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《殺戮目標(biāo)》評(píng)測(cè):僵尸為了讓我們過(guò)癮也是蠻拼的

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發(fā)表于 2015-1-16 21:40 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來(lái)自江蘇
本帖最后由 jhddxb 于 2015-1-16 21:44 編輯

《殺戮目標(biāo)》評(píng)測(cè):僵尸為了讓我們過(guò)癮也是蠻拼的


在《殺戮目標(biāo)》這款游戲中,你將作為唯一的幸存者和城市中所有被感染的僵尸做斗爭(zhēng),運(yùn)用現(xiàn)代化的武器,將所有的僵尸全部消滅干凈,乍一眼看上去有一種《死亡扳機(jī)》的即視感,不過(guò)本作是定點(diǎn)射擊游戲,自由度受到了一定的限制,但其實(shí)站樁玩法有弊也有利,端著武器一頓突突大波僵尸時(shí)爽快感爆棚。
《殺戮目標(biāo)》評(píng)測(cè):僵尸為了讓我們過(guò)癮也是蠻拼的
進(jìn)入游戲后玩家可以設(shè)置語(yǔ)言,點(diǎn)擊主界面中最后一個(gè)選項(xiàng),選擇里邊的中國(guó)國(guó)旗就可以設(shè)置為中文了。 《殺戮目標(biāo)》評(píng)測(cè):僵尸為了讓我們過(guò)癮也是蠻拼的
之后點(diǎn)擊進(jìn)入游戲。開(kāi)始會(huì)進(jìn)行一段劇情,可以點(diǎn)擊跳過(guò)劇情。劇情的內(nèi)容大概就是某國(guó)進(jìn)行生化試驗(yàn),結(jié)果藥給多了,人受不了了,就突變成僵尸了。最后我們的主角來(lái)臨,喊出了英雄的慣用臺(tái)詞“我來(lái)晚了嗎”,之后就進(jìn)入了游戲。
《殺戮目標(biāo)》評(píng)測(cè):僵尸為了讓我們過(guò)癮也是蠻拼的
游戲以關(guān)卡形式推進(jìn)劇情,只不過(guò)打僵尸嘛,哪有什么劇情需要注意的呢,最多每次開(kāi)始戰(zhàn)斗前和美女軍官聊兩句罷了,我們需要做的就是不斷的“突突突突突”,橫掃一切!屏幕下方的進(jìn)度條代表在這一關(guān)卡中還需要消滅的僵尸,一邊戰(zhàn)斗一邊享受爆頭的快感吧,技術(shù)不濟(jì)血條見(jiàn)底的話,還可以使用醫(yī)療箱和手榴彈。
《殺戮目標(biāo)》評(píng)測(cè):僵尸為了讓我們過(guò)癮也是蠻拼的
游戲在設(shè)備上運(yùn)行的相當(dāng)流暢,畫(huà)面方面無(wú)論是場(chǎng)景還是僵尸的同屏數(shù)量都很不錯(cuò),當(dāng)然在場(chǎng)景規(guī)模方面非常的小也是流暢運(yùn)行的原因,僵尸的面容做得比較猙獰,當(dāng)它們靠近我們的時(shí)候,還是很?chē)樔说摹?/font>

《殺戮目標(biāo)》評(píng)測(cè):僵尸為了讓我們過(guò)癮也是蠻拼的
葡萄君發(fā)現(xiàn),僵尸出場(chǎng)的方式多種多樣,有從墻里走出來(lái)了,有從地縫鉆出來(lái)的,還有從天花板上跳下來(lái)的。在射擊過(guò)程中, 如果把僵尸的腿打斷,僵尸還會(huì)繼續(xù)爬過(guò)來(lái),十分敬業(yè)。武器射擊的效果很給力,射擊的槍聲與彈殼的掉落聲更是堪比一些頂尖大作,在你殺死僵尸后,游戲中還會(huì)有“rampage”等類(lèi)似于LOL等游戲的語(yǔ)音音效,非常帶感。
《殺戮目標(biāo)》評(píng)測(cè):僵尸為了讓我們過(guò)癮也是蠻拼的
游戲中的武器很豐富,從老式槍支到未來(lái)范兒的高科技武器應(yīng)有盡有,我們可以在商店中購(gòu)買(mǎi)。有一些道具需要金條購(gòu)買(mǎi),索性游戲廠商比較友善,給了很多免費(fèi)得到金條的方法,比如晉升勛章和賭場(chǎng)。
《殺戮目標(biāo)》評(píng)測(cè):僵尸為了讓我們過(guò)癮也是蠻拼的
總的來(lái)說(shuō),《殺戮目標(biāo)》中的僵尸非常敬業(yè),武器逼真,音效給力,站樁索性就讓他站著好了,我們就要橫掃僵尸的feel,倍兒爽。
游戲截圖:
《殺戮目標(biāo)》評(píng)測(cè):僵尸為了讓我們過(guò)癮也是蠻拼的 《殺戮目標(biāo)》評(píng)測(cè):僵尸為了讓我們過(guò)癮也是蠻拼的
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