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經(jīng)典游戲回顧第二十四樓之《功夫》

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發(fā)表于 2014-10-9 11:43 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來自北京
本帖最后由 ゝ.慌 于 2014-10-9 11:46 編輯

    1985年,KONAMI推出的《功夫》堪稱格斗游戲的鼻祖,《功夫》見證了一段輝煌的歷史,這款以中國的李小龍作為藍(lán)本的格斗游戲,到現(xiàn)在仍舊讓人記憶猶新。


    雖然從嚴(yán)格意義上《功夫》算不上一款真正格斗游戲,然而卻為后來的幾乎所有的格斗游戲做出了雛形,同樣引領(lǐng)了那個(gè)紅白機(jī)紅遍。而這個(gè)游戲直到90年代中期仍然被國內(nèi)很多剛剛開始接觸紅白機(jī)的玩家做喜愛,甚至成了不少人接觸格斗游戲的啟蒙之作。
     游戲總共有五個(gè)對手,玩家要與五個(gè)對手輪番作戰(zhàn)。隨著對戰(zhàn)回合的增多,對手會越來越難以對付。



王:持棍的武術(shù)家,攻擊和腳步十分穩(wěn)當(dāng)。在早期還可以用飛踢克制,而到了后期就只能用近身的踢腿來克制他了。(五郎八卦棍那個(gè))
陶:懂得噴射火球的和尚,被擊中以后會左右游走。對付他沒有什么難度,只需注意防備他的中段踢即可。(十二路譚腿那個(gè))
陳:甩著鐵鏈的武術(shù)家,鐵鏈的攻擊很有威力。對付他要注意近身攻擊,一般來講只要把它困在墻角再不斷用掃踢就可以了。(洪家鐵線拳那個(gè))
郎:女性,身法輕盈而且使用飛鏢暗器(第一輪順序中、上、下)。對付她要注意多行走動,要在她左右游走的期間出其不意攻擊。(那個(gè)啞巴少女芳)
穆:最為厲害的武術(shù)家,攻擊不僅能夠設(shè)計(jì)上中下段,還有一招無可防范的飛撲(蛤蟆功)。對付他只能夠靠不斷的飛踢來實(shí)現(xiàn)了。(火云邪神)



     在攻擊對手以后馬上騰空,對手會僵直在原地。先在近身給予對手一記掃踢,再立刻騰空給予一記飛踢,落地后又一記掃踢,如此往復(fù)就能輕易將對手擊敗。
      另外這款游戲的另一大經(jīng)典之處想必就是游戲的背景音樂了,當(dāng)你看到這款兒時(shí)的游戲畫面時(shí),腦海中肯定不自覺的響起那段難以忘懷的旋律,如果你想真真切切的再體驗(yàn)一把兒時(shí)的經(jīng)典制作,就趕快來微游地帶下載吧!



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沙發(fā)
發(fā)表于 2014-10-9 12:14 | 只看該作者 | 來自山西
很給力,ZNDS有你更精彩!
板凳
發(fā)表于 2014-10-9 14:07 | 只看該作者 | 來自廣東
頂!!!!!!!!!!
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