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xbox 使命召喚11下落

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樓主
發(fā)表于 2015-6-19 13:18 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 未知
xbox 使命召喚11下落

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沙發(fā)
發(fā)表于 2015-6-19 13:23 | 只看該作者 | 來(lái)自浙江
立足未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)的《使命召喚11:尖峰戰(zhàn)事》一經(jīng)亮相便憑借出色的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)和科幻的武器裝備賺足了眼球。但與此同時(shí),外界也對(duì)這款游戲的實(shí)際性能表現(xiàn)表示擔(dān)憂。
對(duì)此,開(kāi)發(fā)商Sledgehammer Games聯(lián)合創(chuàng)始人Michael Condrey近日在Twitter上回復(fù)玩家關(guān)于新作分辨率會(huì)否超越《使命召喚10:幽靈》時(shí)表示:“沒(méi)錯(cuò),比Xbox One上的《使命召喚10:幽靈》分辨率要高。”
眾所周知,《使命召喚10》在Xbox One上使用的是720p分辨率,而如果能夠在新作中得以提升的話,那么預(yù)計(jì)會(huì)選擇與PS4一樣的1080p,以避免再次因分辨率差異而遭受玩家的不滿。
不過(guò),對(duì)于提升分辨率的說(shuō)法,有觀點(diǎn)認(rèn)為。從現(xiàn)有的情況來(lái)看,Xbox One與PS4之間的確存在一定的硬件性能差距,如果《使命召喚11》強(qiáng)上1080p的話,那么游戲的優(yōu)化將顯得的十分重要,這會(huì)一款榨干Xbox One主機(jī)性能的作品。
板凳
發(fā)表于 2017-3-10 10:46 | 只看該作者 | 來(lái)自北京
好好好好好好好好

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