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樂(lè)視體感槍王——電視槍?xiě)?zhàn)游戲的興奮劑

2015-7-15 11:00| 查看: 10403| 評(píng)論: 0|原作者: 佚名|來(lái)自: 萬(wàn)維家電網(wǎng)

摘要: 可智能電視市場(chǎng)還在逐步放大,面對(duì)如此大的待開(kāi)發(fā)的電視游戲市場(chǎng),當(dāng)然會(huì)有許多企業(yè)不服氣,爭(zhēng)先推出優(yōu)秀的智能電視游戲,比如樂(lè)視最近很火的“超級(jí)槍王”,就專門(mén)針對(duì)槍?xiě)?zhàn)類游戲匹配了一款酷炫的體感槍,以此增加用 ...

  智能電視和電視盒子憑借其智能等優(yōu)點(diǎn)而快速發(fā)展,逐漸受更多用戶的青睞。但是電視游戲卻并沒(méi)有迎來(lái)爆發(fā)期。有調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,僅有1成的調(diào)查用戶玩過(guò)智能電視上的游戲,這似乎已經(jīng)是行業(yè)的困局了。

  可智能電視市場(chǎng)還在逐步放大,面對(duì)如此大的待開(kāi)發(fā)的電視游戲市場(chǎng),當(dāng)然會(huì)有許多企業(yè)不服氣,爭(zhēng)先推出優(yōu)秀的智能電視游戲,比如樂(lè)視最近很火的“超級(jí)槍王”,就專門(mén)針對(duì)槍?xiě)?zhàn)類游戲匹配了一款酷炫的體感槍,以此增加用戶對(duì)于電視游戲的樂(lè)趣,如果你一旦上癮了,那么就必須選購(gòu)一臺(tái)樂(lè)視超級(jí)電視,因?yàn)橹挥兴拍芡妗?/div>


  其實(shí)針對(duì)智能電視推出槍?xiě)?zhàn)類游戲設(shè)備的企業(yè)樂(lè)視并非第一家,只是樂(lè)視“超級(jí)槍王”的傳播力度要大一些,因此知道的人也更多一些,這也是樂(lè)視值得贊揚(yáng)的地方。

  那么樂(lè)視“超級(jí)槍王”到底好玩不好玩呢?能否拯救萎靡不振的電視游戲產(chǎn)業(yè)呢?筆者最近也試玩了一番,下面就來(lái)看看樂(lè)視是如何擊破電視游戲的各個(gè)痛點(diǎn)的。

  搭配體感槍,解決操控難題,雖然效果好,但成本增加

  對(duì)于電視游戲來(lái)說(shuō),要解決的第一個(gè)痛點(diǎn)就是——操控。

  現(xiàn)如今為了給用戶降低成本,又有游戲可玩,更多的彩電企業(yè)是采用通過(guò)遙控器操控的方式來(lái)說(shuō),比如給遙控器增加陀螺儀,讓它可以進(jìn)行體感操控等等,但現(xiàn)實(shí)情況是用戶并不買(mǎi)賬,因?yàn)橥嫫饋?lái)不爽,定位不好,游戲也不好玩。


  樂(lè)視此次的做法是增加用戶的體驗(yàn)感,專門(mén)針對(duì)槍?xiě)?zhàn)類游戲推出一款“體感槍”,對(duì)于用戶來(lái)說(shuō)真實(shí)的體驗(yàn)感一下子就提升了,只不過(guò)需要另付999元。在體驗(yàn)樂(lè)視“體感槍”的過(guò)程當(dāng)中,筆者認(rèn)為以下幾個(gè)地方是值得夸贊的,看得出樂(lè)視對(duì)這款槍的打造很用心:

  1、1:1仿照真槍制作而成,這已經(jīng)讓許多槍迷們喜歡上了;

  2、槍托上有后座力裝置,在游戲過(guò)程當(dāng)中“體感槍”可以根據(jù)不同子彈、不同發(fā)射頻率獲得不同的后座力效果,這對(duì)于做夢(mèng)都想打槍的朋友來(lái)說(shuō),是不是一種彌補(bǔ);


  3、前方槍把上設(shè)置了3D搖桿,就是普通手柄的3D搖桿一樣,在游戲當(dāng)中可以通過(guò)它來(lái)進(jìn)行移動(dòng)。但這在實(shí)戰(zhàn)中需要進(jìn)行熟悉,剛上手時(shí)有點(diǎn)不太適應(yīng);

  4、點(diǎn)射和連射可以進(jìn)行切換,打著打著有種打真人CS的感覺(jué)了;

  5、給子彈上膛的地方是榴彈發(fā)射器,切換之后就可以用榴彈轟炸敵人了,玩的時(shí)候會(huì)不自覺(jué)的熱血沸騰;

 

  6、最佳操控距離在2米左右,超出時(shí)電視機(jī)會(huì)有所提示。從目前來(lái)看,由于攝像頭和槍之間是紅外連接,因此兩者之間不能有格擋物,也不能偏移太多,不然就有“失聯(lián)”情況。


  7、“體感槍”的重量在3斤左右,其實(shí)長(zhǎng)時(shí)間端著槍玩也蠻累的,如果想遠(yuǎn)一點(diǎn)坐在沙發(fā)上玩,又受到紅外的限制,這點(diǎn)或許是下一代樂(lè)視“超級(jí)槍王”需要突破的地方。


  解決了操控問(wèn)題,我們?cè)賮?lái)看看游戲。目前與樂(lè)視“體感槍”搭配的一款游戲是《槍王爭(zhēng)鋒OL》

  這里我們就要先談?wù)勲娨曈螒虻牡诙€(gè)痛點(diǎn)——自嗨型,無(wú)交互!

