2014年,OTT行業(yè)在廣電總局的嚴厲監(jiān)管下,一路跌跌撞撞。面對廣電總局的監(jiān)管,有人歡笑,有人愁,一些企業(yè)偃旗息鼓了一陣后又開始重新振作起來。在總局政策的監(jiān)管和引領(lǐng)下,整個OTT行業(yè)會呈現(xiàn)一個怎樣的趨勢呢?OTT行業(yè)整體風(fēng)向如何?總結(jié)2014年行業(yè)態(tài)勢,網(wǎng)羅2014年行業(yè)舉措,根據(jù)業(yè)內(nèi)專家預(yù)測推斷,對于2015年OTT行業(yè)風(fēng)向或許能窺見一斑。 風(fēng)向一:“內(nèi)容為王”時代已然到來2015年OTT行業(yè)將有更多精品內(nèi)容呈現(xiàn) 2014年,對于OTT行業(yè)來說,“內(nèi)容”被再次提到一個新的高度。在新的監(jiān)管政策及形勢下,牌照方和視頻網(wǎng)站為尋求更好的合作,開始抱團打造全新的OTT生態(tài)鏈系統(tǒng)。作為視頻網(wǎng)站也在不斷的探索新的發(fā)展之路,創(chuàng)新自己的運營模式,豐富自己的內(nèi)容產(chǎn)品及服務(wù)。 <以視頻內(nèi)容為例> 1、OTT行業(yè)全方位抱團脫單 作為牌照方之一的央廣銀河互聯(lián)網(wǎng)電視副總經(jīng)理李震宇曾在11月11日2014亞太OTT峰會表示,現(xiàn)在中國的OTT行業(yè)已經(jīng)進入到必須要抱團“脫單”的環(huán)境,在這個環(huán)境當中有正式的監(jiān)管,有本身資源的投入也有未來更長遠價值作為回報,需要群策群力共同邁進。 廣電總局的181號文件明確規(guī)定,互聯(lián)網(wǎng)電視和盒子等終端必須獲得7張牌照商的內(nèi)容監(jiān)控,即所有內(nèi)容必須在牌照商的集成播空平臺下播出。隨后,根據(jù)181號文件,廣電總局加強了對互聯(lián)網(wǎng)的監(jiān)管,使網(wǎng)絡(luò)電視機頂盒內(nèi)置的電視直播、回播等功能下線,接著關(guān)閉了所有視頻網(wǎng)站的TV客戶端,令機頂盒的視頻內(nèi)容越來越少了。 視頻網(wǎng)站牌照方相互抱團——優(yōu)酷土豆入股CIBN 面對廣電總局的一系列迫擊炮,視頻網(wǎng)站積極響應(yīng),及時停止關(guān)閉TV客戶端。經(jīng)過一段時間的休養(yǎng)生息以后,視頻網(wǎng)站開始探索新的發(fā)展模式,逐漸向牌照方靠攏,為用戶打造更多更好的內(nèi)容服務(wù)產(chǎn)品。 9月9日,優(yōu)酷土豆聯(lián)合CIBN發(fā)布魔方首發(fā)紀念版互聯(lián)網(wǎng)電視機頂盒。該魔方首發(fā)紀念版機頂盒的內(nèi)容主要由優(yōu)酷土豆提供,涵蓋電影、電視劇、綜藝、動漫、紀錄片、教育六大內(nèi)容。此外,該款魔方盒子還支持多屏互動,手機端、pad、電視上的照片、音樂、視頻可隨時實現(xiàn)共享。優(yōu)酷和CIBN還聯(lián)合推出會員服務(wù),比如掃碼支付、同步院線看大片等。 同時,優(yōu)土5000萬入股CIBN。隨后,國廣東方和優(yōu)酷還將成立合資公司——環(huán)球合一,專注垂直市場尤其是廣電市場,整合產(chǎn)業(yè)資源。 機頂盒廠商和視頻網(wǎng)站抱團——小米入股愛奇藝打造內(nèi)容建設(shè) 前不久,小米副總裁陳彤以18億人民幣戰(zhàn)略入股愛奇藝。