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小游戲大智慧 休閑闖關《像素勇者》試玩評測

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發(fā)表于 2015-7-10 16:14 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自上海
小游戲大智慧 休閑闖關《像素勇者》試玩評測


像素風格的游戲在各大平臺可說是獨樹一幟,特別的復古風格,8-bit的電子音樂,單純簡潔的動作,別有一番風情。著名的如火遍全球的《我的世界》,《faze》、《泰拉瑞亞》、《勇者別囂張》,還有在手機平臺上鼎鼎有名的“開羅游戲”系列等,受到玩家普遍追捧,刮起一股像素旋風。不過呢,當大叔拿到這款名為《像素勇者》的電視游戲的時候,最初是拒絕的。為什么呢,因為,在安卓平臺的像素游戲這幾年實在太多都有點視覺疲勞了。而且,也許是外表過于“原味”了一些,這款游戲初看起來也并有什么過人之處。不過,在深入試玩了幾把之后,以大叔我多年的游戲經(jīng)驗來看,這是一款隱藏很深的實力之作,那個啥,就是所謂的“小游戲,大智慧”。



小游戲大智慧 休閑闖關《像素勇者》試玩評測



玩法介紹:
這是一款貪吃蛇改編的像素風格的休閑動作游戲。游玩方式相當簡單:基本就是玩家選擇一個帶頭大哥英雄,收一幫小弟,帶領大家一起砍人。。。(怎么有點不良的感覺)。



小游戲大智慧 休閑闖關《像素勇者》試玩評測



戰(zhàn)斗中,擊殺怪物有機率獲得道具,或者撿到英雄(屁股后面加個小弟)。另外,就是類似金幣一樣的東西,吃掉會增加頂部的城堡進度,只有進度條全滿才能過關。全部英雄自動攻擊,并且分為近戰(zhàn),遠程,魔法等。目的只有一個,就是不斷變強,通過一個個關卡。具體說來,游戲的核心玩法和貪吃蛇并沒有兩樣。雖然加入了一些動作和RPG元素,但簡單來說,就是一個字秘訣:繞!不要碰撞任何和道具無關的事物,否者基本都是一個死字。除了怪物不能碰,邊界也不能出,甚至撞上自己的小弟也會掛!!!需要特別注意的是,一些場景做的辨識度不夠,除非是地圖非常熟悉,否者看到不明物件還是能繞就繞吧。



小游戲大智慧 休閑闖關《像素勇者》試玩評測



新手引導:
  游戲的教程非常簡潔,長度不超過1分鐘,最關鍵的是還有軟妹子的真人語音解說。大叔評:妹子音線可人不做作,把握恰到好處,非常適合大叔這樣的“熟男”。


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英雄系統(tǒng):
游戲在英雄設計上好頂贊,不僅職業(yè)眾多,造型各異,惟妙惟肖,而且及盡惡搞之能事。各題材職業(yè)包括勇士,弓手,冰法,火法,牛頭人、狂戰(zhàn)士、美杜莎、護士、女巫、戰(zhàn)士、圣騎士、哥布林、印第安人、精靈等等。惡搞的如春麗,冷笑話的肌肉哪吒,甚至連公司的吉祥物小黃雞也露了一回臉。人物自帶解鎖系統(tǒng),除基本職業(yè)外,特別的人物或職業(yè)需要在滿足一定條件才能完成解鎖,并在主界面完成招募。常見的解鎖條件如:100個弓手解鎖弩手,勇者殺100解鎖劍圣。


小游戲大智慧 休閑闖關《像素勇者》試玩評測



游戲操作:
  適應電視游戲的需要,游戲操作可算是十分的簡單。遙控器的話,就是上下左右移動,然后一個確定鍵一個返回鍵。對應手柄的話,就是方向鍵和A,B鍵了。輕量特點讓小孩老人都可以輕松“駕馭”。作為一名骨灰級玩家,大叔對手感的要求還是挺高的。我們知道,像素游戲的靈感主要來自FC游戲,不說比魔界村,惡魔城這些,這款游戲的基本素質(zhì)還是有保障的,電視游戲?qū)儆谂d起階段,操作上限肯定不如主機或者pc游戲,除了嚴重的操作不能之外,合適范圍的延遲也是可以接受的。大叔試了一下,可能是設備的原因,遙控器會比手柄操作略微有些延遲,不影響流暢度。大叔玩的是測試版,在整個測試時間內(nèi),除了一次界面卡住之外,基本沒有發(fā)生閃退等惡性bug。進入戰(zhàn)斗之后,無論動畫如何變化,操作依舊流暢。游戲中,玩家只能控制移動,并不能控制攻擊。正常來看,當英雄接近敵人一定距離的時候攻擊會自動觸發(fā),不過攻擊也是有間隔的。另外,大叔補充一點,誰說小游戲不能玩微操?憑借諾基亞時代修煉的“一身本領”,大叔嫻熟的玩起了“連飄”走位,金幣吃的那叫一頓hi~

小游戲大智慧 休閑闖關《像素勇者》試玩評測

地圖環(huán)境:
游戲的場景變化非常豐富,一輪是帶BOSS的3小關。游戲的場景不能說最好也算可辨識度高,綠地,城堡,墳墓等等,不同的場景會有不同背景音樂。游戲音樂是由霸下游戲原創(chuàng)制作,各種midi旋律會有種回到FC時代的感覺。

小游戲大智慧 休閑闖關《像素勇者》試玩評測

游戲畫風:
和眾多像素游戲一樣,《像素勇者》也是走輕松可愛路線,畫面也是新鮮光亮為主。人物造型上,比較像一些GBA時代的日式RPG。看著一排排張嘴擺手的像素小人,大叔心也有點被融化的感覺了。

小游戲大智慧 休閑闖關《像素勇者》試玩評測

BOSS戰(zhàn):
Boss戰(zhàn)算是重頭戲了,在短短的試玩時間里,大叔經(jīng)歷了三場典型意義的boss戰(zhàn)。1.看門boss,幾乎無技能,只要自己不撞死就是秒殺;2.二號boss,技能復雜了一些,同樣魚腩;3.三號boss,強力招數(shù)出現(xiàn),小弟很快就被干掉,最后要靠血拼肉搏過關。可看出,難度的進階還是不錯的。另外,推倒boss,會有一波華麗的吃金幣時間,非常爽快。




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沙發(fā)
發(fā)表于 2015-7-12 14:35 | 只看該作者 | 來自浙江
看看
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