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[手柄]

自由之戰(zhàn)2手游手柄最強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)技能!團(tuán)戰(zhàn)根本輸不了

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發(fā)表于 2017-11-20 14:32 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來(lái)自廣東
隨著自由之戰(zhàn)2手游的發(fā)布與宣傳,相信已經(jīng)有很多玩家被這款MOBA手游的新玩法所吸引了吧。尤其是該游戲獨(dú)有的血戰(zhàn)模式,相比于其他MOBA游戲劣勢(shì)只能投降的設(shè)定,血戰(zhàn)模式無(wú)疑給了玩家另外一個(gè)選擇,讓玩家能夠在逆境中背水一戰(zhàn),說(shuō)不定翻盤(pán)就這樣產(chǎn)生了。開(kāi)啟血戰(zhàn)后,雙方的防御塔失效,己方已經(jīng)死亡英雄立即復(fù)活,殘血英雄也能夠瞬間回滿狀態(tài),同時(shí)所有英雄都會(huì)獲得一個(gè)強(qiáng)有力的增益BUFF(180秒),在這個(gè)BUFF的加持下,移速、傷害、恢復(fù)能力都會(huì)有巨大的提升,但需要付出的代價(jià)就是己方英雄死亡后無(wú)法復(fù)活,可謂是不成功便成仁的一種選擇。
自由之戰(zhàn)2手游手柄最強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)技能!團(tuán)戰(zhàn)根本輸不了
從這個(gè)BUFF的增益效果來(lái)看,對(duì)于輸出類英雄的加持無(wú)疑是最大的,因此如果大家想親身感受一下血戰(zhàn)模式的魅力,那建議還是選擇輸出類英雄,特別是射手英雄進(jìn)行體驗(yàn),絕對(duì)能獲得其他游戲中體驗(yàn)不到的快感。今天小編就使用北通W1游戲手柄,為大家推薦一位極適合血戰(zhàn)模式的射手英雄,它不但有位移保命,大招更是能幫助所有隊(duì)友隱身,往往能帶給對(duì)方出其不意的打擊,這個(gè)英雄就是——群星之怒米娜婭(有沒(méi)有感覺(jué)和DOTA里的白虎有點(diǎn)像)。
自由之戰(zhàn)2手游手柄最強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)技能!團(tuán)戰(zhàn)根本輸不了
一、技能介紹
自由之戰(zhàn)2手游手柄最強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)技能!團(tuán)戰(zhàn)根本輸不了
月光標(biāo)記(被動(dòng)):技能或普攻對(duì)敵人造成傷害后,會(huì)降低敵人5點(diǎn)護(hù)甲和魔抗,可疊加五次
比較簡(jiǎn)單實(shí)用的一個(gè)被動(dòng)技能,有這個(gè)技能的存在,米娜婭的持續(xù)輸出能力會(huì)比較強(qiáng),另外就是在前期線上對(duì)點(diǎn)時(shí)也會(huì)占據(jù)一定的優(yōu)勢(shì),疊滿五層后配合一技能的爆發(fā)也挺不錯(cuò)。
分裂箭(一技能):射出一直箭矢對(duì)路徑上敵人造成傷害,同時(shí)到達(dá)終點(diǎn)后會(huì)分裂成三支箭矢,造成二次傷害。
米娜婭的唯一爆發(fā)、輸出技能,這個(gè)技能射程比較遠(yuǎn),且有AOE的效果,因此對(duì)線時(shí)耗血、推線都是很不錯(cuò)的選擇。另外就是由于箭矢會(huì)分裂,所以在團(tuán)戰(zhàn)前的對(duì)峙期一定要多多釋放,一是為了消耗地方血量,更重要的是能夠降配合被動(dòng)降低敵方英雄防御,幫助己方打出更多輸出。