小米創(chuàng)始人董事長雷軍表示:“小米非常重視視頻在未來互聯(lián)網(wǎng)生活中的重要地位,看好愛奇藝團隊和發(fā)展前景,小米和愛奇藝都保持了高速的發(fā)展和持續(xù)的創(chuàng)新,在用戶群體和產(chǎn)業(yè)布局上有著極高的契合度。此次小米入股愛奇藝,雙方將更緊密地為億萬米粉和6億中國網(wǎng)絡(luò)視頻用戶提供更優(yōu)質(zhì)的服務(wù)?!?/div> 相比多款智能硬件產(chǎn)品在市場的優(yōu)良反響,內(nèi)容建設(shè)是小米公司的一塊短板,由于缺少自由版權(quán)內(nèi)容,小米盒子、電視都采用與其他內(nèi)容方合作的戰(zhàn)略。業(yè)內(nèi)人士分析,小米之所以投資愛奇藝正式看重了愛奇藝的牌照,入股愛奇藝之后,與小米合作的牌照方就主要有iCNTV和銀河互聯(lián)兩家,這可以再政策準入上取得雙層保險。 視頻網(wǎng)站和視頻網(wǎng)站抱團——搜狐收購56網(wǎng)補UGC短板 10月31日消息,搜狐公司晚間發(fā)布內(nèi)部郵件,稱搜狐已經(jīng)與人人公司達成一致,收購其旗下56網(wǎng),56網(wǎng)未來將成為搜狐視頻分享業(yè)務(wù)的組成部分。 分析人士稱,56網(wǎng)對于搜狐視頻的價值更多體現(xiàn)在補齊其在UGC和PGC業(yè)務(wù)上的欠缺。搜狐公司董事局主席兼首席執(zhí)行官張朝陽曾在多個場合表達過UGC對于視頻網(wǎng)站的重要性,尤其是4G時代到來后,普通用戶、專業(yè)人士或者團隊上傳分享移動視頻可能會成為風(fēng)潮,相對于傳統(tǒng)制作被證明具有很強的傳播力,此外UGC內(nèi)容還能成為篩選出好的優(yōu)秀自制節(jié)目的蓄水池。 2、視頻網(wǎng)站或推自制劇差異化逐漸顯現(xiàn) 從2014年開始,自制出品已經(jīng)成為視頻行業(yè)的關(guān)鍵戰(zhàn)略。2015年這一趨勢將進一步強化和升級。根據(jù)藝恩咨詢研究的統(tǒng)計數(shù)據(jù),2014年網(wǎng)絡(luò)自制劇將突破50部,達到1200集的體量,自制節(jié)目亦將突破100檔大關(guān)。業(yè)內(nèi)資深人士透露,2014年視頻行業(yè)自制內(nèi)容投入規(guī)模將較2013年翻一倍,預(yù)計全年將達12億,占內(nèi)容總投入的20%。2015年,這一數(shù)字將增長至20億,占到總投入的25%。對于2015年的原創(chuàng)出品,各大視頻網(wǎng)站齊齊喊出了“大自制”戰(zhàn)略,試圖打造出一批和傳統(tǒng)電視相匹敵的內(nèi)容品牌。 優(yōu)酷土豆以UGC模式(用戶生產(chǎn)內(nèi)容)為主,大玩自制內(nèi)容,輔以整版影視劇、綜藝節(jié)目等。優(yōu)酷土豆集團首席內(nèi)容官朱向陽,曾在優(yōu)酷土豆的周播自制劇場發(fā)布會上表示電視水準的大型周播劇是未來網(wǎng)絡(luò)自制的方向。據(jù)了解,2014年優(yōu)酷土豆自制方面的預(yù)算和投入資金在3億元以上。11月6日,在優(yōu)酷土豆集團舉行的優(yōu)質(zhì)資源推介會上,優(yōu)酷總裁魏明介紹了優(yōu)酷2015年的內(nèi)容戰(zhàn)略,表示要以“大電影、大網(wǎng)劇、大綜藝”為關(guān)鍵詞,繼續(xù)深挖自制IP,擴大品牌影響力。據(jù)悉,2015年優(yōu)酷土豆在自制劇方面的投入將達到6億元之多。 愛奇藝主攻綜藝節(jié)目,兼顧其他方面。