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電視4K 120Hz有用嗎?電視4K 120Hz游戲輸出達不到120幀怎么辦?

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發(fā)表于 2023-10-7 13:05 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自山東
海信電視不少的型號都號稱達到了4K 120Hz的刷屏率,但是不少人來詢問我電視4K 120Hz有用嗎?電視4K 120Hz游戲輸出達不到120幀怎么辦?今天就給大家分享一下。



一、電視4K 120Hz有用嗎?

結論是,如果達到真電視4K 120Hz是有用的。電視行業(yè)競爭激烈的主要有三個賽道,即“分辨率”“對比度”“刷新率”。8K概念雖然很火,但是離普及依然較遠;對比度已經在OLED、MiniLED的競爭中被拉到了一個全新的高度;而120Hz高刷新率的概念則在“觀影”和“游戲”的場景需求中變得愈發(fā)重要。甚至2022之后,4K 120Hz也許不再只是高端電視的配置,而是成為中端標配。

電視4K 120Hz有用嗎?電視4K 120Hz游戲輸出達不到120幀怎么辦?

但是要想實現“真4K 120Hz”并不是可以“一舉成功”的,其要求是
1.硬件上有一款支持4K 120Hz顯示的高刷面板;
2.配備可以全通道(流媒體、HDMI輸入和USB)解碼120Hz信號的解碼芯片;
3.還要具備可以滿血接收、輸出,且支持最高48Gbit/s信息傳輸的HDMI2.1接口。
通俗的講,就是對高品質信號“有接口可接收、有芯片可解碼、有屏幕可顯示”,三者缺一不可。

同時滿足三個條件固然可以一步到位,但是勢必會造成成本的增加,而售價過高又會影響一部分消費者購買。在生產需求與市場需求的沖突之下,一些“簡配方案”、“部分和標方案”就應運而生了。

電視4K 120Hz有用嗎?電視4K 120Hz游戲輸出達不到120幀怎么辦?

然后再來說說,一些阻礙我們享受4K 120Hz的流暢體驗的案例:

1、硬得不行軟的來,DLG/HSR大行其道

第一種方案主要是面板能力跟不上導致的。市場中部分電視并不具備4K 120Hz屏體(通常是60Hz屏體),但是廠商想到了一種辦法,就是通過軟件算法/插幀實現近似120Hz的效果,主要應用技術為DLG和HSR。

電視4K 120Hz有用嗎?電視4K 120Hz游戲輸出達不到120幀怎么辦?

為了講明白什么是DLG,我們先要安利一下上古知識點:掃描線。我們看到的視頻,其實和小時候通過快速翻動畫在書角的小動物拆解動作圖像,讓圖像動起來一樣,一張張不同動作最終組成了小動物的完整動作,無非是利用影響在視網膜上的視覺殘留讓靜態(tài)圖片變“動態(tài)”。而在顯示器上,視頻每一幀畫面的呈現,也需要顯示設備一行一行的將像素投射出來,比如大家都聽過的1080p,指的就是一個物理像素為1920*1080分辨率的視頻采用逐行掃描呈現,P也就是逐行掃描(Progressive scanning),這意味著每一個畫面就需要掃描1080行像素。但是這樣顯示的視頻往往會擁有較大數據體積。經研究表明,人眼對于橫向的分辨率比縱向的分辨率敏感,為了減小數據體積所以隔行掃描(Interlace scanning)就誕生了(一次只掃描奇數行,下一次只掃描偶數行),比如我們現在的廣電高清頻道信號就是1080i的。

前文我們說到,如果一個電視的面板只有60Hz刷新率怎么辦呢?有些企業(yè)從隔行掃描中得到了“靈感”,就是直接一次掃描兩行,兩行的內容一樣,也不搞隔行掃描那一套了,直接信息減半,還不容易看出隔行掃描帶來的畫面拉扯感,效率和逐行掃描是一樣的。但是縱向信息量直接減半,這也就造成了DLG技術的缺陷:會損失縱向一半的清晰度,以此來換取高刷新率。

因為這種清晰度的損失肉眼可見,DLG技術注定會被懂行的消費者強烈抵制,然后HSR倍頻技術就誕生了。與DLG簡單粗暴的“一次兩行“比較,HSR則是通過時序調整,并在面板內自動補償像素充電,實現刷新率倍頻。其巧妙之處在于每一行開啟時間差為半行時間,保持時間為一行,例如對于第二行,相當于一半時間顯示第一行數據,一半時間顯示第二行數據,通過軟硬件配合形成1+2的差值效果??傮w來說,其效果要好于DLG。

電視4K 120Hz有用嗎?電視4K 120Hz游戲輸出達不到120幀怎么辦?