歡欣之舞(二技能):向指定方向跳躍一小段,并使得接下來(lái)五秒內(nèi)的普通附帶魔法傷害。
一個(gè)很實(shí)用的位移技能,并且還附帶傷害加成,無(wú)論是追擊還是逃跑都比較好用,CD也不算很長(zhǎng)。前期對(duì)線時(shí),可以跳過(guò)去利用附加的魔法傷害和對(duì)方換血,后期的話盡量還是留著保命比較好。
夜幕掩護(hù)(大招):延遲兩秒后,米娜婭和周?chē)?duì)友會(huì)進(jìn)入隱身狀態(tài)持續(xù)五秒。脫離隱身后,米娜婭會(huì)獲得巨額的攻速提升。
這個(gè)絕對(duì)是米娜婭的核心技能了,在和隊(duì)友保持良好溝通的情況下,這個(gè)技能能發(fā)揮各種各樣的作用。無(wú)論是配合團(tuán)控先手開(kāi)團(tuán)、偷打地圖BOSS還是團(tuán)戰(zhàn)撤退,都是非常好用的技能,后期甚至可以配合血戰(zhàn)提供的高移速偷襲敵方。個(gè)人感覺(jué)這個(gè)技能是游戲中最能決定戰(zhàn)局的技能。
總結(jié):米娜婭的技能搭配均衡,輸出、位移、團(tuán)隊(duì)加成都有,是一個(gè)很偏向團(tuán)隊(duì)的射手英雄,前期加點(diǎn)的話主一副二,保證自己再裝備未成型之前也能夠有不錯(cuò)的輸出能力。后期大招的使用要多和隊(duì)友溝通,盡量打出出其不意的效果。
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二、出裝思路
雖然是一個(gè)比較偏團(tuán)隊(duì)的英雄,但是作為射手的米娜婭,出裝還是要以提高自身輸出為主。另外由于大招有著不錯(cuò)的攻速加成,因此米娜婭在出裝思路方面可以考慮多出增加攻擊力或是帶有攻擊特效的裝備,下面就推薦給大家一套出裝:
自由之戰(zhàn)2手游手柄最強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)技能!團(tuán)戰(zhàn)根本輸不了
凌冷之靴/急速靴:前者可以提供減CD,對(duì)于米娜婭這類比較依賴大招的英雄來(lái)說(shuō)很合適;后者則有著攻速加成,前期戰(zhàn)斗力會(huì)有不小的提升。這兩個(gè)如何取舍就看大家自己的理解和局勢(shì)啦。
正宗(無(wú)盡):攻擊力和暴擊傷害都能夠得到提升,大多數(shù)射手都需要出的裝備,配合米娜婭大招提供的高攻速,前期也能打出很多暴擊傷害。
閃電之刃(電刀):攻擊力、暴擊率、攻速都能得到加強(qiáng),配合正宗能夠打出巨額暴擊傷害,同時(shí)附帶的靜電攻擊會(huì)有不錯(cuò)的AOE效果,是一件射手萬(wàn)金油裝備。
收獲者之鐮(飲血?jiǎng)Γ簬缀跏撬猩涫直爻龅囊患b備,續(xù)航、輸出、團(tuán)戰(zhàn)存活能力都能得到提升。前期可以選擇先出汲取鐮刀過(guò)度,中后期再合成收獲者之鐮。
狂戰(zhàn)雙斧/重創(chuàng)焰爪:前者會(huì)讓普攻帶有敵人當(dāng)前血量百分比傷害,后者則能夠無(wú)視對(duì)方百分之30的護(hù)甲。可以根據(jù)敵方前排的特性來(lái)選擇,當(dāng)敵方前排血量高、護(hù)甲低時(shí),狂戰(zhàn)雙斧是最合適的選擇;反之則重創(chuàng)焰爪會(huì)比較適合。如果敵方前排發(fā)育過(guò)好,也可選擇兩件都出。
救贖圣劍:配合米娜婭的位移技能,能夠很好的提高米娜婭團(tuán)戰(zhàn)的存活率,幫助米娜婭打出更多的輸出。
總結(jié):另外如果己方英雄大多數(shù)為物理輸出時(shí),米娜婭也可以選擇出緋幕破甲斧(黑切),配合米娜婭的高攻速,能夠很快疊滿5層,幫助隊(duì)友打出更多傷害??偟膩?lái)說(shuō),米娜婭的出裝相對(duì)于大部分射手英雄來(lái)說(shuō),只是有些小調(diào)整的地方,總體出裝難度并不大。
