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《全民槍戰(zhàn)》搶占TV市場(chǎng) 中手游與葡萄游戲廳達(dá)成深度合作 ... ... ... ...

2015-1-20 19:41| 查看: 6876| 評(píng)論: 0|來(lái)自: 網(wǎng)絡(luò)

摘要: 今天,中手游為率先搶占TV游戲市場(chǎng),邁出了關(guān)鍵的一步:攜千萬(wàn)級(jí)產(chǎn)品《全民槍戰(zhàn)》登錄TV平臺(tái),并聯(lián)合小米、阿里、樂視和葡萄游戲廳首發(fā)TV版,開啟了國(guó)內(nèi)首個(gè)TV與移動(dòng)端同屏競(jìng)技的FPS游戲。在手游上已有不菲戰(zhàn)績(jī)的《 ...
馬云說(shuō)過(guò):“機(jī)會(huì)是很多人第一眼看不見,第二眼瞧不起,再后來(lái)看不懂,最后追不及的東西。”如今的TV游戲市場(chǎng),又何嘗不是馬云口中的那個(gè)“機(jī)會(huì)”。

今天,中手游為率先搶占TV游戲市場(chǎng),邁出了關(guān)鍵的一步:攜千萬(wàn)級(jí)產(chǎn)品《全民槍戰(zhàn)》登錄TV平臺(tái),并聯(lián)合小米、阿里、樂視和葡萄游戲廳首發(fā)TV版,開啟了國(guó)內(nèi)首個(gè)TV與移動(dòng)端同屏競(jìng)技的FPS游戲。在手游上已有不菲戰(zhàn)績(jī)的《全民槍戰(zhàn)》,為何選擇此時(shí)布局TV平臺(tái)?在眾CP還在觀望和期待現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品出現(xiàn)時(shí),中手游為何敢于搶先一步?
小編覺得應(yīng)該從以下幾個(gè)方面來(lái)看:一、TV市場(chǎng),不可忽視的游戲藍(lán)海;二、TV有其無(wú)法匹敵的體驗(yàn)優(yōu)勢(shì);三、搶先一步,是因?yàn)楹献骰锇椤?/div>

一、TV市場(chǎng),不可忽視的游戲藍(lán)海
【15年,游戲世界的藍(lán)海地帶】
    TV作為游戲的下一個(gè)載體,伴隨著智能硬件的滲透,將成為主流游戲平臺(tái)之一。從全球來(lái)看,TV游戲依舊是游戲行業(yè)的最大市場(chǎng),相比而言,國(guó)內(nèi)目前發(fā)展空間巨大。有相關(guān)數(shù)據(jù)表明,2015年智能電視出貨量將達(dá)到4000萬(wàn),各大硬件廠商已經(jīng)把TV游戲作為重要的功能向用戶宣傳,這都預(yù)示著TV游戲潛力巨大,TV屏也將成為游戲廠商必爭(zhēng)的重要戰(zhàn)場(chǎng)之一。

【TV市場(chǎng),高速增長(zhǎng)的市場(chǎng)】
1) 高速增長(zhǎng)的用戶數(shù)量
從去年8月份開始TV用戶的大幅度提升,相較7月份,新增用戶環(huán)比增長(zhǎng)328.77%,可以看出電視游戲用戶數(shù)很有強(qiáng)的增長(zhǎng)潛力。

圖1:友盟數(shù)據(jù)《葡萄游戲廳2014年度新增用戶》

2) 高質(zhì)量的用戶特性
小編潛入多個(gè)TV玩家群,發(fā)現(xiàn)每天都有很多新人加群,問(wèn)怎么玩電視游戲,更有甚者為了玩游戲,咨詢?cè)撊绾翁暨x盒子和手柄。從第一批玩TV游戲的用戶來(lái)看:男性居多,年齡大約在16歲-35歲,偏好休閑、競(jìng)速、動(dòng)作格斗類游戲,無(wú)論從下載游戲數(shù)量、游戲時(shí)長(zhǎng)還是粘性來(lái)說(shuō),都是“三高”的優(yōu)質(zhì)用戶。

3) TV游戲用戶的強(qiáng)烈訴求
與手游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)慘烈的情況相比,現(xiàn)在的TV游戲市場(chǎng)還是“用戶找游戲玩”的階段,TV市場(chǎng)用戶需求目前還得不到很好的滿足,只能以輕度游戲?yàn)槲?,TV用戶相對(duì)手游用戶而言更需要重度游戲的支撐,而這個(gè)時(shí)間點(diǎn)中手游攜移動(dòng)端表現(xiàn)不凡的《全民槍戰(zhàn)》,在TV玩家“空虛寂寞冷”的時(shí)候獻(xiàn)殷情,更容易其捕捉芳心。

二、TV有其無(wú)法匹敵的體驗(yàn)優(yōu)勢(shì)
【畫面、音效無(wú)與倫比】
TV游戲,隨著智能電視的普及,將作為游戲最佳的呈現(xiàn)方式出現(xiàn)在人們的生活中,相比端游而言,TV游戲的制作無(wú)需長(zhǎng)達(dá)幾年的研發(fā)周期,從人力成本與時(shí)間成本上大大降低CP們的研發(fā)與資金壓力;與手游相比,研發(fā)成本基本一致,目前適合手游的安卓游戲基本都“適合”TV游戲。然而真正的TV游戲其有手游無(wú)法比擬的畫質(zhì),游戲的每一畫一幀都是單反級(jí)的畫質(zhì),再配合電視設(shè)備獨(dú)有的3D立體環(huán)圍音效將大大提升游戲的代入感。

【重度游戲?qū)門V而生】
TV游戲作為重度游戲的最佳載體,其優(yōu)越性是PC、手機(jī)、PSP都無(wú)法替代的,這一點(diǎn)在沉寂了10多年的第一代主機(jī)時(shí)代就有過(guò)證明?!度駱寫?zhàn)》登錄TV平臺(tái)或更多考慮到手柄的操控優(yōu)勢(shì),通過(guò)手柄控制作的流暢性讓玩家感受FPS游戲極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

圖2:用手柄在電視上玩《全民槍戰(zhàn)》

三、搶先一步,是因?yàn)楹献骰锇?/b>
此次中手游率先搶占TV平臺(tái),不僅是戰(zhàn)略需要,更是看到合作伙伴支持與堅(jiān)實(shí)的用戶基礎(chǔ)。據(jù)悉,此次《全民槍戰(zhàn)》為能夠順利登陸TV平臺(tái),一部分依賴于葡萄游戲廳TV游戲團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了調(diào)優(yōu)與適配工作,使得《全民槍戰(zhàn)》在上線之初就已經(jīng)支持了市面上500多款主流手柄,并為沒有手柄玩家準(zhǔn)備了“游戲助手”APP——手機(jī)輕松變手柄,大大降低了用戶使用門檻,更是讓《全民槍戰(zhàn)》以低于業(yè)內(nèi)預(yù)期的時(shí)間和技術(shù)成本,輕松登陸TV市場(chǎng)。

《全民槍戰(zhàn)》率先登錄TV平臺(tái),其在TV表現(xiàn)肯定會(huì)引起業(yè)內(nèi)關(guān)注,其結(jié)果如何小編暫無(wú)法得知。但小編可以想象一年后的今天,隨著家用設(shè)備、可穿戴設(shè)備等,愈趨智能化,TV游戲一定成為家庭娛樂的最主流方式之一。小編也相信隨著中手游、小米、阿里、樂視、葡萄游戲廳這些公司的堅(jiān)持,TV游戲即將迎來(lái)新的篇章。


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