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如何評(píng)價(jià)任天堂?

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樓主
發(fā)表于 2018-12-10 15:33 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來自江蘇

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沙發(fā)
發(fā)表于 2018-12-10 15:33 | 只看該作者 | 來自上海
任天堂在主機(jī)游戲市場(chǎng)中始終是一個(gè)“異類”,這家公司看似不追求新技術(shù)和新科技,卻制訂了主機(jī)行業(yè)的一系列規(guī)則,看似硬件一直落后于友商,卻在NGC時(shí)代在性能上超越了對(duì)手一大截。其實(shí)縱觀游戲行業(yè)的歷史,任天堂始終秉承著一個(gè)理念——


所有軟硬件只為了游戲服務(wù),當(dāng)游戲的需求很難得到滿足的時(shí)候,就堆硬件、創(chuàng)造新的操控方式;(比如Game & Watch的十字鍵、N64的搖桿和震動(dòng)包、NGC的巨大硬件性能提升)當(dāng)游戲的軟硬件需求沒那么強(qiáng)烈時(shí),以價(jià)格和技術(shù)合理的硬件創(chuàng)造新的玩法,不求“發(fā)燒”、但求好玩。(比如NDS的分屏和觸摸屏、3DS的3D顯示技術(shù)、NS的各種組合玩法)

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