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怪物獵人世界,孤島驚魂5,戰(zhàn)神4,最終幻想15這些里面想...

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發(fā)表于 2019-1-2 09:20 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自云南
怪物獵人世界,孤島驚魂5,戰(zhàn)神4,最終幻想15這些里面想入手一個,哪個比較好?



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發(fā)表于 2019-1-2 09:20 | 只看該作者 | 來自江蘇
戰(zhàn)神》為戰(zhàn)神系列的新作,俗稱戰(zhàn)神4,優(yōu)異的畫面和暢快的打擊感使其得以在同類型游戲中脫穎而出,不僅如此,本作的劇情也是一大亮點,(以下包含輕微劇透)曾經的戰(zhàn)神,如今的老父親,奎托斯性格與態(tài)度的轉變使本作風格與前作有較大區(qū)別,前作是一個怒火沖天的禿子?(霧)走上弒神之路,本作是卸甲歸田的老父親希望回歸平靜的生活,老去的奎托斯收斂了怒火,變得更加沉穩(wěn),他渴望平靜的生活,然而他的命運使他無法過上平靜的生活,即使組建了新家庭,有了兒子,仍然會有麻煩找上門,他依舊需要踏上弒神之路,似乎這條路他永遠無法回避一般,而一直處理不好家庭關系的他,也在冒險中和玩家一起學習如何做一位父親??梢哉f,戰(zhàn)神的劇情給了玩家一個關于人生的思考,一定程度上在教導玩家如何當一個稱職的父親,同時阿特柔斯膨脹,叛逆的時期也如同讓玩家照了一面鏡子,看到了曾經那個年少輕狂而又偏執(zhí)的自己。兒子與父親之間的矛盾,有時候是因為處世態(tài)度不同而引起的,就像阿特柔斯覺得奎托斯對菲的去世不聞不問是一種冷漠,而奎托斯的無言并不代表他不傷心,有時候,語言是蒼白的,一個眼神,一個動作,就表現(xiàn)出人物的情感,而本作劇情中大量的神態(tài),動作,刻畫出了一個靦腆的奎爺,鐵航柔情,正是如此。

戰(zhàn)神只有單人劇情,不包含多人模式,不過本人認為這單人劇情絕對值回價錢。

接下來簡單評論一下其他游戲

《孤島驚魂5》是孤島驚魂系列的正統(tǒng)續(xù)作,畫面比前作更美,玩法也更瘋狂,育碧將一個野性而又危機四伏的蒙大拿州展示在玩家面前,別有一番風味,玩家扮演一名州警,在此地與邪教組織周旋。遺憾的是,本作較前作游戲性沒有太大的改變,非常容易給人一種新瓶裝舊酒的感覺,不得不說,育碧最近的創(chuàng)新是越來越不行了。

《怪物獵人》世界最近也是火遍大江南北,卡普空的怪物獵人也算得上是老牌日式RPG游戲,新作也不讓人失望,夢幻般的畫面,豐富多彩的世界,種類繁多的怪物和眼花繚亂的裝備讓人不知不覺就在它身上花了好幾個小時,樂此不疲。但是,對于不喜歡刷刷刷,或者是時間比較少的玩家來說,過于復雜的裝備素材收集可以稱得上是噩夢,這個游戲不比其他快餐游戲,你需要花上大量的時間刷素材升級裝備才能推進主線,所以如果是想走馬燈看劇情的玩家,我個人不推薦其購買,而且也不是每個人每天都能拿出好幾個小時花在怪獵身上,學生黨和上班族三思。

最后是褒貶不一,津津樂道的《最終幻想15》,本作是史克威爾艾尼克斯十年磨一劍的最終幻想新作,可以說這十年吊足了玩家胃口,但遺憾的是正式版發(fā)售之初一個近似半成品,后期趕工嚴重的正式版游戲似乎讓期待已久的玩家失望了,因為SE內部的問題,真正游戲開發(fā)時間遠沒有十年,而最終呈現(xiàn)在玩家面前的成品也不盡如人意,蒼白無力的劇情,莫名其妙的走向,塑造失敗的主角,沒存在感的女主角,可以說槽點不斷。但是SE并沒有放棄對FF15的完善,后續(xù)的補丁,13章重做,基友DLC以及后續(xù)尚未問世的主要角色后續(xù)內容,讓我們看到了SE想把它一點點填滿的決心(你甚至可以和基友聯(lián)機)??上У氖牵咀鞯膭∏槭怯矀?,沒有深度,整個框架就沒有設計好,以至于后續(xù)填坑也無力回天,劇情黨可能要失望。當然,雖然本作代號為15,卻是獨立的劇情,與前作并無關聯(lián)。畫面也算得上精致,但是人物面部表情表現(xiàn)較差,日語配音的主角略吵,很多時候很像是一個沒長大的小毛孩亂發(fā)脾氣大吼大叫,不能說是鈴木達央的配音不好,而是角色設定本來就是先天不足。本作為開放世界,比較休閑,游戲難度也不高,本人一共三個白金獎杯,第一個白的就是FF15。

總而言之,出色的畫面,優(yōu)秀的劇情,暢快的戰(zhàn)斗,爽快的流程使我更偏愛《戰(zhàn)神》,所以硬要做出一個選擇,我推薦您選擇《戰(zhàn)神》
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