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隨著上周騰訊吃雞手游“光榮使命”正式公測,騰訊、網(wǎng)易兩大巨頭,也正式開始了在吃雞手游市場上的對抗。不過從目前的游戲熱度、玩家口碑來看,網(wǎng)易的荒野行動確實(shí)占據(jù)了上風(fēng),甚至隱約已經(jīng)有壟斷吃雞手游市場的趨勢。但令人費(fèi)解的是,光榮使命這款手游在公測前的熱度可是遙遙領(lǐng)先荒野行動的,預(yù)約人數(shù)甚至突破了5000萬的關(guān)口。而百度指數(shù)甚至一度領(lǐng)先了荒野行動3倍,風(fēng)頭可謂是一時無兩。
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2017-12-4 16:44 上傳
但為何隨著公測的進(jìn)行,光榮使命不但沒有延續(xù)火熱的勢頭,反而是在游戲的評價和熱度方面都出現(xiàn)了大幅的下降。甚至從目前的百度指數(shù)來看,光榮使命的游戲熱度甚至已經(jīng)被終結(jié)者2所趕超,遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法再與荒野行動相抗衡。那么究竟是哪些因素造成了這一結(jié)果了。接下來小編就是用北通W1手游手柄,和大家一起去對比荒野行動、光榮使命這兩款游戲,看看游戲質(zhì)量是否真如外界傳言那么大。
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2017-12-4 16:45 上傳
一、游戲畫質(zhì)對比
游戲畫質(zhì)作為玩家接觸游戲時的第一印象,很大程度上能夠決定玩家對于這款游戲熱愛程度。那么從畫質(zhì)上來對比,這兩款游戲又如何呢?
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2017-12-4 16:45 上傳
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2017-12-4 16:45 上傳
從上述畫質(zhì)對比中我們能夠明顯看出,荒野行動的畫質(zhì)是要遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于光榮使命的?;囊靶袆釉谟螒虍嬞|(zhì)方面的優(yōu)化可以說是非常成熟了,無論是遠(yuǎn)景還是近景,或者是房屋、建筑等地圖元素的刻畫都是非常不錯的。另外值得說到的一點(diǎn)是,荒野行動很多細(xì)節(jié)地方都做的非常好,例如房屋中的地毯、床鋪等設(shè)定,都能帶給玩家非常真實(shí)的游戲體驗。而光榮使命目前在游戲畫質(zhì)上的表現(xiàn),就要遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于荒野行動了。首先明顯能夠看出,光榮使命的游戲畫質(zhì)給人一種貼圖的感覺,非常不真實(shí),另外抗鋸齒、建筑細(xì)節(jié)等方面都做的非常差??梢哉f在畫質(zhì)的對比上,荒野行動完勝光榮使命。
二、操作手感對比
由于目前國內(nèi)的吃雞手游的玩法基本都是在還原絕地求生端游的玩法,因此對于玩家的操作要求還是非常高的。那么這兩款游戲在操作方面的表現(xiàn)如何呢,是否會有很大的差別男?
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從游戲操作截圖來看,兩款游戲整體操作設(shè)定并沒有什么明顯的差別,只是某些鍵位的位置不同,整體來說對于玩家的操作要求的區(qū)別不大。但是從實(shí)際操作體驗來看,荒野行動簡直要完爆光榮使命,不知道是由于光榮使命剛剛公測還是什么原因,總之在試玩光榮使命時會經(jīng)常發(fā)生卡頓、掉線等情況,非常影響玩家的游戲體驗。而荒野行動則整體優(yōu)化很不錯,無論是手搓還是手柄玩,實(shí)際操作過程都很流暢。從這點(diǎn)上來說,荒野行動的游戲體驗確實(shí)要遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于光榮使命。
三、游戲元素對比
對于吃雞類手游來說,游戲內(nèi)元素的多樣性很大程度決定了游戲是否能夠留住玩家,給玩家多樣化的游戲體驗,尤其是槍械這個核心元素,更是能夠決定玩家的整體游戲體驗。那么這兩款游戲內(nèi)的槍械設(shè)定究竟有何差別呢。
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從目前的游戲體驗來看,光榮使命在槍械的多樣性上是要領(lǐng)先于荒野行動的。除了深受玩家喜愛的98K、AK、M4等經(jīng)典槍型外,光榮使命也在游戲中加入了很有情懷的國產(chǎn)經(jīng)典步槍81-1等槍型,讓玩家能夠獲得最大程度的選擇空間,保證了玩家游戲體驗的多樣化。不過荒野行動的槍械設(shè)定雖然不像光榮使命那么多樣,但是還是基本還原了絕地求生中的大部分槍型,例如M4、AK等,也可以一定程度上保證玩家的可選擇空間,并且在最近的一次更新中,荒野行動又在游戲中增添了一款MK60機(jī)槍,從這也能夠看出,荒野行動在后期的槍械設(shè)定上,還會繼續(xù)進(jìn)行增加??傮w來說,光榮使命在游戲元素的設(shè)定上確實(shí)暫時領(lǐng)先于荒野行動,但這個領(lǐng)先究竟能保持多久,就不得而知了。
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2017-12-4 16:45 上傳
經(jīng)過上面的對比,相信大家也能夠看出來,荒野行動確實(shí)在游戲的各項素質(zhì)方面要比光榮使命更加成熟和優(yōu)秀,因此荒野行動能夠?qū)⑼愂钟嗡υ谏砗笠簿筒蛔銥槠媪?。對于光榮使命來說,當(dāng)下最重要的就是加快對游戲的優(yōu)化,尤其是畫質(zhì)和操作這兩個部分,畢竟再多的游戲元素,都是要依靠畫質(zhì)和操作手感來展現(xiàn)出來的,沒有畫質(zhì)、操作手感支撐的游戲元素,也只是空中樓閣罷了。希望光榮使命能夠加快優(yōu)化的步伐,能夠早日交給玩家一份滿意的作品,畢竟玩家的耐心也是有限的。
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