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決戰(zhàn)平安京,手游手柄大測評

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發(fā)表于 2017-11-28 14:04 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來自廣東
網(wǎng)易最近憑借著荒野行動(dòng)在吃雞類手游市場上將騰訊遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在了身后,但在網(wǎng)易心中卻始終有一個(gè)繞不過去的檻,那就是國民級手游王者榮耀。作為當(dāng)下國內(nèi)最火熱的手機(jī)游戲(沒有之一),王者榮耀甚至已經(jīng)成為了MOBA手游的代名詞。因此如果網(wǎng)易能夠在MOBA游戲的市場中搶占一席之地,那對于網(wǎng)易顛覆騰訊的霸權(quán)來說,無疑是有戰(zhàn)略性意義的。因此網(wǎng)易的MOBA類手游:決戰(zhàn)平安京提上了日程。在代號MOBA市場反響并不盡如人意后,網(wǎng)易又于11月22日正式開始了決戰(zhàn)平安京的內(nèi)測,那么這款號稱陰陽師MOBA的游戲究竟能否令人滿意呢,小編接下來就使用北通W1手柄帶大家一探究竟。

決戰(zhàn)平安京,手游手柄大測評
決戰(zhàn)平安京又被稱為陰陽師MOBA,從網(wǎng)易將陰陽師這個(gè)金字招牌用于決戰(zhàn)平安京的宣傳來看,網(wǎng)易內(nèi)部確實(shí)對《決戰(zhàn)平安京》這款手游充滿了信心。而繼承了陰陽師血統(tǒng)的這款手游,究竟能夠在游戲內(nèi)容方面帶給我們什么樣的驚喜呢?作為陰陽師老玩家的小編,懷著萬分期待的心情進(jìn)入了這款游戲之中,下面與各位玩家們分享一下自己的感受。
決戰(zhàn)平安京,手游手柄大測評
一、和風(fēng)元素盡顯,游戲畫面唯美
作為一款打著陰陽師招牌的MOBA手游,《決戰(zhàn)平安京》無疑在畫風(fēng)方面會(huì)以和風(fēng)元素為主。從小編進(jìn)入游戲的整體感覺來看,游戲內(nèi)對于和風(fēng)元素的刻畫還是很不錯(cuò)的。大到整體游戲畫風(fēng)、游戲內(nèi)地圖,小到技能圖片、裝備名稱都能夠看出來制作團(tuán)隊(duì)確實(shí)在以陰陽師為范本進(jìn)行游戲畫面的刻畫,并且對陰陽師的游戲畫風(fēng)進(jìn)行了很高水平的移植。最大程度上保證了陰陽師玩家們能玩到原汁原味的MOBA手游。
決戰(zhàn)平安京,手游手柄大測評
除了游戲內(nèi)畫風(fēng)之外,游戲人物的模型建構(gòu)也是非常唯美的,并且對陰陽師中的很多經(jīng)典人物的進(jìn)行了還原,讓玩家們可以選擇自己在陰陽師中最喜歡的英雄去戰(zhàn)斗,感受到另一種完全不同的游戲體驗(yàn),可謂是很好的將情懷與創(chuàng)新進(jìn)行了融合。另一個(gè)就是地圖元素的構(gòu)建也沒有絲毫的違和感,古香古色的防御塔、充滿古典氣息的野怪,都能夠?qū)τ螒虻恼w畫風(fēng)水平起到畫龍點(diǎn)睛的作用。從游戲畫風(fēng)的刻畫上來說,制作團(tuán)隊(duì)無疑是極為用心的,《決戰(zhàn)平安京》確實(shí)沒有辜負(fù)陰陽師這一金子招牌,對于喜歡和風(fēng)的玩家來說,這的確是一款值得一玩的MOBA手游。
決戰(zhàn)平安京,手游手柄大測評
二、技能刻畫生動(dòng),地圖元素多樣
MOBA類游戲作為一種對戰(zhàn)類游戲來說,技能的設(shè)定方面是非常重要的。畢竟畫風(fēng)只能吸引到玩家,而能否留住玩家,就要看游戲內(nèi)的人物技能以及玩法的多樣性了。從這點(diǎn)上說,陰陽師做的還是不錯(cuò)的。首先從技能上來說,《決戰(zhàn)平安京》雖然一定程度上借鑒了王者榮耀的部分技能,但這并不能掩蓋該款游戲在技能設(shè)定方面的諸多創(chuàng)新。例如判官、黑童子的技能設(shè)定都非常有趣,完全足夠帶給玩家不同的MOBA英雄技能體驗(yàn),絕對能讓玩家的游戲過程充滿新鮮感。另外可升級的被動(dòng)技能也是游戲的一大亮點(diǎn)
決戰(zhàn)平安京,手游手柄大測評
此外在“靈咒”(召喚師技能)這方面也是集合了英雄聯(lián)盟與王者榮耀的有點(diǎn),幾乎囊括了這兩款游戲中的所有召喚師技能,能夠讓玩有更大的選擇空間,幫助玩家玩出更精彩的操作。另外一點(diǎn)就是地圖元素也有所變化,例如傳統(tǒng)大小龍(方便理解)的位置變化,讓雙方玩家能夠平等的競爭這些地圖資源;而擊殺四鐘麒麟后所獲得的不同的BUFF,也讓游戲充滿了更多趣味性,也對團(tuán)隊(duì)的資源分配提出了更高的要求??偟膩碚f相比如王者榮耀,決戰(zhàn)平安京在游戲的可玩性和多樣性方面可能要略勝一籌。
決戰(zhàn)平安京,手游手柄大測評
三、上手難度小,操控打擊感優(yōu)秀
能否吸引到新玩家的進(jìn)入,對于一款游戲的生命有著重要的意義。而上手難度無疑就是吸引新玩家最重要的一點(diǎn),DOTA就是因?yàn)樯鲜蛛y度極大,而被操作相對簡單的LOL取代了MOBA王者的地位。那決戰(zhàn)平安京的上手難度如何呢?小編這里覺得是非常簡單的,首先游戲內(nèi)技能上面都會(huì)有標(biāo)注,幫助玩家了解技能的具體用法;其次攻擊鎖定模式(鎖定攻擊小兵、英雄、防御塔)也解決了王者榮耀中無法選定攻擊對象的困難,對于新玩家來說可謂是十分友好了。
決戰(zhàn)平安京,手游手柄大測評
總的來說,決戰(zhàn)平安京的首測還是非常成功的,雖然小編在游戲過程中還存在著一些卡頓、丟幀的問題,但這畢竟都是與游戲無關(guān)的一些技術(shù)問題,相信在經(jīng)過制作團(tuán)隊(duì)的優(yōu)化后,這些問題都能成功解決。至于游戲的可玩性方面,從首測來看已經(jīng)是非常成熟了,作為打著陰陽師招牌的MOBA游戲,相信在游戲開服后會(huì)吸引到一大批的陰陽師玩家進(jìn)入,而良好的游戲制作,簡單的上手難度也會(huì)吸引到普通玩家的試玩。如果網(wǎng)易能夠在游戲社交性這方面再進(jìn)行優(yōu)化,這款游戲便絕對有潛力成為下一款國民級手游。

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沙發(fā)
發(fā)表于 2017-11-28 14:17 | 只看該作者 | 來自河南
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