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本帖最后由 jhddxb 于 2015-2-4 22:10 編輯
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《移動(dòng)迷宮》是一款由電影改編的同名游戲,不僅如此,《移動(dòng)迷宮》電影本身還是改編自同名反烏托邦科幻小說(shuō)三部曲的第一本。真可謂是跨越了影視、游戲、小說(shuō)三大界的一個(gè)新式題材。
《移動(dòng)迷宮 The Maze Runner》講述的是一個(gè)叫托馬斯的男孩在電梯中醒來(lái),發(fā)現(xiàn)自己除了名字什么都記不得。當(dāng)電梯打開(kāi),他來(lái)到了一個(gè)陌生的地方“林間空地”( The Glade)。這里四周被高大的石頭墻包圍著,墻外有一群巨大的怪獸威脅著墻內(nèi)人們的生命。游戲中的畫(huà)面重現(xiàn)了電影中的場(chǎng)景,充滿神秘感的巨石迷宮,讓人有一種說(shuō)不出來(lái)的驚悚。
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游戲使用電影片段開(kāi)頭,十分的逼真,讓人看了之后很想繼續(xù)玩下去;游戲過(guò)渡的非常自然,并沒(méi)有電影片段和游戲本身反差太大的感覺(jué)。游戲?qū)憣?shí)風(fēng)格濃郁,無(wú)論是迷宮中的巖壁、落石、鋼絲都非常逼真。
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游戲在音樂(lè)效果方面,凸顯了一種緊張的節(jié)奏。在林中奔跑的行者,傳來(lái)急切的腳步聲,在碰到金幣時(shí)的干脆音效,在主人公生命結(jié)束后的惋惜聲,都很好的與游戲劇情結(jié)合為一,在游戲的過(guò)程中,代入感十分強(qiáng)的背景音效,都讓玩家有了一種很貼合的代入感。
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作為跑酷游戲,玩家需通過(guò)左搖桿或是方向鍵控制奔跑者,從而躲避或跳躍障礙物。與傳統(tǒng)跑酷游戲不同,本作是以闖關(guān)模式進(jìn)行的,同時(shí)它還完美結(jié)合了電影和小說(shuō)中的情節(jié)。玩家必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)跑完全程,要想解鎖一下系列關(guān)卡,玩家還需要收集4條線索,線索收集不是很難卻需要玩家細(xì)心觀察。
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此外,在游戲中主人公們還可以進(jìn)行沖刺。沖刺并不是靠“吃”道具獲得的,而是每一個(gè)人都有一個(gè)體力條,這個(gè)體力條會(huì)自動(dòng)回復(fù),玩家只需要使用X/A鍵就可以沖刺——直到體力用光。
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游戲人物自然是電影中的角色,系統(tǒng)贈(zèng)送的角色是一個(gè)便當(dāng)男,此外還有我們的主角托馬斯和女一號(hào)特蕾莎還有那個(gè)中國(guó)人明浩。每一個(gè)人物都有自己的屬性和特殊效果,比方說(shuō)這個(gè)便當(dāng)男,奔跑速度和體力就只有1星,特殊技能是第一次復(fù)活不需要消耗鉆石。
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玩家在游戲中獲得的金幣和鉆石,不僅可以升級(jí)全部的道具,而且還能在游戲當(dāng)中多次復(fù)活。游戲道具則分為磁鐵、沖刺、體力、時(shí)間加成。四個(gè)道具,每次升級(jí)都能增強(qiáng)道具的能力。
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總評(píng):《移動(dòng)迷宮》作為一款同名電影的衍生作品,在畫(huà)面和游戲的質(zhì)感上重現(xiàn)了電影中的場(chǎng)景,在充滿神秘感的迷宮中,玩家可以自由發(fā)揮進(jìn)行跑步移動(dòng),游戲在玩法上運(yùn)用看關(guān)卡解鎖的形式,避免了這類跑酷風(fēng)格游戲的枯燥。總體來(lái)看,從游戲的畫(huà)面和玩法上此款游戲都算是一款不錯(cuò)的游戲。
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