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任天堂是如何跟PS4和Xbox One競(jìng)爭(zhēng)的?

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發(fā)表于 2019-1-12 10:12 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來(lái)自四川
任天堂是如何跟PS4和xbox One競(jìng)爭(zhēng)的?

任天堂是如何跟PS4和Xbox One競(jìng)爭(zhēng)的?

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發(fā)表于 2019-1-12 10:14 | 只看該作者 | 來(lái)自青海
任天堂第一方作品的號(hào)召力遠(yuǎn)遠(yuǎn)比索尼巨硬高,如果說(shuō)購(gòu)買(mǎi)索尼巨硬平臺(tái)還會(huì)有多種方面的原因,那么任天堂購(gòu)買(mǎi)原因基本上就是因?yàn)榈谝环接螒蛄恕U撚螒蛐匀翁焯脽o(wú)出其右,任天堂的主機(jī)設(shè)計(jì)無(wú)論是ns還是之前的wiiu等,都與索尼巨硬的定位不同,打個(gè)不恰當(dāng)?shù)谋确剑绻髂峋抻彩?A大作槍車(chē)球,那么任天堂就是優(yōu)秀獨(dú)立游戲,總能給人驚喜,畢竟馬里奧等幾個(gè)經(jīng)典ip號(hào)召力在全球數(shù)一數(shù)二的。從某種意義上來(lái)講,任天堂的定位避免了一定程度上和索尼巨硬的競(jìng)爭(zhēng)。而且無(wú)論如何,由于歷史原因,三家壟斷的地位從目前看是會(huì)長(zhǎng)期保持下去的,而且基本上不會(huì)虧都能賺錢(qián)。

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