按照愛奇藝的規(guī)劃,2014年的獨播劇達10部,獨家劇20部。據(jù)目前了解,截止今年年底,愛奇藝自制劇將達到302集、劇集總數(shù)15部。在“2015愛奇藝北京站營銷分享會”上,愛奇藝首席營銷官馬東宣布,2015年愛奇藝的網(wǎng)劇數(shù)量將達到500集、30部、15000分鐘。2014年愛奇藝在自制戰(zhàn)略上,走得是精英化路線。愛奇藝將重點開拓以《盜墓筆記》為代表的投資巨大、制作精良的“超級網(wǎng)劇”,投入上不封頂,力爭2015成為網(wǎng)劇的爆發(fā)年。 搜狐視頻以海外劇為主,并有《屌絲男士》、《極品女士》等自制內(nèi)容。搜狐視頻則表示,明年網(wǎng)絡(luò)自制和定制將在投資、陣容、品質(zhì)、播放、營收、影響等方面趕超傳統(tǒng)電視,2015年仍將繼續(xù)打造一批自制作品,電視劇方面將開創(chuàng)定制周播劇場,達到200集規(guī)模。 騰訊視頻在自制戰(zhàn)略上,一以貫之的都是大制作路線。2014年截止11月,騰訊視頻共打造了30余檔原創(chuàng)節(jié)目,涵蓋資訊、生活、娛樂、季播等方面。超級綜藝是騰訊視頻2015年的主推方向,2015年騰訊自制計劃將圍繞著精品化和大制作的原則,推高行業(yè)的競爭門檻,出品500集精品原創(chuàng)網(wǎng)劇。 PPTV聚力計劃在2015年實現(xiàn)電視劇新片200部以上,對一線衛(wèi)視的重點大劇覆蓋率將超過80%。同時PPTV聚力將推出海外網(wǎng)絡(luò)劇獨家引進播出平臺,并將確保投資、自制電視劇在10部以上,并將確保對歐美主流電視劇的覆蓋率超過50%,加大韓國臺灣精品新片獨播內(nèi)容。 芒果TV在芒果TV2015年招商推介會上正式宣布將全面啟動獨播戰(zhàn)略,全網(wǎng)獨播湖南衛(wèi)視所有最強IP內(nèi)容,包括《快樂大本營》、《天天向上》、《爸爸去哪兒》、《我是歌手》、《我們都愛笑》、《花兒與少年》等。同時,快樂陽光(芒果TV具體運營單位)總裁張若波宣布,今后湖南衛(wèi)視所有節(jié)目內(nèi)容將由湖南衛(wèi)視、芒果TV共同出品,雙方更將斥資10億打造雙獨播劇場。 小結(jié):2014年,伴隨著一陣獨播劇的狂潮,很多視頻網(wǎng)站都開始了自己的內(nèi)容打造戰(zhàn)略,2014年已經(jīng)有很多優(yōu)秀的視頻內(nèi)容播出。隨著各視頻網(wǎng)站獨播自制戰(zhàn)略的進一步強化,2015年將是視頻網(wǎng)站內(nèi)容爆發(fā)元年,在熒幕面前會有更多更優(yōu)秀優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容呈現(xiàn)給觀眾。同時為了更好的獲得利益分成,這些視頻網(wǎng)站在上演一場明爭之后,在暗地會不斷的尋求差異化競爭,抱團脫單將成為一種趨勢,獨播自制將成為一種流行的戰(zhàn)略。由此一來,2015年視頻內(nèi)容也會更加的豐富。 風(fēng)向二:智能硬件市場被廣泛開拓多屏互動終端形態(tài)逐漸被大眾認可 對于每一個視頻網(wǎng)站來說,一統(tǒng)多屏是終極夢想。憑借獨立搭建的廣闊平臺,搭配海量內(nèi)容,將其通過應(yīng)用、APP呈現(xiàn)在多終端上,是目前視頻網(wǎng)站正在摸索并逐步實現(xiàn)的商業(yè)模式。 樂視TV推硬件+服務(wù)與電視相結(jié)合的硬件產(chǎn)品 樂視TV在一次媒體溝通會宣布2014年超級電視銷量已突破150萬臺,2015年超級電視銷量目標為300萬-400萬臺,到明年底超級電視保有量至少突破500萬臺。