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3D電影是如何讓人產(chǎn)生出3D錯(cuò)覺的?

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樓主
發(fā)表于 2019-2-27 12:55 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來自云南
3D電影是如何讓人產(chǎn)生出3D錯(cuò)覺的?

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沙發(fā)
發(fā)表于 2019-2-27 12:55 | 只看該作者 | 來自云南
一般來講,深度知覺的線索可以分為兩大類。一類是單眼線索(monocular cues),這類線索通過一只眼睛的視覺信息就可獲得,而另一類則需要雙眼的配合。
最常見的單眼線索就是線條透視以及物體的相對(duì)大小。學(xué)過美術(shù)的同學(xué)對(duì)這種透視一定不會(huì)陌生:本身平行的線條,由于視角的緣故,會(huì)呈現(xiàn)出近寬遠(yuǎn)窄的樣子,最終交匯于遠(yuǎn)方的某一點(diǎn)。原本大小相近的物體(例如兩個(gè)一樣的杯子,或者身高相仿的人),在視野中看起來大的那一個(gè)就會(huì)被感知為離我們較近,較小的那個(gè)則會(huì)被認(rèn)為離我們較遠(yuǎn)。當(dāng)一個(gè)物體遮住另一個(gè)物體時(shí),我們也會(huì)認(rèn)為前面的那一個(gè)離我們更近,被遮住的那一個(gè)則離我們更遠(yuǎn)。

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