本帖最后由 投影達人 于 2019-8-9 18:10 編輯
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2019-8-9 17:02 上傳
當貝投影F1發(fā)布2.0.7.5版本:新增運動補償開關(guān)入口!
發(fā)布日期:2019年8月9日
系統(tǒng)版本號:F1-2.0.7.5
更新說明:
1. 優(yōu)化運動補償功能;
2. 統(tǒng)一3D效果設(shè)置入口;
3. 修復(fù)部分已知bug;
本次更新內(nèi)容如下:
1. 在全局設(shè)置中加入運動補償開/關(guān)入口;
在視頻播放時,按遙控器側(cè)邊鍵,在側(cè)邊鍵彈窗中點擊“運動補償”;
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2019-8-9 16:49 上傳
之后,可以在運動補償中選擇開啟“高幀率”、“中幀率”、“低幀率”或關(guān)閉運動補償;
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2019-8-9 16:49 上傳
2. 統(tǒng)一3D效果設(shè)置入口;
為了讓用戶在任何一個系統(tǒng)頁面或第三方應(yīng)用中播放視頻的時候都能輕松將視頻轉(zhuǎn)為3D效果,我們專門將3D設(shè)計入口設(shè)計在“全局設(shè)置”頁面,用戶只需點按側(cè)邊鍵,即可開啟設(shè)置。
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2019-8-9 16:50 上傳
3. 修復(fù)部分已知bug;
知識科普
什么是運動補償?
MEMC運動補償技術(shù)是一種運動畫質(zhì)補償技術(shù),原來是通過內(nèi)置芯片運算,在傳統(tǒng)的兩幀圖像之間加插一幀運動補償幀,將原本24幀的視頻處理成60幀甚至120幀,從而避免出現(xiàn)畫面抖動、重影以及拖尾等問題,讓畫面看起來更加清晰流暢。
高幀率、中幀率、低幀率有什么區(qū)別?
理論上選擇幀率越高,在視頻中插入的幀數(shù)也就越多。
但,用戶一定要根據(jù)視頻的實際情況來選擇不同幀率。視頻比較卡頓那么建議選擇更高的幀率,相反視頻已經(jīng)比較流暢了那么建議選擇低幀率。
如果低幀率的視頻用高插幀,就會出現(xiàn)插幀過度,造成某些快速運動且長焦距鏡頭的畫面會有輕微扭曲(上下或者左右)。因為物理上算不出來那些本已經(jīng)丟失了很多尺寸的畫面。
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