樂視智能終端事業(yè)群COO梁軍表示,2015年不管是對于整個智能電視產(chǎn)業(yè)還是樂視而已,都是決戰(zhàn)之年,明年樂視TV的銷量目標是至少再翻一倍,未來樂視電視在基于視頻方面的基礎(chǔ)上,還將憑借著足夠的性能在游戲、人機互動等方面繼續(xù)發(fā)力,將推出更多基于創(chuàng)新硬件的服務(wù)。在與電視結(jié)合的創(chuàng)新智能硬件方面,明年將會推出更多能夠與電視結(jié)合的硬件產(chǎn)品,而這些硬件產(chǎn)品不再是一個簡單的電視配件,而是一個硬件+服務(wù)的結(jié)合。 PPTV由內(nèi)容轉(zhuǎn)投終端平臺 PPTVCEO呂巖日前向媒體透露,已完成蘇寧云商和弘毅資本戰(zhàn)略投資的PPTV將成立家庭互聯(lián)網(wǎng)事業(yè)部,并在適合的時機推出智能電視產(chǎn)品。據(jù)了解,PPTV曾推出過電視盒子,但由于存在眾多版權(quán)不明的內(nèi)容資源,PPTV在內(nèi)容領(lǐng)域其實并不占據(jù)太大優(yōu)勢。作為老牌互聯(lián)網(wǎng)視頻網(wǎng)站,PPTV是繼樂視之后又一家由內(nèi)容轉(zhuǎn)投終端平臺的視頻網(wǎng)站。與樂視不同的是,PPTV并沒有直接變身硬件生產(chǎn)廠商的打算,而是計劃在今年年底聯(lián)合電視廠商先鋒貼牌生產(chǎn),同時希望在明年發(fā)布自主品牌智能電視。 優(yōu)酷土豆轉(zhuǎn)智能硬件領(lǐng)域 近日有消息證實,優(yōu)酷土豆集團與瑞芯微達成預(yù)訂協(xié)議,訂購100萬片RK3288芯片用于智能硬件生產(chǎn),100萬片芯片將分三個批次供應(yīng)到優(yōu)土智能硬件代工廠,優(yōu)酷已經(jīng)和代工廠達成合作,增加了六條生產(chǎn)線用于智能硬件生產(chǎn)。隨后不久,優(yōu)酷土豆宣布成立云娛樂BU(戰(zhàn)略業(yè)務(wù)單元)。據(jù)了解,該BU以視頻為中心,并通過一系列智能終端鏈接多屏娛樂和游戲。云娛樂BU的一大戰(zhàn)略方向是推出智能硬件,目前優(yōu)酷土豆已推出三款硬件產(chǎn)品分別是:優(yōu)酷路由寶、優(yōu)酷盒子、土豆派。 小結(jié):就目前的情況來看,視頻網(wǎng)站已經(jīng)紛紛開始搶灘進入智能硬件領(lǐng)域,不過這場屬于視頻網(wǎng)站的智能硬件大戰(zhàn)遠遠還沒有達到高潮。伴隨著樂視發(fā)布超級TV電視盒子、PPTV轉(zhuǎn)投終端平臺,優(yōu)酷土豆成立云娛樂,將會有越來越多的視頻網(wǎng)站進入,智能硬件領(lǐng)域這塊市場將逐漸的被開拓出來,另一方面也說明了多屏互動這個概念將逐漸被用戶認可接受。 風(fēng)向三:OTT行業(yè)付費模式創(chuàng)新OTT的商業(yè)價值被深度挖掘 數(shù)據(jù)引用:據(jù)IPTVNews報道,InfoneticsResearch公司預(yù)計,OTT付費電視收入將從2014年的58億美元增至100億美元。該報告同時指出,2014上半年全球付費電視市場總額達1170億美元,較2013年上半年增長了3.9%。隨著電信付費市場的增長,2014年上半年付費電視用戶達到8.37億,較2013年增長了10%。付費電視機頂盒的銷售收入在2013年達到了203億美元的歷史高點,較2012年增長3%,在2015年將達到約228億美元的收入頂峰。 