一群老友見面,圍坐一桌,低頭不語,沉浸在各自的小方屏幕之中,靜然,謐然,唯手指觸碰屏幕的微弱聲響。地鐵、公交車?yán)锏纳习嘧?,幾乎個(gè)個(gè)都作“低頭看屏幕”狀,用手機(jī)或平板電腦,玩游戲、看視頻,都想通過盯住屏幕的方式,把零碎的時(shí)間填滿。科技改變生活,在帶來越來越龐大數(shù)字的“低頭族”的同時(shí),科技也將電視游戲送進(jìn)了中國家庭中??梢允嬲股碥|,活動(dòng)四肢的電視游戲?yàn)榱藢ⅰ暗皖^族”從手機(jī)和平板游戲中釋放出來,也在不斷拓展和豐富著電視游戲的內(nèi)容。
伴隨智能電視的普及以及電子游戲相關(guān)政策的放開,符合消費(fèi)者消費(fèi)習(xí)慣和收入水平的電視游戲終端相繼問世。2014新增的3500萬智能電視用戶,為電視游市場暴漲至120億奠定了基礎(chǔ)。電視游戲用戶喜歡專為智能電視適配過的游戲。數(shù)據(jù)顯示,知名IP和經(jīng)典游戲最為吸引了玩家眼球,電視游戲的跨屏體感新玩法則大大增加了游戲的趣味性。電游設(shè)備的研發(fā)者們的不斷推陳出新,游戲的可玩性逐步提升,電視游戲成為游戲玩家們跳出手機(jī)屏幕以外的一種新選擇。
傳統(tǒng)的國外主機(jī)制造商,一直就夢想著用主機(jī)作為控制家庭客廳的“特洛伊木馬”,打造以游戲主機(jī)為核心的家庭娛樂中心。在中國,位于上海的飛智電子,致力于構(gòu)建電視游戲生態(tài)圈。其開發(fā)的飛智游戲大廳的五百多款游戲中,有許多不同類別的游戲都是需要整個(gè)身體的調(diào)節(jié),通過預(yù)判,及時(shí)反應(yīng),做出動(dòng)作,再經(jīng)由飛智手柄靈敏地跨屏傳達(dá)到電視屏幕中。一系列動(dòng)作的完成,不僅是在電視屏幕中游戲,也是身體上的運(yùn)動(dòng)。既體會(huì)了游戲的趣味,也能達(dá)到鍛煉身體的效果。
令人欣喜的是,飛智目前已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了游戲跨屏體驗(yàn)。原來的手游用戶通過飛智游戲大廳即可尋找到完美適配電視的手游游戲。玩家可以將自己喜愛的手游安裝到電視機(jī)、盒子端中,并且可以自己修改游戲的按鍵配置,按鍵適配功能使用起來異常簡單。點(diǎn)擊飛智游戲廳的按鍵適配控件后,就會(huì)出現(xiàn)手柄上的標(biāo)準(zhǔn)按鍵,將按鍵拖動(dòng)到游戲畫面中的虛擬按鍵處,按下“應(yīng)用”,就完成了手柄適配,整個(gè)過程不超過一分鐘。這樣,就可以在電視上接著玩手機(jī)里的游戲,體驗(yàn)大屏帶來的爽快,當(dāng)然,還可以重溫經(jīng)典,重新感受當(dāng)年和小伙伴們一起,玩魂斗羅、超級(jí)瑪麗時(shí)的歡樂時(shí)光。
從今天起,不做低頭族,健康游戲,抬頭迎接電視游戲時(shí)代!
|