首頁 收藏 QQ群
 網(wǎng)站導航

ZNDS智能電視網(wǎng) 推薦當貝市場

TV應用下載 / 資源分享區(qū)

軟件下載 | 游戲 | 討論 | 電視計算器

綜合交流 / 評測 / 活動區(qū)

交流區(qū) | 測硬件 | 網(wǎng)站活動 | Z幣中心

新手入門 / 進階 / 社區(qū)互助

新手 | 你問我答 | 免費刷機救磚 | ROM固件

查看: 11079|回復: 0
上一主題 下一主題
[教程]

android目錄結構介紹

[復制鏈接]
跳轉到指定樓層
樓主
發(fā)表于 2013-8-28 16:29 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
7
目錄結構
  1.根目錄:
    
  src目錄---存放源代碼文件
  gen目錄---ADT插件生成的文件,一般不作修改
  assets目錄---存放資源文件目錄,不會在R.java中生成ID
  res目錄---存放資源文件目錄,這里面的每個文件或值都會在R.java中生成一個ID(變量)
  AndroidManifest.xml---整個應用程序配置文件,儲存一些 包名,版本號,程序圖標,程序標簽
  default.properties---檢查版本文件,自動生成,不能修改(修改將被刪除)。
  2.重點目錄及文件
    res/drawable-xxxx是存放圖片的目錄,每個圖片需要準備三種分辨率版本.
    drawable-hdpi---存放高分辨率版本
    drawable-ldpi---存放中分辨率版本
    drawable-mdpi---存放低分辨率版
     
    res/layout目錄---放置布局文件(xml文件),每個Activity對應一個XML文件
    res/value目錄--放置存儲值的文件(xml)
    
    
    R.java文件   
    drawable類---給圖片生產(chǎn)的ID   
    layout類---給布局文件生成ID的   
     string類---給string.xml里面鍵值對生成的ID
   
    main.xml文件   
    控制Activity中控件的位置,每個Activity對應一個此布局文件
    string.xml   
    存放鍵值對,一般用在程序的多語言版本切換(多個文件,鍵一樣,值不同)
1.1、src文件夾
顧名思義(src, source code)該文件夾是放項目的源代碼的。打開HelloWorld.java文件會看到如下代碼:
HelloWorld.javapackage helloworld.test;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class HelloWorld extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }
}
   
   
可以知道:我們新建一個簡單的HelloWorld項目,系統(tǒng)為我們生成了一個HelloWorld.java文件。他導入了兩個類android.app.Activity和android.os.Bundle,HelloWorld類繼承自Activity且重寫了onCreate方法。
以下說明針對沒有學過Java或者Java基礎薄弱的人
@Override
在重寫父類的onCreate時,在方法前面加上@Override 系統(tǒng)可以幫你檢查方法的正確性。例如,public void onCreate(Bundle savedInstanceState){…….}這種寫法是正確的,如果你寫成public void oncreate(Bundle savedInstanceState){…….}這樣編譯器回報如下錯誤——The method oncreate(Bundle) of type HelloWorld must override or implement a supertype method,以確保你正確重寫onCreate方法。(因為oncreate應該為onCreate)
而如果你不加@Override,則編譯器將不會檢測出錯誤,而是會認為你新定義了一個方法oncreate。
android.app.Activity類:因為幾乎所有的活動(activities)都是與用戶交互的,所以Activity類關注創(chuàng)建窗口,你可以用方法setContentView(View)將自己的UI放到里面。然而活動通常以全屏的方式展示給用戶,也可以以浮動窗口或嵌入在另外一個活動中。有兩個方法是幾乎所有的Activity子類都實現(xiàn)的:
onCreate(Bundle):初始化你的活動(Activity),比如完成一些圖形的繪制。最重要的是,在這個方法里你通常將用布局資源(layout resource)調用setContentView(int)方法定義你的UI,和用findViewById(int)在你的UI中檢索你需要編程地交互的小部件(widgets)。setContentView指定由哪個文件指定布局(main.xml),可以將這個界面顯示出來,然后我們進行相關操作,我們的操作會被包裝成為一個意圖,然后這個意圖對應有相關的activity進行處理。
onPause():處理當離開你的活動時要做的事情。最重要的是,用戶做的所有改變應該在這里提交(通常ContentProvider保存數(shù)據(jù))。
更多的關于Activity類的詳細信息此系列以后的文章將做介紹,如果你想了解更多請參閱相關文檔。
android.os.Bundle類:從字符串值映射各種可打包的(Parcelable)類型(Bundle單詞就是捆綁的意思,所有這個類很好理解和記憶)。如該類提供了公有方法——public boolean containKey(String key),如果給定的key包含在Bundle的映射中返回true,否則返回false。該類實現(xiàn)了Parceable和Cloneable接口,所以它具有這兩者的特性。
1.2、gen文件夾
該文件夾下面有個R.java文件,R.java是在建立項目時自動生成的,這個文件是只讀模式的,不能更改。R.java文件中定義了一個類——R,R類中包含很多靜態(tài)類,且靜態(tài)類的名字都與res中的一個名字對應,即R類定義該項目所有資源的索引。看我們的HelloWorld項目是不是如此,如下圖:
圖2、R.java對應res
通過R.java我們可以很快地查找我們需要的資源,另外編繹器也會檢查R.java列表中的資源是否被使用到,沒有被使用到的資源不會編繹進軟件中,這樣可以減少應用在手機占用的空間。
1.3、Android 2.1文件夾
該文件夾下包含android.jar文件,這是一個Java 歸檔文件,其中包含構建應用程序所需的所有的Android SDK 庫(如Views、Controls)和APIs。通過android.jar將自己的應用程序綁定到Android SDK和Android Emulator,這允許你使用所有Android的庫和包,且使你的應用程序在適當?shù)沫h(huán)境中調試。例如上面的HelloWorld.java源文件中的:
import android.app.Activity;   
import android.os.Bundle;
這里兩行代碼就是從android.jar導入包。
1.4、assets
包含應用系統(tǒng)需要使用到的諸如mp3、視頻類的文件。
1.5、res文件夾
資源目錄,包含你項目中的資源文件并將編譯進應用程序。向此目錄添加資源時,會被R.java自動記錄。新建一個項目,res目錄下會有三個子目錄:drawabel、layout、values。
drawabel-?dpi:包含一些你的應用程序可以用的圖標文件(*.png、*.jpg)
layout:界面布局文件(main.xml)與WEB應用中的HTML類同,沒修改過的main.xml文件如下(HelloWorld的就沒有修改過):
main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<TextView  
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/hello"
    />
</LinearLayout>
   
