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電視游戲標準化 繁榮指日可待

2015-5-9 15:09| 查看: 4713| 評論: 0|來自: 千軍游戲

摘要: 隨著游戲產業(yè)的發(fā)展和國內相關政策的放寬,電視游戲成為眾多游戲廠商口中的熱門話題。目前,在國內,電視游戲市場才剛剛興起,無疑有著充分的發(fā)展前景,而相關技術的發(fā)展也非???,國內電視游戲很有可能在2015年內初 ...


  隨著游戲產業(yè)的發(fā)展和國內相關政策的放寬,電視游戲成為眾多游戲廠商口中的熱門話題。目前,在國內,電視游戲市場才剛剛興起,無疑有著充分的發(fā)展前景,而相關技術的發(fā)展也非???,國內電視游戲很有可能在2015年內初見規(guī)模。

  不過,當前雖然很多游戲廠商都想來分一杯羹,但是很長時間也沒有出現(xiàn)一款像樣的游戲產品,電視游戲還僅僅停留在開發(fā)者的腦子里,而不是出現(xiàn)在人們的生活中。而在近日,由中國移動咪咕游戲,中國聯(lián)通小沃科技,中國電信愛游戲三家公司共同確立了智能電視游戲的標準,這將為電視游戲的發(fā)展帶來哪些影響呢?

  目前電視游戲發(fā)展的問題

  當前,國內電視游戲還處于嘗試階段,游戲開發(fā)商走得很謹慎,一方面是由于政策的影響,相關政策還不太明朗,電視游戲很難有大的嘗試;另一方面,國內玩家在電視游戲的習慣幾乎為零,在操控上沒有什么規(guī)范可言,再加上手游、端游不斷發(fā)展的沖擊,如何找到市場是值得考慮的;此外,相應的研發(fā)成本會高于手游、頁游等其他游戲產品,種種原因讓國內廠商行事保守。

  電視游戲標準化帶來的好處

  首先是此次三大電信運營商的合作更具備官方性和權威性,日后電視游戲的發(fā)展有據可循,游戲廠商就可以減少“走錯路”的幾率,從而減少不必要的損失。其次,本次規(guī)范對于電視游戲操作做了細致、具體的要求,未來的電視游戲產品在操作上趨于統(tǒng)一,更容易建立市場,吸引玩家。而且,對于電視游戲開發(fā)而言,開發(fā)的產品將具備更高的適配性,輕松適應市場上的智能電視,這樣就能減少兼容的麻煩,并且降低開發(fā)門檻和開發(fā)投入,利于電視游戲產品的繁榮。

  尚未解決的問題

  當然,電視游戲標準化規(guī)范的確立并不意味著解決了國內電視游戲發(fā)展的問題,還有許多問題值得思考。從政策上講,智能電視的發(fā)展還沒有完全放開,相應電視游戲的建設肯定要慎重,這無疑會減少參與者的數量。而且此次標準是在電視游戲產品少得可憐的基礎上提出的,那么未來還需要經受實踐的考驗,規(guī)則是否合適,能否適應市場都還是未知數。

  因此,從游戲公司的角度講,還要進行更深入的探討與合作,建設覆蓋范圍更廣,囊括更全面的電視游戲產業(yè)規(guī)范,而且,要加強與相關部門的溝通協(xié)作,保證政策信息的暢通,這樣才能加快電視游戲的發(fā)展步伐。

  總之,此次電信運行商帶來的電視游戲標準化對于電視游戲的發(fā)展是起到利好作用的,標準先行以往在國內都是做不到的,這也為日后帶來了很多問題,電視游戲當前發(fā)展的謹慎小心很有可能為日后鏟除障礙,雖然進度緩慢,但是塞翁失馬焉知非福,一步步著手解決各項問題,未來電視游戲的繁榮指日可待。

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