就整個全球的OTT付費電視收入來看,OTT行業(yè)的商業(yè)價值還有很大的上升空間,OTT原有的商業(yè)價值還沒有完全被挖掘出來。而在中國,這種OTT付費的商業(yè)模式也沒有完全被廣大的用戶所接受,整個中國OTT市場也有很大的發(fā)展?jié)摿?。廣大的用戶對視頻網(wǎng)站的OTT的收費模式還不以為然,也還不能適應(yīng),很多用戶還表示用戶收費就不會再看視頻,這樣一來視頻網(wǎng)站的收入必然會降低,但是牌照方似乎對此并不感到恐慌。 不少牌照商和視頻網(wǎng)站仍然看好這塊市場,并意識到OTT行業(yè)付費模式需要創(chuàng)新,期待挖掘OTT行業(yè)的深層價值,甚至已經(jīng)有一些視頻網(wǎng)站行動起來。 中國的電視產(chǎn)業(yè)相對來說,做的還是相當不錯的,有自己的商業(yè)模式。但是用簡單的一種所謂的互聯(lián)網(wǎng)免費模式,把傳統(tǒng)的或者與像國外類似的OTT的一個付費視頻模式全變成免費的,短期里可能并不是一個合適的商業(yè)模型。 <以內(nèi)容付費為例> 在百視通副總裁兼CTO黃思鈞看來,完全免費模式不適合一個產(chǎn)業(yè)鏈價值的延續(xù)發(fā)展,將來OTT產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展必須走上內(nèi)容付費的道路,按次、按月、按年、按集點播收費,同時一些比較基本的內(nèi)容免費。如今總局在規(guī)范OTT發(fā)展后,原有的免費模式將會被打亂,在政策的指導(dǎo)下,這個產(chǎn)業(yè)會更健康的發(fā)展,行業(yè)會更加的尊重版權(quán),付費模式將逐漸形成,付費視頻這條路必須走。 華數(shù)集團游戲基地產(chǎn)品運營部總經(jīng)理何偉照日前也表示,經(jīng)過整頓,整個平臺將重新規(guī)范化,也會逐漸培養(yǎng)起消費者為內(nèi)容付費的消費習(xí)慣,牌照方、內(nèi)容方都能夠?qū)で蟮搅己玫挠麪顟B(tài)。華數(shù)傳媒也在尋求持續(xù)盈利模式的同時,積極同其他播控平臺、外部內(nèi)容商合作,持續(xù)引入正版影視內(nèi)容。同時,平臺方也在逐漸嘗試培養(yǎng)部分用戶的付費習(xí)慣,經(jīng)過一兩年左右的試水期,預(yù)計到2015年開始,用戶為內(nèi)容付費的習(xí)慣將會逐步形成。 湖南快樂陽光互動娛樂傳媒有限公司副總裁成洪榮認為從國內(nèi)外內(nèi)容付費現(xiàn)狀和趨勢出發(fā),以2013年至2014年歐洲OTT視頻營收趨勢及2014年第三季度Netflix的用戶規(guī)模及營收狀況為例,說明為優(yōu)質(zhì)內(nèi)容付費是用戶的自然行為。在中國,為優(yōu)質(zhì)內(nèi)容買單的觀念也在不斷加強,45.2%的用戶愿意為優(yōu)質(zhì)內(nèi)容付費。以湖南IPTV為例:目前已有超過30%的湖南IPTV用戶為增值業(yè)務(wù)付費,說明付費的理念已經(jīng)逐漸被用戶接受,并將不斷得到普及。 芒果TV互聯(lián)網(wǎng)電視事業(yè)部總經(jīng)理助理及產(chǎn)品規(guī)劃總監(jiān)郝成認為OTT行業(yè)賺錢還需要摸著石頭過河,這一方面主要體現(xiàn)在廣告模式難成立和付費模式發(fā)展緩慢。廣告模式難成立表現(xiàn)在廣告CPM溢價后仍然太低;短視頻太少,VV偏低;用戶基數(shù)相對較少,未成規(guī)模。