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蝸牛Obox、騰目科技TIMEBOX、360與小蔥游戲的大酋長……近一段時間,國內主機市場風起云涌,各廠商競相推出自己的游戲主機產(chǎn)品。 智能電視的極速普及,催生了客廳娛樂硬件產(chǎn)品的迅猛發(fā)展,游戲主機禁令的解除,更是釋放了消費者對于大屏游戲的需求。游戲主機也成為攪熱客廳娛樂市場的重要力量。 圖1 蝸牛推出的OBOX游戲主機 圖2 小蔥游戲和360聯(lián)合推出的大酋長主機 潛在用戶上千萬 能看視頻、可以網(wǎng)上沖浪,還能在電視上玩游戲,隨著高速網(wǎng)絡的快速發(fā)展,電視的功能日益豐富?;ヂ?lián)網(wǎng)電視在沖擊傳統(tǒng)電視行業(yè)的同時,也帶動了價格的下滑,使得大屏電視走入尋常百姓家。據(jù)《中國智能電視14年用戶排行榜》顯示, “截止2014年年底,中國主流電視廠商創(chuàng)造了總量為3110萬的智能電視用戶總量。” 圖3 電視游戲潛在用戶數(shù)量龐大 面對這個千萬級用戶量的市場,此前熱銷的機頂盒等產(chǎn)品,已經(jīng)無法滿足用戶多樣化的客廳娛樂需求,游戲主機競相出動,正式瞄準了電視游戲這一市場空缺。畢竟,盒子上的輕度游戲無法發(fā)揮大屏電視的優(yōu)勢,而重度游戲此前又缺少大屏體驗的載體,游戲主機的出現(xiàn)將改變這一局面。 數(shù)據(jù)顯示,當前可以運行安卓電視游戲的設備為5500萬臺左右,隨著一體機、OTT機頂盒、安卓游戲機以及運營商更換安卓機頂盒,每年該類設備可能以2000萬臺的速度增長。兩年后,此類設備可能達到10000萬臺,潛在用戶基數(shù)足夠龐大。 安卓主機成主流? 實施長達十三年的游戲機禁令解除后,Xbox、PS4國行版雖然已經(jīng)開售,但由于鎖區(qū)的限制,游戲內容無法滿足玩家的需求,這給了安卓游戲主機發(fā)展的契機。 與當前存在游戲終端(微軟、索尼和任天堂)相對封閉的主機生態(tài)相比,安卓陣營生態(tài)開放,生命力也在持續(xù)爆發(fā)。 近期蝸牛推出的OBOX以及360與小蔥游戲推出的大酋長,就都采用了安卓系統(tǒng)。對于已經(jīng)習慣了在電腦和手機上免費玩游戲的中國玩家,面對PS、Xbox的封閉主機生態(tài),很難愿意去額外付幾百塊錢,單單只是為了買個游戲盤,而國產(chǎn)安卓主機在游戲數(shù)量和價格上都會更貼近用戶的需求。 圖4 近期OBOX體驗會上玩家試玩CS 另外在硬件設計上,像OBOX這樣的安卓游戲主機也突破了游戲主機的傳統(tǒng),設置了可更換的模塊。用戶一次購買終端,就能永久滿足最新游戲的硬件需求,高玩用戶需要最頂級的游戲體驗,就配最頂級的硬件;普通游戲用戶,就可以選擇相對的低配,各層次用戶都可以打造最符合自己需求的專屬游戲機。據(jù)悉,Nvidia的64位處理器X1出來后,OBOX用戶預計明年初可以享受到相應處理器模塊的升級服務。 隨著內容不斷豐富和硬件計算能力的逐年提升,蝸牛硬件相關負責人表示,未來游戲機將有可能成為安卓的天下。 |
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