGO指示燈變橙色即切換為Xinput模式,簡單說就是模擬成一個X360手柄,XP以上Windows系統(tǒng)免驅(qū)支持Windows live 游戲,無需按鍵設(shè)置,十分方便。本人最近游戲玩得少,電腦里只剩下個極品飛車和生死格斗,經(jīng)測試各按鍵功能一切正常,震動響應(yīng)正常,過程中連接穩(wěn)定不斷線。順便一提,X1和X9同時接入時,極品飛車只有先接入的那個手柄才起作用;生死格斗,雙手柄可用,可雙打。
空鼠功能在PC上使用正常,藍燈狀態(tài)下按LOGO鍵即開啟空鼠功能,定位比之前買的某款飛鼠強多了。LT為鼠標左鍵,沒有鼠標右鍵,如果能加上鼠標右鍵、翻頁等功能就更好了,如果加入更多組合鍵功能、按鍵能編程的話,呃,我想多了~~by the way,Xinput模式下(指示燈橙色)按下LOGO鍵是開啟不了空鼠功能的。
開啟空鼠功能前最好將手柄前方正對屏幕,這樣不至于你開啟空鼠功能后手柄要斜著用,很不舒服的說。另外有個問題就是,如果開啟空鼠功能后又關(guān)閉、光標不在屏幕正中的話,再次開啟空鼠功能手柄也要斜著用咯,如果可能的話,建議加入光標自動歸中功能。
另外,實測LOGO+返回/LOGO+菜單調(diào)整音量的功能在PC上也適用,主頁鍵在PC上的功能為打開默認瀏覽器主頁,跟以前買的聯(lián)想某款安卓藍牙鍵盤類似。 從X9的定位本人立馬就聯(lián)想到了之前Alienware Alpha游戲主機曬單中提到的“勞拉游戲系統(tǒng)”,兩者實在太契合了。打開勞拉的主頁后,果然。。。勞拉官方推薦游戲手柄中X9排在了第一位,勞拉淘寶店也有X9售賣。
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2015-8-13 11:20 上傳
本人下載了勞拉游戲系統(tǒng)體驗了一下,X9可以完成系統(tǒng)的全部操作,非常方便,嘗試下載《戰(zhàn)爭機器》測試,進度卡在了24%,就此作罷,希望有條件的機友可以補充測試。
下面是X9極品飛車測試。此游戲車輛轉(zhuǎn)向?qū)u桿非常敏感,需要小幅度精細操作,非??简灀u桿。X9搖桿偏緊,很容易搖過火,不便于微操,加上扳機鍵不是線性,游戲體驗大打折扣。不過游戲中X9震動效果達標,增加了代入感。
截稿前正好《看門狗》下載完,一年沒打了,有些生疏。由于對搖桿要求沒賽車游戲那么高,游戲體驗強于賽車游戲,但右搖桿用于瞄準射擊還是偏緊。
綜上,我的建議是X9更適合在PC上玩純動作游戲,用來玩賽車和射擊游戲還是老老實實用X1吧。
8.2 安卓盒子體驗
X9官方APP飛智游戲廳集合了電視游戲、安卓手機游戲、適配的體感類游戲等內(nèi)容,以下引用至網(wǎng)絡(luò):飛智游戲廳“支持第三方體感游戲大廳,如運動加加游戲、渡維游戲等;獨創(chuàng)體感引擎,完美兼容各種游戲飛智專利的3D空間姿態(tài)識別技術(shù),精準定位手柄空中姿態(tài)和運動軌跡;飛智體感精靈引擎支持按鍵、滑屏、體感等各種游戲操控模式;體感精靈軟件提供海量游戲的分類聚合、下載管理和一鍵安裝;體感精靈游戲數(shù)量首發(fā)超過100款,并保持每周更新,所有游戲經(jīng)過飛智團隊嚴格挑選測試,保證各游戲平臺的順暢運行?!笨雌饋磉€不錯的樣子。 建議加一下官方的QQ群,群號飛智游戲廳APP里有,各位管理員們還是比較熱心的,詢問的問題一般都會一一解答。我也是從官方群得知飛智游戲廳3.0以下版本安卓驅(qū)動不支持5.0以上系統(tǒng),部分未root手機需要連PC激活手柄驅(qū)動等信息的。
本人不習慣在盒子上玩游戲,家里的盒子主要還是用來遠程下載和本地視頻,所以X9體驗可能不夠深入,望海涵。