  在智能電視的大多數(shù)游戲當(dāng)中幾乎90%以上都是單機(jī)游戲,就是兩個(gè)人玩的雙人游戲都少,這對(duì)于想在游戲當(dāng)中稱王稱霸,斬將殺敵的用戶來(lái)說(shuō),吸引力肯定不長(zhǎng)久。而樂(lè)視搭配“體感槍”的這款《槍王爭(zhēng)鋒OL》從根上就是一款網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)游戲,和人對(duì)戰(zhàn)當(dāng)然其樂(lè)無(wú)窮。


  在試玩了《槍王爭(zhēng)鋒OL》之后,里面也有許多可取之處和不足:

  1、里面的游戲菜單選項(xiàng)都是用過(guò)槍來(lái)完成,不用進(jìn)行遙控器和槍的切換,槍口對(duì)準(zhǔn)的就是相應(yīng)菜單,而扣動(dòng)扳機(jī)就是確認(rèn);

  2、游戲是隨機(jī)匹配玩家,在玩的過(guò)程當(dāng)中,每次匹配的時(shí)間都很短,說(shuō)明玩的小伙伴還挺多的,有一定人氣,這對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲來(lái)說(shuō)也是非常重要的;


  3、游戲當(dāng)中當(dāng)身體右轉(zhuǎn)左轉(zhuǎn)時(shí),屏幕上的槍口也會(huì)隨之轉(zhuǎn)動(dòng),靈敏度還是不錯(cuò)的。

  4、在陣地戰(zhàn)當(dāng)中,需要通過(guò)搖桿來(lái)切換到不同的陣地,還需要切換榴彈和手雷等等,在剛開(kāi)始玩時(shí)有點(diǎn)不太適應(yīng),但適應(yīng)了幾局之后,玩起來(lái)就更加得心應(yīng)手了。

  5、在游戲時(shí),筆者發(fā)現(xiàn)“體感槍”并不可以自由更換子彈,只有在一梭子彈打完之后才自動(dòng)更換,如果有子彈自由更換功能就更好了。

  6、這款游戲的代入感很強(qiáng),始終有種停不下來(lái)的感覺(jué),但隨著游戲章節(jié)的深入,難度也在進(jìn)一步增加,看來(lái)只有多玩才能保持勝局。


  7、瞄準(zhǔn)器也可以進(jìn)行瞄準(zhǔn)射擊,但前期需要進(jìn)行校準(zhǔn),不然點(diǎn)位是對(duì)不上的。不過(guò)在實(shí)際操控過(guò)程當(dāng)中,感覺(jué)它的裝飾作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于實(shí)際使用效果,因?yàn)槊槠饋?lái)實(shí)在太費(fèi)勁了,不如看屏幕上虛擬的準(zhǔn)星來(lái)得舒服。

  8、這款游戲最基本的幾個(gè)動(dòng)作是左右瞄準(zhǔn)擺臂、扣動(dòng)扳機(jī)、上膛切換等等,對(duì)于天天久坐的朋友來(lái)說(shuō),玩幾局還是非常不錯(cuò)的。


  在解決了電視游戲操控和交互兩個(gè)痛點(diǎn)的樂(lè)視“超級(jí)槍王”能否破局電視游戲的低迷呢?在筆者看來(lái)至少還有以下幾個(gè)方面需要努力:

  1、適配性。目前樂(lè)視“體感槍”僅針對(duì)于樂(lè)視超級(jí)電視,這就讓用戶范圍大大折扣,好的東西一定要拿出來(lái)大家一起分享嘛。當(dāng)然,這也不是目前樂(lè)視一家能夠做到的,畢竟電視機(jī)在終端硬件上的差異性很大,可能比手機(jī)更甚。

  2、道具升級(jí)模式。樂(lè)視為“超級(jí)槍王”提供了體感槍槍械卡,可以獲得高級(jí)槍械,但再如何升級(jí)目前還處于帶開(kāi)放階段,是否放開(kāi)購(gòu)買(mǎi),是否需要后續(xù)付費(fèi)也是未知數(shù)。

  3、游戲運(yùn)營(yíng)。目前來(lái)看,與樂(lè)視“體感槍”匹配的游戲僅僅屬于一個(gè)初級(jí)發(fā)展階段,一二款可以玩的而已,如何解決稀缺的游戲資源仍然是重中之重,畢竟一款千元設(shè)備僅能玩一兩款游戲,吸引力下降是很快的,玩家需要新鮮感。不過(guò)據(jù)樂(lè)視工作人員介紹,近期還將有5-6款游戲上架,并且提供了豐富的游戲場(chǎng)景,值得期待。


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