付費模式發(fā)展緩慢體現(xiàn)在每家都在做,做了的不一定想通了,廠商很關(guān)鍵,大部分在觀望。在郝總看來,付費是最有希望的模式,隨著視頻行業(yè)轉(zhuǎn)型,即youtube—netflix的轉(zhuǎn)型,經(jīng)營環(huán)境會越來越開放,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容將會只認可付費模式。 同時目前,芒果TV已經(jīng)與終端合作廠商嘗試,共同激活和培養(yǎng)用戶為優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容買單,探索可持續(xù)的OTT視頻盈利模式。湖南快樂陽光互動娛樂傳媒有限公司總裁張若波明確表示,2015年芒果TV將會在付費模式上進行良性探索,大量地購買內(nèi)容且不會局限于湖南廣電的自有內(nèi)容。 小結(jié):自2014年以來,已經(jīng)有不少廠商牌照方、內(nèi)容方開始探索新的視頻盈利模式。2015年隨著牌照方、內(nèi)容方運營模式的創(chuàng)新,用戶為內(nèi)容付費的觀念將逐漸加強。除了視頻內(nèi)容的盈利模式創(chuàng)新之外,還會有一些新的如廣告、游戲/教育資源等內(nèi)容盈利模式的創(chuàng)新,2015年OTT行業(yè)的商業(yè)價值將會被進一步挖掘出來。 風(fēng)向四:客廳市場被看好電視游戲?qū)⒊蔀榧彝蕵分行?/font> 1、牌照商未來探索之路或在游戲 芒果TV互聯(lián)網(wǎng)電視事業(yè)部總經(jīng)理成洪榮表示,游戲、電商、社交媒體正在逐步漸進入OTT領(lǐng)域,智能電視則作為終端呈現(xiàn)出多元化的發(fā)展態(tài)勢,而互聯(lián)網(wǎng)電視將成為客廳娛樂、生活的主流入口,具有巨大的潛在價值。 百視通副總裁兼首席技術(shù)官黃思鈞認為,電視+游戲?qū)蔀槲磥砑彝蕵返闹行?,現(xiàn)在電視游戲的難點不在終端,而在內(nèi)容,需要專門為電視而研發(fā)的大型游戲。 CIBN組織成立的TEA聯(lián)盟,旗幟鮮明的鎖定“互聯(lián)網(wǎng)電視大屏”,聯(lián)合針對大屏游戲產(chǎn)業(yè)鏈上的所有節(jié)點,以家庭為單位打造未來的客廳數(shù)字娛樂中心,讓圍繞“大屏”而生的TEA聯(lián)盟,不僅是線上軟件產(chǎn)品的大屏網(wǎng)絡(luò)入口,更將有可能成為“大屏游戲”整條產(chǎn)業(yè)鏈的重要門戶。 2、電視廠商 數(shù)據(jù)引用:據(jù)奧維咨詢(AVC)數(shù)據(jù)顯示,2014年6月,智能電視的滲透率已達61%,預(yù)計今年下半年這一數(shù)字將提升至70%,消費者對體感游戲的關(guān)注度達53%,游戲目前已經(jīng)成為用戶在電視端除觀看視頻之外,使用最多、關(guān)注最高的功能。 TCL:2014年3月24日,TCL正式啟動其游戲生態(tài)圈聯(lián)盟,并推出旗下首款游戲電視以及安卓游戲主機,TCL游戲生態(tài)圈由TCL攜手聯(lián)通寬帶、ATET、Gameloft等聯(lián)合打造。其中,TCL作為終端提供商,整體負責(zé)硬件制造和運營;ATET及聯(lián)通寬帶將作為平臺運營商,與TCL一起共同打造雙屏融合游戲平臺;而Gameloft將作為首席內(nèi)容供應(yīng)商,持續(xù)提供大型、高品質(zhì)游戲在TCL游戲產(chǎn)品上獨家首發(fā)。 