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"我叫MT2電視版"遭曝光

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發(fā)表于 2015-6-6 10:52 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來(lái)自浙江
"我叫MT2電視版"遭曝光

此之前,MT2發(fā)布會(huì)上卓越游戲CEO邢山虎曾表態(tài)稱,MT2除了手機(jī)端,將開(kāi)發(fā)電視xbox等多個(gè)版本。而根據(jù)曝光的視頻操作來(lái)看,目前MT2電視版本可以使用手柄和遙控器來(lái)操作,整體體驗(yàn)流暢。目前該視頻拍攝畫質(zhì)一般及抖動(dòng)厲害并不是特別專業(yè),可能是官方邀請(qǐng)玩家體驗(yàn)及評(píng)測(cè)時(shí)有人偷拍下來(lái)的,不過(guò)真實(shí)度相對(duì)較高。


那么問(wèn)題來(lái)了,為什么說(shuō)智能電視游戲的機(jī)會(huì)來(lái)了呢?有人說(shuō),這個(gè)問(wèn)題此前小米及樂(lè)視網(wǎng)等多家互聯(lián)網(wǎng)公司都鼓吹過(guò),在互聯(lián)網(wǎng)智能電視普及風(fēng)暴下,大屏游戲?qū)⑦M(jìn)入爆發(fā)期。沒(méi)錯(cuò)這是其中一個(gè)重要因素。


另外一個(gè)重要因素是目前手游行業(yè)的一個(gè)現(xiàn)狀,就是產(chǎn)品過(guò)多,而推廣渠道遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足當(dāng)前眾多產(chǎn)品的推廣需求,很多優(yōu)秀的手游需要尋求新的渠道及面向玩家的通道。


市場(chǎng)的大環(huán)境已經(jīng)將智能游戲頂?shù)搅孙L(fēng)口。


一方面:智能電視硬件覆蓋已經(jīng)初具規(guī)模,而娛樂(lè)內(nèi)容成為產(chǎn)業(yè)瓶頸。


根據(jù)樂(lè)視在今年2月份發(fā)布《2014年度智能電視應(yīng)用行業(yè)報(bào)告》顯示,2015年,智能電視市場(chǎng)滲透率將超85%。報(bào)告稱,2014年是智能電視的爆發(fā)年,智能電視銷量突破3000萬(wàn),市場(chǎng)滲透率接近70%。另外一家國(guó)內(nèi)頂尖的電視制造商海信在今年發(fā)布的智能電視白皮書表示,據(jù)奧維咨詢預(yù)測(cè),2015年智能電視的滲透率將達(dá)到85%。伴隨著滲透率的提升,智能電視銷量與存量增長(zhǎng)迅速,結(jié)合中怡康、奧維等數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)2016年智能電視存量接近1.3億臺(tái)。


"我叫MT2電視版"遭曝光

除了數(shù)量提升以外,智能電視的日活躍率也在迅速提升。據(jù)中怡康、奧維咨詢數(shù)據(jù),2014年國(guó)內(nèi)智能電視整機(jī)激活率約為60%,隨著寬帶網(wǎng)絡(luò)的進(jìn)一步優(yōu)化和普及,激活率將繼續(xù)上升。2014年智能電視日活躍率約在25%左右,隨著智能電視內(nèi)容的進(jìn)一步豐富,以及功能體驗(yàn)的完善,預(yù)計(jì)日活躍率與日活用戶數(shù)量仍有較大提升空間。


"我叫MT2電視版"遭曝光

目前電視新增市場(chǎng)主要是安卓大屏智能電視,而隨著電視的大面積普及,內(nèi)容成為智能電視發(fā)展的重要瓶頸,這也是為什么雷軍挖總編輯到小米負(fù)責(zé)內(nèi)容的重要原因。而是如果僅僅只是視頻,那智能電視跟傳統(tǒng)電視就真是區(qū)別不大了,因此比如在手機(jī)上重要的APP品類勢(shì)必也將被進(jìn)一步移植到智能電視上,這是毋庸置疑的。手游就是其中最重要的品類。
另一方面:中國(guó)手游產(chǎn)品過(guò)剩,傳統(tǒng)渠道已經(jīng)嚴(yán)重飽和繼續(xù)開(kāi)拓新市場(chǎng)。


步入2015年,中國(guó)手游儼然是創(chuàng)業(yè)者的寒冬,每天多達(dá)上百款的游戲上線,小團(tuán)隊(duì)小產(chǎn)品已經(jīng)發(fā)不出任何的聲音,更沒(méi)有渠道愿意推。大量同質(zhì)化的游戲產(chǎn)品直接導(dǎo)致這個(gè)行業(yè)的推廣成本已經(jīng)不是能不能愉快的玩耍的問(wèn)題了,而是根本沒(méi)法玩的境地了。


那么,對(duì)于整個(gè)手游行業(yè)來(lái)講亟需細(xì)分市場(chǎng)來(lái)拉動(dòng)新用戶拓展新領(lǐng)域。智能電視游戲平臺(tái)就是一個(gè)空間非常大的新藍(lán)海。首先在系統(tǒng)上,智能電視用的是安卓系統(tǒng),因此,很多游戲主要在UI即體驗(yàn)上進(jìn)行適配,相對(duì)其他平臺(tái)來(lái)說(shuō)移植是方便和快捷的。其實(shí),當(dāng)前的智能電視正如2013年的智能手機(jī)時(shí)代,剛好是硬件更新?lián)Q代及數(shù)量劇增的最好時(shí)期。


如此干柴烈火,那么為什么智能電視目前還沒(méi)有火起來(lái)呢?


還差一個(gè)導(dǎo)火索,這個(gè)導(dǎo)火索是什么?


這個(gè)導(dǎo)火索就是需要有頂尖的手游產(chǎn)品邁出這一步去引導(dǎo)行業(yè)的風(fēng)向標(biāo)!中國(guó)的市場(chǎng)就是這么奇葩,誰(shuí)也不愿意做第一個(gè),因?yàn)榇蟛糠值牡谝粋€(gè)可能是被拍死在岸上的前浪,更多的從業(yè)者選擇跟風(fēng),誰(shuí)賺錢了跟風(fēng)誰(shuí)的,就如2013年的《我叫MT》中國(guó)手游卡牌風(fēng)。


而隨著《我叫MT2》這種在行業(yè)中重量級(jí)的產(chǎn)品首先賣出這一步,勢(shì)必將給各大手游公司帶來(lái)更多的號(hào)召力,同時(shí)也進(jìn)一步解決了目前智能電視游戲平臺(tái)上好產(chǎn)品太少的問(wèn)題。


文章末尾,我們?cè)倩仡^看開(kāi)頭提出的問(wèn)題基本迎刃而解,干菜烈火導(dǎo)火索已然點(diǎn)燃,智能電視游戲?qū)⒁I(lǐng)下一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。


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