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三劍歸來 喋血炫舞 《三劍之舞》游戲測評

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發(fā)表于 2014-10-4 15:51 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自湖北

      
《三劍之舞》是一款非常經(jīng)典的動作類角色扮演游戲,由著名開發(fā)商Com2uS制作,游戲各方面水準非常之高,可玩性相當強,受到了非常之多玩家的喜愛與稱贊。游戲的亮點在于打斗非常的流暢與爽快,玩家可以根據(jù)場景或敵人的不同,自由的在三種武器中進行切換,可以給玩家?guī)矸峭话愕挠螒蝮w驗!

  這款游戲的核心在于爽快的動作打斗,劇情方面相當薄弱,但是整個游戲的世界設(shè)定相當奇妙,玩家扮演的主角在與同伴執(zhí)行任務(wù)的過程之中遭遇了怪物的突然襲擊,主角昏迷不醒,而他的同伴都被怪物擄走,為了在這片奇怪的森林之中生存下去,主角只有憑借手中的三把劍,殺出一條生路。
  
三種武器:雙手劍:攻擊力低,傷害輸出能力較弱,但是攻擊速度無與倫比,可給予敵人連珠炮似的攻擊;單手劍:攻守兼?zhèn)涞奈淦?,拿在手中,會讓你的前行道路變得更加胸有成竹;巨劍:粗長的外觀略顯笨重,但卻擁有毀天滅地的威力,給予敵人最致命的傷害。玩家在面對不同敵人時,策略型地更換武器可以更加輕松的搞定敵人。 游戲模式采用的是大地圖關(guān)卡選擇模式,通過每一關(guān)后,可以再次進入進行重復(fù)挑戰(zhàn),每個關(guān)卡有三個難度可以選擇,非常的有挑戰(zhàn)性。每次關(guān)卡結(jié)束后,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗獲得的金錢購買道具,升級武器和裝備,而技能升級需要通過靈石進行提升,每種武器都有自己的獨有技能,可以自由隨意進行搭配,可塑性非常的強,在戰(zhàn)斗中,隨著連擊數(shù)的不斷累積,可以按階段增加三個不同屬性獎勵,是主角大大變強。除了一般模式之外,還有各種場景的挑戰(zhàn)模式,例如:訓(xùn)練場、角斗場、隧道之門、時間之塔等等,游戲內(nèi)容非常的豐富。
 
 這款游戲的畫面卡通渲染相當出色,夢幻一般的場景、形象生動豐滿的各種敵人。而流暢的打斗動畫,技能施放動畫,怪物攻擊動畫等等,配合上相當?shù)轿坏拇驌粢粜?,玩家在游戲的過程之中會體驗到非常完美的動作打擊感,玩起來非常的爽快。

說了這么多大家有沒有心動呢? 心動的話就快來葡萄游戲廳來體驗這款《三劍之舞》吧!
游戲操控
      《三劍之舞》的操作極其簡單,采用手柄操作模式,手柄右側(cè)的X鍵是普通攻擊,“A/B/Y/右扳機鍵”分別控制技能1、技能2和技能3。左搖桿控制人物的移動。左肩鍵進行游戲的暫停和調(diào)出菜單。左扳機鍵進行加血。右扳機鍵可以切換武器。游戲之中有一個相當稱贊的設(shè)定讓游戲的可玩性大大增強——連擊數(shù),連擊數(shù)會在戰(zhàn)斗中不斷地進行積累,當達到了一定的程度之后,攻擊屬性就會大大地增強。


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