流媒體網消息:6月以來, OTT領域的整頓一輪接著一輪,政策持續(xù)收緊。主要針對視頻APP的整頓讓此前異常活躍的OTT盒子市場陷入低迷,而其他各環(huán)節(jié)包括權利被重新強調的牌照商也是低調行事,整個產業(yè)彌漫著觀望、迷茫的態(tài)度。而另一方面, 電視游戲及其他應用被寄予厚望。
其實,電視游戲熱并非自整頓始,電視應用開發(fā)也已有一定時日。那么,他們的實際落地情況如何呢?哪類游戲或者應用最被看好?什么樣的電視游戲是大家心目中真正的大殺器?電視游戲或應用,從開始做到賺錢有幾步?
流媒體網主題策劃系列訪談“當下是不是電視游戲、應用最好的時代?”,采訪業(yè)界專家、游戲廠商、平臺商、硬件廠商、應用商店、牌照商、投資人、終端用戶等各個環(huán)節(jié),以期呈現最全面、真實的業(yè)界現狀以及他們對產業(yè)的判斷。
本期采訪嘉賓:當貝網絡聯(lián)合創(chuàng)始人 雷奇
2014111014314457.jpg (62.02 KB, 下載次數: 5)
下載附件
保存到相冊
2014-11-11 11:45 上傳
公司簡介: 當貝市場是由ZNDS網(杭州當貝網絡科技有限公司)在2014年1月15日發(fā)布的 智能電視應用商店。當貝市場是一款專為智能電視和 安卓電視盒 量身打造設計的應用市場。
一、現在是不是最好的時機? 雷奇透露目前視頻應用的下載次數和用戶需求遠超過其他電視應用的總和,高的視頻類應用在當貝市場的單日下載激活數過萬。 除去視頻應用以外,下載數最多的為瀏覽器,單瀏覽器應用也招到封殺。其次為優(yōu)化類的工具類應用,如一鍵清理、視頻加速器等等,其實這些工具類應用都是輔助視頻應用,如果視頻應用被完全封殺,這些工具類應用也會受到相應的影響。 對于下一爆發(fā)的應用,雷奇認為在未來可能教育及游戲會成為 智能電視應用下一個爆發(fā)點,收入也會非常的客觀。不過目前來看,教育類應用數量很大,但是缺乏好的內容。 雷奇表示從游戲類應用來看,目前進入TV端的好的CP較少,多以棋牌類小游戲以及模擬器游戲為主,缺乏體驗好的大型游戲,這也跟目前電視端人機交互得不完美有關。硬件性能跟不上,配置較低也成為了游戲類應用的主要門檻。 雷奇說:“今年上市了很多游戲盒子,例如 TCL T2、 中興九城FunBox等等,但是這些盒子的銷量都不高?!彼J為目前來看視頻是剛需,如果智能電視行業(yè)少了視頻應用,用戶需求得不到滿足,硬件銷量可能會大大下滑,整個行業(yè)都會受到影響。 雷奇認為游戲及其他應用能在脫離視頻應用的情況下能繼續(xù)支撐智能電視繼續(xù)繁榮。智能電視行業(yè)的發(fā)展前景和市場我們是長期看好的,如果未來有更多好的游戲加入的話也會給行業(yè)帶來非常大的幫助。 問及電視應用的爆發(fā)在何時,雷奇說:“本來認為15年會是一個非常大的爆發(fā)點,但是如果視頻被繼續(xù)封殺的話,也不敢判斷這個爆發(fā)點會在什么時候。不過,如果廣電總局允許互聯(lián)網視頻廠商可以合法合規(guī)的推出可管可控正版的視頻應用之時,應該會是一個爆發(fā)點?!?br />
二、哪個是大殺器? 雷奇表示他很看好游戲類應用的前景,他認為電視相對于手機和PC而言是大屏,能給用戶更好的視覺享受,大屏的游戲能給人更好的體驗,如果有好的大型游戲或者體驗好的全家互動游戲,都可能會非常受歡迎。 其次為是教育類應用,現在的家長都很重視孩子的教育,也舍得為孩子的教育花錢。 雷奇說:“我更看好的是能帶來真正視覺享受的大型體感游戲,目前各個類別的小游戲下載數量偏低,整體相差不大,沒有形成非常大的量級差距?!?/div> 操控簡單,劇情豐富,有震撼畫面的大型游戲是雷奇心中的電視游戲大殺器。
三、從開始做到賺錢有幾步? 談及電視游戲日益火爆,實際落地如何,是否雷聲大雨點小?雷奇表示,電視游戲大量開發(fā)者以及VC進入,游戲大廳大量增加,競爭非常的激烈。但是對游戲類應用而言用戶關心程度較低,形成是圈內熱,圈外冷的狀態(tài),大家都看好未來電視游戲會爆發(fā),就看誰能堅持到最后了。
此外,雷奇表示當貝網旗下有當貝市場和 智能電視網兩條產品線。服務于 軟件開發(fā)者、硬件廠商以及用戶。 一、我們幫助開發(fā)者提供行業(yè)數據分析、推廣、內置軟件以及分發(fā)渠道。 二、我們幫助硬件廠商提供他們需要的軟件,并幫助硬件生產商策劃和推廣。 三、我們幫助用戶解決他在智能電視方面遇到的問題。 |