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Oculus已克服VR延遲問題?

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發(fā)布時間: 2016-3-28 13:40

正文摘要:

Oculus日前宣布,Rift的SDK已經(jīng)可以支持異步時間扭曲(ATW)了。這項技術(shù)的名字聽上去非常抽象,但它能夠解決一個實實在在的問題:虛擬現(xiàn)實延遲。 ATW不僅可以在用戶看到某個場景之前就對其進(jìn)行渲染,還能夠考慮 ...

回復(fù)

人見百態(tài)| 來自浙江 發(fā)表于 2016-3-28 13:52
這么快就克服了這個問題 ?不錯哦  

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