但是如果一切硬件都滿足條件,我們何必去玩這樣的軟件游戲呢?所以如何分辨這兩種“偽4K 120Hz”電視就顯得尤為關鍵。如果您在產品參數表里,看見屏幕是60Hz,但是宣稱可以實現120Hz效果的,或者在電視里看見“一鍵開啟120Hz功能” 、“120Hz刷新率倍增模式”等等字樣,基本都會是“偽4K 120Hz”。因為4K 120Hz是一種能力,而不是一項功能!

2.芯片不強 解碼不全

如果說一臺電視的面板和調教決定了畫質,那么一顆強大的芯片確是其實現全過程無短板的基礎。就像手機芯片一樣,電視芯片決定電視操作是否流暢、決定是否可以在120Hz高刷的基礎上全通道解碼片源等等。

一顆芯片的算力如果不足以解碼那些高分辨率高碼率視頻,強行解碼會非??D。

3.HDMI2.1滿血與否很重要

當一臺電視具備4K 120Hz的面板素質,也擁有一個強勁的解碼芯片,但是卻采用了“非滿血”的HDMI 2.1接口,這是造成“假 4K 120Hz”體驗的重要原因,這也是很多游戲電視品牌最喜歡踩的“雷”。為什么這么說?首先我們要理解滿血HDMI 2.1接口的定義:可以支持全速的48Gbps的帶寬,并可以實現12bit 4:4:4的最高規(guī)格RGB信號傳輸,才可以稱之為“滿血”。

電視4K 120Hz有用嗎?電視4K 120Hz游戲輸出達不到120幀怎么辦?

而現在很多游戲電視的接口還是HDMI 2.0,或者是“殘血版HDMI 2.1”,其帶寬在18Gbps和48Gbps帶寬之間,那就絕對無法實現無損4K 120Hz的信號輸出。這種損失可能有很多種,可能是會降低分辨率、降低刷新率、或者色度采樣只有4:2:2,甚至對VRR和ALLM功能的支持也會受到影響。


二、電視4K 120Hz游戲輸出達不到120幀怎么辦?

我個人認為這種情況建議購入支持4K 120Hz的電視。隨著游戲電競需求和高幀率內容的崛起,120Hz高刷新率也成為高性能電視的重要標志。硬件的發(fā)展往往領先于內容,現在有越來越多的手機開始支持4K 120Hz的拍攝,也有無數的游戲大作會開始以4K 120Hz格式輸出,隨著創(chuàng)作者的增多和場景的變遷,即使普通消費者很快就能感受到4K 120Hz在視覺感受上的巨大魅力。

然而,目前行業(yè)依然缺乏對4K 120 Hz電視產品的認定標準,加之消費者對技術認知并不充分,一些廠商“過度包裝、以次充好”的營銷行為依然存在。這就需要我們行業(yè)足夠自律,切勿飲鴆止渴。所謂的“偽4K 120Hz”在接收、解碼、顯示三個環(huán)節(jié)中的“偷空減料”雖然很好的控制了成本,但是體驗上的差距遲早會口碑“翻車”,“打擦邊球”只會讓更多消費者遠離電視大屏,最終導致行業(yè)“復興無望”。

對于消費者來說,更應樹立良好的消費觀念。可能有些人會覺得,自己并不是什么游戲玩家,所以4K 120Hz離自己還很遠,或者愿意為了價格部分犧牲性能。但當你看過4K 120Hz的《雙子殺手》那一場清晰流暢的飛車表演,一定會過目難忘。在視覺享受這件事兒上,“由奢入儉”真的太難了!所以如今換電視,不管現在是不是有剛需,都應該好好考慮完美實現4K 120Hz的產品,因為4K 120Hz正在成為新的全民顯示場景。

以上就是我對“電視4K 120Hz有用嗎?電視4K 120Hz游戲輸出達不到120幀怎么辦?”的內容分享,如果大家還有其他問題可以在評論區(qū)留言。



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