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BAT布局云游戲 電視游戲迎來轉(zhuǎn)折點

2015-3-5 14:07| 查看: 2940| 評論: 0|原作者: 視博云|來自: 電科技

摘要: 隨著中國電視游戲市場的發(fā)展,美國、西班牙、法國等國外云游戲廠家也在抓緊進(jìn)入中國,可以預(yù)見未來幾年,更多的游戲玩家將不需要下載安裝,打開電視就可以直接玩到高質(zhì)量、超炫酷、豐富多彩的大型游戲。 ...
  以BAT為代表互聯(lián)網(wǎng)巨頭進(jìn)軍任何一個行業(yè),所有行業(yè)的從業(yè)者都會感受到巨大的壓力,當(dāng)然同時也說明這個行業(yè)被巨頭們看好。

  回顧去年,百度電視游戲的布局在有條不紊的進(jìn)行:2014年8月,百度電視游戲大廳正式推出,掀起了一場家庭客廳娛樂的變革;12月,百度電視游戲攜手視博云游戲平臺首次亮相中國移動全球合作伙伴大會;今年2月,百度電視游戲平臺正式簽約北京視博云科技,就百度電視游戲大廳合作運營電視云游戲業(yè)務(wù)正式達(dá)成合作,雙方將在百度電視游戲平臺上共同運營電視云游戲業(yè)務(wù)。

  早在2014年7月16日阿里已經(jīng)發(fā)布了自己的云游戲平臺, 重新定義家庭娛樂。另據(jù)了解,騰訊電視游戲團(tuán)隊也在積極準(zhǔn)備自己的云游戲平臺。


  近幾年,隨著智能電視的普及和電視游戲再度崛起,大眾開始回歸客廳娛樂。作為客廳的核心,電視這一傳統(tǒng)的娛樂終端成為文化與科技融合的最佳應(yīng)用載體,而電視游戲?qū)⑹强蛷d娛樂的第一殺手應(yīng)用。

  但由于之前受到政策方面的限制,我國的電視游戲市場幾乎為零。然而隨著電視游戲市場限制的放開,電視游戲逐漸迎來發(fā)展熱潮。2014年被稱為電視游戲的元年:一方面國外電視游戲巨頭SONY、微軟等紛紛進(jìn)入中國電視游戲行業(yè),另一方面國內(nèi)各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭除BAT外,360、小米、樂視也紛紛進(jìn)入電視游戲市場。據(jù)業(yè)內(nèi)統(tǒng)計,目前已經(jīng)有近百家電視游戲大廳在耕耘中國電視游戲市場。

  但是基于智能終端的電視游戲大廳目前也存在著一個重要問題: 內(nèi)容多為輕度、休閑類游戲,真正的游戲大作偏少。這跟目前的終端性能和、存儲能力和網(wǎng)絡(luò)下載能力有很大關(guān)系,即便有一些大型游戲,但均需用戶下載、安裝應(yīng)用——不但需要用戶漫長等待,也使智能電視有限的存儲空間捉襟見肘。從根本上講,其游戲運行還是在本地的終端機器上,而云游戲和這有本質(zhì)的區(qū)別。在百度云游戲頻道,用戶不僅可以省去下載以及安裝應(yīng)用的等待時間,而且可以有效的節(jié)省智能電視的存儲空間,省時省心。

  此外,由于硬件配置問題,目前智能電視游戲市場上的游戲應(yīng)用并不能帶給玩家像Xbox、PS4這樣高端游戲主機運行的游戲所帶來的震撼快感。相較之下,云游戲的可玩性、畫質(zhì)等體驗則要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于這些游戲應(yīng)用,更加精細(xì)的畫質(zhì)及暢快的體驗不僅符合常規(guī)玩家需求,也能滿足中重度游戲玩家挑剔的審美要求,很大程度上彌補了當(dāng)前電視游戲市場內(nèi)容質(zhì)量不佳的缺憾。這意味著,對使用百度云游戲的玩家來說,即使配置平庸也可以完美運行那些經(jīng)典的國外游戲大作,不再需要花費高昂的配置開銷去購買高端主機。云游戲作為電視游戲大廳的一個高端補充,已經(jīng)成為BAT電視游戲大廳的共識。 

  在互聯(lián)網(wǎng)大潮的沖擊下,電信運營商和廣電運營商也不甘落后,廣電、電信等運營商也紛紛推出各種電視游戲新業(yè)務(wù):歌華有線在14年底對北京有線電視用戶全面鋪開云游戲業(yè)務(wù);廣東電信也在針對IPTV用戶進(jìn)行云游戲的部署……云游戲成為14年運營商開拓電視游戲市場的必備利器。

  據(jù)視博云科技介紹,截至到2014年底,視博云科技已經(jīng)與北京、上海、廣東、江蘇、吉林、重慶、湖南、河北、新疆、大連、青島等二十余個省市廣電、電信運營商達(dá)成合作,DTV覆蓋用戶超過8000萬,IPTV用戶超過800萬,歌華有線、吉視傳媒、東方有線均完成云平臺搭建部署,內(nèi)測活動正有條不紊火熱展開中。

  據(jù)悉:“1+云游戲”是視博云的自主云游戲運營品牌,為玩家打造高清炫酷的云游戲平臺,提供全渠道多樣化的線上線下運營服務(wù)。用戶無論通過家庭有線電視網(wǎng)絡(luò)、IPTV網(wǎng)絡(luò)還是互聯(lián)網(wǎng),都即可享受1+云游戲線上兩百多款經(jīng)典游戲。其中不僅包括大型3D游戲、輕型休閑游戲、棋牌類游戲、益智類游戲等豐富種類,可以滿足不同玩家的需求,而且不乏《伊蘇:起源》、《超級街霸4:街機版》等經(jīng)典大作。最新簽約合作的“蝙蝠俠三部曲”(《蝙蝠俠:阿卡姆起源》、《蝙蝠俠:阿卡姆之城》、《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸罚└怯螒蚴飞献畛晒Φ南盗杏螒蛑?。未來該平臺將與更多CP廠商進(jìn)行合作,給用戶帶來最新最酷最炫的游戲。

  2015年對于云游戲來說也依然是至關(guān)重要的一年,據(jù)波士頓市場調(diào)研公司Strategy Analytics在近期發(fā)布的一份報告中表示:到2014年底,索尼提供的PlayStation Now和英偉達(dá)提供的Grid Game Streaming Service的云游戲玩家數(shù)量將達(dá)到3000萬,到2015年底有望達(dá)到1.5億。

  隨著中國電視游戲市場的發(fā)展,美國、西班牙、法國等國外云游戲廠家也在抓緊進(jìn)入中國,可以預(yù)見未來幾年,更多的游戲玩家將不需要下載安裝,打開電視就可以直接玩到高質(zhì)量、超炫酷、豐富多彩的大型游戲。

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