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三、對(duì)線、團(tuán)戰(zhàn)思路
作為一個(gè)遠(yuǎn)程且?guī)灰萍寄艿挠⑿?,米娜婭的對(duì)線能力還是很不錯(cuò)的,防打野GANK能力也很高,因此在線上米娜婭可以選擇多多壓制對(duì)方。由于被動(dòng)技能的存在,和對(duì)手互點(diǎn)也是絲毫不虛的,線上多用普通和一技能去疊加被動(dòng)層數(shù),一旦達(dá)到五層,可以選擇跳過(guò)去和對(duì)方拼一波,很有可能完成對(duì)敵人的擊殺。另外值得注意的就是,米娜婭身板比較脆,因此在線上不要輕易使用二技能,沒(méi)有位移技能的米娜婭是很容易被GANK的。此外就是在進(jìn)草叢時(shí),要將二技能往反向拖,如果草叢有埋伏,這樣也能快速逃掉。
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到了中期團(tuán)戰(zhàn)時(shí),米娜婭一定要和隊(duì)友,特別是團(tuán)控多多溝通,因?yàn)槟愦笳械碾[身效果能夠很容易讓己方團(tuán)控英雄搶到先手,并控制住對(duì)方多人,從而取得團(tuán)戰(zhàn)的勝利。如果團(tuán)戰(zhàn)失敗需要撤退,也可以提前開(kāi)啟大招,幫助隊(duì)友隱身逃跑從而減少團(tuán)隊(duì)的損失。在后期大劣勢(shì)時(shí),可以果斷開(kāi)啟血戰(zhàn),大招配合血戰(zhàn)BUFF提供的高移速,沖出去打?qū)Ψ揭粋€(gè)措手不及,挽回?cái)【???傊啄葖I的大招,可以讓己方在團(tuán)戰(zhàn)中擁有很大的主動(dòng)權(quán),對(duì)團(tuán)隊(duì)的幫助非常大。
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四、總結(jié)
米娜婭并不是一個(gè)后期能夠1V5拯救世界的英雄,而是一個(gè)團(tuán)隊(duì)型的射手,因此在游戲中期還是要多多跟隨隊(duì)友打團(tuán),用自己的大招幫助隊(duì)友取得優(yōu)勢(shì),而不是一個(gè)人埋頭刷錢(qián),這并不是米娜婭的優(yōu)勢(shì)所在。另外在團(tuán)戰(zhàn)無(wú)法和敵方抗衡的情況下,米娜婭也是可以選擇單帶偷塔牽制對(duì)方的,因?yàn)殡[身技能的存在,所以米娜婭并不容易被抓住,但是單帶偷塔時(shí)一定要多看小地圖,因?yàn)槟愦笳杏醒舆t,如果開(kāi)晚了的話,就沒(méi)有意義了。
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對(duì)于米娜婭這樣的團(tuán)隊(duì)型射手來(lái)說(shuō),一個(gè)好的陣容搭配是必不可少的。在選擇陣容時(shí)一定要積極和隊(duì)友溝通,讓隊(duì)友選擇一個(gè)帶有團(tuán)控技能的英雄來(lái)配合自己的大招入場(chǎng)。米娜婭這個(gè)英雄真的很需要和隊(duì)友溝通,因此如果你與小伙伴開(kāi)黑的話,這個(gè)英雄絕對(duì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。還有一點(diǎn)就是米娜婭非常適合開(kāi)啟血戰(zhàn),血戰(zhàn)BUFF的高移速、高攻擊配合大招的隱身,絕對(duì)能給對(duì)方帶來(lái)意想不到的打擊,所以如果局勢(shì)不好的話,也不要放棄,開(kāi)啟血戰(zhàn)放手一搏吧。

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