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快門式3D和偏振式3D的區(qū)別

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樓主
發(fā)表于 2013-9-10 09:29 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自浙江
目前我們市面上所見到的3D顯示器基本上可以分為兩大類型:偏光式3D與主動快門式3D。這兩種技術(shù)從最根本的意義上來說都是為解決在顯示器上實現(xiàn)3D立體顯示的應用方案。當然,在所配備的3D眼鏡方面同樣也采用了這兩種方法類型,主動快門式3D技術(shù)眼鏡所呈現(xiàn)的畫面效果好,但是眼鏡的成本比較高,單體眼鏡售價昂貴;偏光式3D技術(shù)眼鏡價錢低廉,但是畫面效果有一定的影響。

  對于這兩種技術(shù)來自各大顯示器設(shè)別廠商都有自己的一套說法,縱觀大局來看,筆者認為這兩種技術(shù)各有優(yōu)勢,并不能一味只看到一個亮點而將另外一種技術(shù)全盤否定。盡管如此,各大廠商之間針對偏光式3D與主動式3D還是存在相互排斥,甚至淪落到了相互展開激烈廝殺的局面,這也是導致目前3D顯示器兩大陣營之間存在一時難以解決的的難題。為了讓消費者更加清楚的了解偏光3D與主動快門技術(shù)的特點,下面筆者將對著兩種技術(shù)做一個簡單明了的分析。

3D顯示器
  偏光式3D技術(shù)和主動快門式3D技術(shù)到底有什么樣的區(qū)別呢?首先我們先來簡單了解一下偏光式3D技術(shù)的成像原理——

偏光式3D技術(shù)

快門式3D和偏振式3D的區(qū)別

偏光式3D顯示原理圖
快門式3D和偏振式3D的區(qū)別
偏光式3D顯示技術(shù)

  根據(jù)我們所掌握的資料顯示,偏光式3D立體成像技術(shù)是利用光線有“振動方向”的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面,當畫面經(jīng)過偏振眼睛時,由于偏光式眼睛的每只鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經(jīng)過大腦合成立體影像。

快門式3D和偏振式3D的區(qū)別
偏光式3D眼鏡

  也許還有人會問起市面上出現(xiàn)的那種名曰:“不閃式3D”又是什么概念呢?這里筆者要重點給大家做一個明確解釋,其實不閃式3D也就是上面我們所提及的偏光式3D。因為偏光式3D成像技術(shù)的刷新頻率要遠遠優(yōu)于傳統(tǒng)的快門式3D成像的刷新頻率,尤其是針對所謂的閃爍指標,這種不閃式3D眼鏡的閃爍指標低于快門式3D眼鏡將近700多倍,低于行業(yè)閃爍標準近300倍。

快門式3D和偏振式3D的區(qū)別
偏光式3D顯示技術(shù)

  從這點來看,偏光式3D(也就不閃式3D)技術(shù)對于肉眼觀看3D影片的舒適度要更高一些,避免了長時間觀看3D影片給眼部帶來損傷。而配備這種技術(shù)的偏光3D眼鏡最大的特點就是眼鏡輕便、造價廉價,但對顯示器屏的陳本要求很高,一般要達到240赫茲的刷新頻率。其最大的缺點就是它的畫面清晰度要比原始分辨率減少一半(540P),不能夠?qū)崿F(xiàn)真正的全高清亮度。

  偏光式3D技術(shù)的優(yōu)點:3D眼鏡成本便宜并且輕便 無需充電 價格優(yōu)勢比較明顯 比較容易被注重性價比大眾消費者接受。

  偏光式3D技術(shù)的缺點:因為偏光3D技術(shù)采用的是分光法成像原理,會使畫面分辨率減半,難以實現(xiàn)真正的全高清3D影像,而且降低了畫面的亮度。此外,偏光式3D技術(shù)對顯示器的要求較高(達到240赫茲刷新頻率)。

主動快門式3D技術(shù)

快門式3D和偏振式3D的區(qū)別
主動快門式3D技術(shù)成像原理

  主動快門式3D重要是通過進步畫面的刷新率來實現(xiàn)3D效果的,通過把圖像按幀一分為二,形成對應左眼和右眼的兩組畫面,持續(xù)交織顯示出來,同時紅外信號發(fā)射器將同步把持快門式3D眼鏡的左右鏡片開關(guān),使左、右雙眼能夠在準確的時刻看到相應畫面。這項技巧能夠堅持畫面的原始辨別率,很輕松地讓用戶享受到真正的全高清3D效果,而且不會造成畫面亮度下降。一般情形下,3D液晶屏幕刷新頻率必需到達120Hz以上,也就是讓左、右眼均接受到頻率在60Hz以上的圖像,才能保證用戶看到持續(xù)而不閃耀的3D圖像后果。

快門式3D和偏振式3D的區(qū)別
主動快門式3D技術(shù)成像原理

  從技術(shù)上來看,快門式3D電視主要是通過紅外線發(fā)射器將略有差異的圖像依次傳送至3D眼鏡,使左右眼交替接受畫面,從而讓觀看者的眼前呈現(xiàn)出3D立體感。由于速度很快(大約每秒120張),所以消費者不會有所察覺。它最大的優(yōu)勢在于能保持畫面的原始分辨率,達到全高清、殘影少、3D效果突出。
快門式3D和偏振式3D的區(qū)別
主動快門式3D成像原理

  主動快門式3D技術(shù)的主要依靠的是液晶眼鏡來實現(xiàn)立體成像,它的鏡片實質(zhì)上是分別控制開/關(guān)的兩片液晶屏,眼睛中的液晶層有黑和白兩種狀態(tài),平常顯示為白色即透明狀態(tài),通電之后就會變黑色。通過一種訊號發(fā)射裝置,讓3D眼睛和屏幕之間實現(xiàn)精確同步。

  通俗的來說,主動快門式3D技術(shù)就是通過鏡片不斷進行高速開/關(guān)狀態(tài)來實現(xiàn)3D立體影像的成像,從這點來看,勢必會造成長時間觀看影片出現(xiàn)頭暈或者眼睛不適疲勞的情況發(fā)生。

快門式3D和偏振式3D的區(qū)別
主動快門式3D眼鏡

  主動快門式3D技術(shù)的優(yōu)勢:殘影少、3D效果突出、能夠達到全高清3D效果輸出、屏幕成本比較低 只需更新刷新頻率達到120赫茲即可導入這個技術(shù)。

  主動快門式3D技術(shù)的缺點:長時間使用容易引起眼睛疲勞甚至頭暈現(xiàn)象、配套的主動快門式3D眼鏡的價格比較昂貴 眼鏡需要充電并且較厚重。


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沙發(fā)
發(fā)表于 2013-9-10 10:08 | 只看該作者 | 來自浙江
學習了,我就知道紅藍3D
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板凳
發(fā)表于 2015-8-18 11:40 | 只看該作者 | 來自北京
好好,不錯.//////很給力,ZNDS有你更精彩!
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