本人下載了飛智游戲廳,這也是官方推薦的安裝方式之一,另外也可以下載后U盤安裝或者直接瀏覽器從官方網(wǎng)頁下載,不過最好的還是在QQ群下載最新版本。
本人想用沙發(fā)手機助手截屏卻提示盒子不支持,也不想再嘗試其他截圖方法了,所以下面的截圖都是在安卓模擬器上截的。為什么不直接屏攝?因為不想調(diào)DP出的圖??!DP可是陽光機,高感本來就不行??!我也不想拍個屏攝還要上架子??!說到底還是因為一個字,太懶了 。不過下面截圖所示內(nèi)容都是本人實際在盒子上操作成功的,以人格擔保沒有半點水分,嗯嗯。
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2015-8-13 11:20 上傳
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2015-8-13 11:20 上傳
打開APP后讓做選擇,因為是盒子所以選擇了左邊,這里提示必須用遙控器上的OK鍵才能確認,點擊手柄A鍵進行確認。
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2015-8-13 11:21 上傳
然后就是提示安裝手柄驅(qū)動,體感功能就靠這個了。
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2015-8-13 11:21 上傳
在手機或平板上安裝的要注意這個提示,替換了自身的sensor驅(qū)動就苦逼了。
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2015-8-13 11:21 上傳
請求root權(quán)限。不能免root支持的盒子需要下載激活工具連接PC激活手柄驅(qū)動,以后每次開機都要重新激活,有點不便,希望官網(wǎng)繼續(xù)研究更好的解決方法。當然,不激活驅(qū)動,非體感類游戲還是可以玩的。
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2015-8-13 11:21 上傳
OK,安裝好驅(qū)動后就進入APP首頁了,界面還是比較簡潔友好的,大概掃了一下,游戲數(shù)量還是蠻多的。
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2015-8-13 11:21 上傳
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2015-8-13 11:21 上傳
點擊左上角的紅色方塊,為APP的特色專區(qū),里面都是傳統(tǒng)手柄無法玩轉(zhuǎn)的游戲。進去以后里面有體感專區(qū),為飛智為X9適配的體感游戲,我下載試玩了其中的極品飛車、激流快艇2、全民突擊,體感操作均正常,類似手機賽車游戲重力感應(yīng)和FPS游戲陀螺儀的體驗,感覺還不錯。在游戲中可以隨時按“菜單鍵”調(diào)出游戲幫助說明,也能自己修改按鍵配置。體感部分本來自己是錄像了的,不過事先沒有考慮到電視暗屏反光的問題,把家里的雜亂暴露了,眼看眾測截稿臨近,家里聯(lián)通網(wǎng)絡(luò)上傳只有100k,所以就不重錄發(fā)了。大家自行度娘視頻吧。
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2015-8-13 11:21 上傳
APP里“電視游戲”專區(qū)眾多專為電視遙控和手柄適配的游戲當然也都是支持的,此專區(qū)下的游戲無需手柄驅(qū)動即可暢玩。我想應(yīng)該有同學詢問是否支持小雞模擬器,親測支持。順便問下小雞怪物獵人有組隊的么?