   
values:軟件上所需要顯示的各種文字??梢源娣哦鄠€*.xml文件,還可以存放不同類型的數(shù)據(jù)。比如arrays.xml、colors.xml、dimens.xml、styles.xml
1.6、AndroidManifest.xml
項目的總配置文件,記錄應用中所使用的各種組件。這個文件列出了應用程序所提供的功能,在這個文件中,你可以指定應用程序使用到的服務(如電話服務、互聯(lián)網(wǎng)服務、短信服務、GPS服務等等)。另外當你新添加一個Activity的時候,也需要在這個文件中進行相應配置,只有配置好后,才能調用此Activity。AndroidManifest.xml將包含如下設置:application permissions、Activities、intent filters等。
如果你跟我一樣是ASP.NET出生或者學過,你會發(fā)現(xiàn)AndroidManifest.xml跟web.config文件很像,可以把它類同于web.config文件理解。
如果你不是,你可以這樣理解——眾所周知xml是一種數(shù)據(jù)交換格式,AndroidManifest.xml就是用來存儲一些數(shù)據(jù)的,只不過這些數(shù)據(jù)時關于android項目的配置數(shù)據(jù)。
HelloWorld項目的AndroidManifest.xml如下所示:
AndroidManifest.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="helloworld.test"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">
    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        <activity android:name=".HelloWorld"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>
   
關于AndroidManifest.xml現(xiàn)在就講這么多,此系列后面的文章將單獨詳細介紹。
1.7、default.properties
記錄項目中所需要的環(huán)境信息,比如Android的版本等。 HelloWorld的default.properties文件代碼如下所示,代碼中的注釋已經(jīng)把default.properties解釋得很清楚了:</div

上一篇:invalidate與postInvalidate用法
下一篇:Http協(xié)議及常見的錯誤代碼號
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 立即注冊

本版積分規(guī)則

Archiver|新帖|標簽|軟件|Sitemap|ZNDS智能電視網(wǎng) ( 蘇ICP備2023012627號 )

網(wǎng)絡信息服務信用承諾書 | 增值電信業(yè)務經(jīng)營許可證:蘇B2-20221768 丨 蘇公網(wǎng)安備 32011402011373號

GMT+8, 2024-10-20 05:45 , Processed in 0.060052 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz!

監(jiān)督舉報:report#znds.com (請將#替換為@)

© 2007-2024 ZNDS.Com

快速回復 返回頂部 返回列表