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一個(gè)帖子讓你讀懂所有3D屏幕的原理

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樓主
發(fā)表于 2015-1-8 13:17 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來(lái)自浙江
目前的3D電影大致分為早期的紅藍(lán)、現(xiàn)在的偏光、快門和將來(lái)的裸眼四種。
一個(gè)帖子讓你讀懂所有3D屏幕的原理


紅藍(lán)3D:
       紅藍(lán)3d電影是指一般左眼紅色鏡片右眼藍(lán)色,畫面也是紅藍(lán)錯(cuò)位的,這樣左眼的鏡片會(huì)過(guò)濾掉畫面的藍(lán)色內(nèi)容,只看到紅色部分,右眼過(guò)濾掉紅色,左右眼看到不同畫面而產(chǎn)生立體感。紅藍(lán)電影是通過(guò)不同顏色的眼鏡過(guò)濾不同的顏色而看到不同的影像。
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一個(gè)帖子讓你讀懂所有3D屏幕的原理

    紅藍(lán)3D電影優(yōu)點(diǎn):價(jià)廉,制作容易,缺點(diǎn):圖片顏色會(huì)嚴(yán)重丟失。從原理上說(shuō)挺簡(jiǎn)單,但自己買眼鏡看的時(shí)候效果未必會(huì)很好,關(guān)鍵是這個(gè)“紅藍(lán)”的顏色沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn),不同電影采用的紅藍(lán)顏色實(shí)際是有區(qū)別的,甚至根本就不是紅色和藍(lán)色,常見(jiàn)的還有黃色、綠色、青色、洋紅色等,在電影院時(shí)候眼鏡是根據(jù)電影的顏色定做的所以感覺(jué)挺好,自己買的時(shí)候就沒(méi)法完全匹配了,顏色差一點(diǎn)紅色過(guò)濾不完或者藍(lán)色過(guò)濾不完就會(huì)有重影,很難有完美的效果。除了電影和眼鏡顏色外,顯示設(shè)備的顏色也很重要,如果顯示器或者電視有偏色,哪怕眼鏡和電影完全匹配的還是會(huì)看到重影。

偏光3D:
       光其實(shí)就是由互相垂直的電場(chǎng)和磁場(chǎng)形成的一種電磁波,自然光是很多電磁波的混合物,它在各個(gè)方向的振動(dòng)是均勻的。當(dāng)它以特定的角度(布儒斯特角)經(jīng)過(guò)非金屬表面后反射形成的眩光是偏振光。偏離了這個(gè)角度,就會(huì)有部分非偏振光混雜在偏振光里。部分偏振光是有程度的,偏離的角度越大,偏振光的成分越少,最終成為非偏振光。有了偏振光,有時(shí)會(huì)給我們照相帶來(lái)不利,玻璃表面的反射光,使我們拍攝不到玻璃櫥窗里面的東西,水面的反射光使我們拍攝不到水中的魚。
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      偏振式3D是利用光線有“振動(dòng)方向”的原理來(lái)分解原始圖像的,通過(guò)在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面,當(dāng)畫面經(jīng)過(guò)偏振眼鏡時(shí),由于偏振式眼鏡的每只鏡片只能接受一個(gè)偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經(jīng)過(guò)大腦合成立體影像。

快門3D:
       快門式3D技術(shù),英文為Active Shutter 3D,配合主動(dòng)式快門3D眼鏡使用。這種3D技術(shù)在電視和投影機(jī)上面應(yīng)用得最為廣泛,資源相對(duì)較多,而且圖像效果出色,受到很多廠商推崇和采用,不過(guò)其匹配的3D眼鏡價(jià)格較高。
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     快門式3D主要是通過(guò)提高畫面的刷新率來(lái)實(shí)現(xiàn)3D效果的,通過(guò)把圖像按幀一分為二,形成對(duì)應(yīng)左眼和右眼的兩組畫面,連續(xù)交錯(cuò)顯示出來(lái),同時(shí)紅外信號(hào)發(fā)射器將同步 3D電視控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開關(guān),使左、右雙眼能夠在正確的時(shí)刻看到相應(yīng)畫面。這項(xiàng)技術(shù)能夠保持畫面的原始分辨率,很輕松地讓用戶享受到真正的全高清3D效果,而且不會(huì)造成畫面亮度降低。

裸眼3D:
       3d是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計(jì)算機(jī)里顯示3d圖形,就是說(shuō)在平面里顯示三維圖形。不像現(xiàn)實(shí)世界里,真實(shí)的三維空間,有真實(shí)的距離空間。計(jì)算機(jī)里只是看起來(lái)很像真實(shí)世界,因此在計(jì)算機(jī)顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個(gè)特性就是近大遠(yuǎn)小,就會(huì)形成立體感。
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一個(gè)帖子讓你讀懂所有3D屏幕的原理
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      計(jì)算機(jī)屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實(shí)物般的三維圖像,是因?yàn)轱@示在計(jì)算機(jī)屏幕上時(shí)色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺(jué)上的錯(cuò)覺(jué),而將二維的計(jì)算機(jī)屏幕感知為三維圖像?;谏蕦W(xué)的有關(guān)知識(shí),三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認(rèn)識(shí)被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)或其他應(yīng)用中對(duì)按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺(jué)上便會(huì)產(chǎn)生3d文字的效果。具體實(shí)現(xiàn)時(shí),可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個(gè)不同顏色的2d文字,只要使兩個(gè)文字的坐標(biāo)合適,就完全可以在視覺(jué)上產(chǎn)生出不同效果的3d文字。




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沙發(fā)
發(fā)表于 2015-1-8 13:26 | 只看該作者 | 來(lái)自黑龍江
很給力,ZNDS有你更精彩!
板凳
發(fā)表于 2015-1-8 13:34 | 只看該作者 | 來(lái)自湖北
淡定,淡定,淡定……
地板
發(fā)表于 2015-1-8 14:01 | 只看該作者 | 來(lái)自四川
精華內(nèi)容,樓主V5!
5#
發(fā)表于 2015-1-8 14:07 | 只看該作者 | 來(lái)自福建
樓主用心了,內(nèi)容非常精彩。
6#
發(fā)表于 2015-1-8 14:26 | 只看該作者 | 來(lái)自福建
學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)!
7#
發(fā)表于 2015-1-8 15:00 | 只看該作者 | 來(lái)自河南
學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)!
8#
發(fā)表于 2015-1-8 15:00 | 只看該作者 | 來(lái)自上海
強(qiáng)烈支持樓主ing……
9#
發(fā)表于 2015-1-8 15:05 | 只看該作者 | 來(lái)自北京
正需要啊,感謝樓主無(wú)私分享!
10#
發(fā)表于 2015-1-8 15:10 | 只看該作者 | 來(lái)自上海
左右,上下,是什么3D?

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