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2015-8-13 11:21 上傳
所有下載的游戲都在左上角“我的”標簽內(nèi)。
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2015-8-13 11:21 上傳
在“管理”標簽的“外設(shè)管理”中可以檢測驅(qū)動的安裝情況、重裝驅(qū)動等。
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2015-8-13 11:22 上傳
8.3 手機體驗
只在手機上測試了小雞模擬器內(nèi)PSP模擬器怪物獵人3的試玩效果,幾個月沒玩了,隨便開了個存檔,鍵位有些忘記了,打的不好,各位隨便看看就行了。此類游戲如果不用手柄,在手機屏幕上還真是不好操作。
除了飛智自己的手柄驅(qū)動,還有其他手柄映射類軟件可以讓X9支持觸屏游戲,而且也更加專業(yè),定制性更強,不過需要root權(quán)限,有興趣的機友可以自已研究一下。
官方目前出了測試版的X9手機支架,喜歡用手柄玩手機游戲的機友以后就更加方便了,建議官方以后作為標配。官方樣圖如下:
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2015-8-13 11:22 上傳
9 優(yōu)缺點及建議
關(guān)于外形,本人真不知是否該歸入優(yōu)點,模仿X1確實給X9帶來的不錯的手感,但真的沒有相關(guān)風險么?我讀書少你們不要騙我。
9.1 優(yōu)點
1、方便的空鼠切換功能甩了同類產(chǎn)品幾條街。之前本人為了在客廳更好的操作盒子,買過一款空鼠,體驗并不好,定位困難、按鍵硬。X9的空鼠功能個人感覺還是很實用的,動作幅度無需很大就能比較精準的定位,而且可以隨時開關(guān)。APP直接用盒子遙控是無法完成多數(shù)操作的,必須要點擊,有了X9就可以方便的在客廳刷大媽了。而且很多手機游戲都是需要點擊的,為盒子數(shù)量不多的游戲增加了更多選擇。
2、支持Xinput模式,XP以上Windows系統(tǒng)免驅(qū)支持 Windows live 游戲,即插即用,十分方便。這個可能是本人使用最多的功能了,目前比X1多了無線,我也多了一個選擇。
3、連接穩(wěn)定不斷線。本人在試用過程中未發(fā)現(xiàn)延遲和斷線現(xiàn)象,對于一款無線產(chǎn)品來說此項是合格的。
4、肩鍵手感比X1好。具體原因上面對比中已經(jīng)說明。
5、官方在不斷提升產(chǎn)品軟件方面的體驗。這是個軟指標,也是個很重要的指標。畢竟現(xiàn)在光靠賣硬件的廠商已經(jīng)很難發(fā)展了,軟件和服務(wù)都要跟得上,飛智這點做得還是不錯的。官方QQ群內(nèi)機友提出的問題管理員都會一一解答,機友提出的bug官方也在一一努力攻破??梢钥闯鲞@是一個很努力的團隊,希望他們能越走越遠。
6、定價比較親民。官方售價149元,經(jīng)常做活動,入手價格一般在100元左右,京東618期間61.8元的價格更是實惠。對比類似產(chǎn)品的定價,X9還是比較厚道的。
9.2 缺點
1、包裝仍需改進提升。外包裝設(shè)計檔次不高,內(nèi)包裝對手柄的保護不夠。
2、雙手握持時手柄兩側(cè)的接縫邊緣有些硌手。做對比評測的時候已經(jīng)提到這點了,確實有點影響手感,希望以后的批次能改進。
3、搖桿手感仍需改進。雖然本人極品飛車玩得很爛,但用X1還是比X9爛的程度低一些,除了線性油門,主要就是搖桿的問題,希望廠家以后能帶來搖桿阻尼靈敏度均衡的產(chǎn)品。
4、十字鍵偏硬,容易誤操作。主要還是鍋片質(zhì)量不過關(guān),容易按過火。
9.3 建議
有些在前文中已經(jīng)提到,就不再重復(fù)了,說點其他的。
1、能送倆電池么?
2、建議在2.4G無線連接的基礎(chǔ)上,再添加藍牙無線連接支持。某款手柄就是兩種無線模式雙支持的,安卓設(shè)備USB口普遍緊缺,能省則省。手機玩的時候拖個尾巴也不方便,關(guān)鍵是不能邊玩邊充電,有了藍牙一切解決。
3、個人感覺X9可以把肩鍵作為空鼠按鍵,把扳機鍵做成線性按鍵,整體體驗應(yīng)該提高不少。
4、加強用料。由于有點省料,核心部分(主要是搖桿和十字鍵)的手感有待提高。如果不做提升的話,X9也就只能做為電視手柄玩玩小游戲,想要做為HTPC手柄霸占客廳的話不太現(xiàn)實。建議飛智替換鍋片和電位器。
5、既然是一機多用,如果能支持ios就再好不過了,希望下代產(chǎn)品能夠?qū)崿F(xiàn)。
6、希望熱門安卓游戲同步適配。目前適配的游戲數(shù)量還是偏少,可能跟人手不夠也有關(guān)系,能否發(fā)動廣大機友的力量來搞非官方適配、官方審核呢?