康佳:2014年8月,康佳與游戲巨頭騰訊聯(lián)手,推出易TV游戲電視,用戶可在康佳易TV上體驗《天天飛車》、《天天酷跑》、《QQ斗地主》、《全民飛機大戰(zhàn)》等騰訊火熱精品游戲,兩者聯(lián)合使康佳游戲電視互動性更強,憑借騰訊游戲龐大的在線用戶基數(shù),康佳易TV游戲電視的前景也被業(yè)內(nèi)人士看好。 樂視TV:2014年超級電視銷量已突破150萬臺,2015年超級電視銷量目標為300萬-400萬臺,到2015年底超級電視保有量至少突破500萬臺。隨著樂視TV超級電視熱銷,智能電視游戲也成為樂視的重要業(yè)務(wù)方向,LetvStore3.0不僅推出游戲中心,可適配所有基于OpenGL技術(shù)開發(fā)的游戲,并引進刀塔傳奇、我叫MTOnline、燃燒的蔬菜2、捕魚達人2等優(yōu)質(zhì)的手游產(chǎn)品。 三星智能電視:智能電視大廠三星也為旗下的一系列智能電視增加了游戲功能,諸如《極品飛車》、《真實足球2014》等游戲大作都能在電視機上暢玩。 3、CP廠商 游戲的內(nèi)容在電視上,其實還有一個很重要的屬性——家庭場景,這點跟移動端游戲有很大的不同,未來需要增加適合全家人一起玩的電視游戲。 育碧手游中國區(qū)副總裁AurelinePalasse表示,2015年將為中國用戶帶來一款全新的電視游戲,完全顛覆大家對電視盒子的概念。這個游戲的名字叫武力全開,只要拿著手機對著電視舞蹈就可以了。這個游戲在歐美市場占有率高達80%以上,粉絲數(shù)量也相當可觀。這個游戲是通過非常高科技的技術(shù)達成的,然后可以讓你的手機和安卓盒子進行連接。 藍港互動發(fā)行中心常務(wù)副總王世穎則表示,藍港互動研發(fā)的電視游戲就是動作游戲,例如英雄之劍。在她看來,手柄比起鼠標的觸摸屏來說更適合動作游戲的操作,用戶上班或者坐地鐵的時候,可能會掏出手機來玩英雄之劍,用戶在家也可以用更大的屏幕,更舒服的操作體驗來玩英雄之劍。 4、游戲廠商 新眾玩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司首席運營官陳政認為隨著2013年國家開始解除游戲主機禁令,游戲會逐漸從手機轉(zhuǎn)戰(zhàn)到家庭客廳市場上來。在移動智能時代,手游已經(jīng)火爆,電視游戲也將逐漸爆發(fā)。陳總預(yù)測中國電視游戲的市場爆發(fā)點可能在2015年六月之后,2015年下半年會進入到一個比較激烈的競爭,行業(yè)內(nèi)會有重新洗牌的,比較早期以盜版游戲為主電視游戲平臺公司很可能未來會面臨很大的壓力,或可能被一些互聯(lián)網(wǎng)公司整合進去。 索樂游戲CEO沈燁表示索樂是一家手機游戲公司,目前正在思考怎么變成一個宏觀的公司。隨著體感游戲硬件設(shè)備的完善,索樂也特別想做體感類的游戲,如做成用手勢直接操作,適合用手來彈的體驗的產(chǎn)品,而且索樂目前也已經(jīng)試水電視游戲這個平臺。以紅白機為例,經(jīng)歷了家用機、端游、夜游,其中未來還有很多的平臺,電視游戲?qū)嶋H上是一個臨界點。 深圳市歡創(chuàng)科技有限公司TVplayCEO周琨認為電視游戲正處在寒冬之后溫暖的春天,Xbox9月底在中國的開售,開啟了中國大陸電視游戲市場的里程碑。十幾年來,電視行業(yè)的發(fā)展一直受到抑制,資本投入、從業(yè)人員都少、內(nèi)容奇缺,消費者的認知也比較低,很多用戶都不知道電視可以用來玩游戲,隨著游戲主機市場解禁和Xbox的入華,勢必會重啟這樣一個市場。 5、業(yè)內(nèi)觀察 國華控股CEO張衛(wèi)東:2013年是OTT盒子元年,通過2014年逐步穩(wěn)定的發(fā)展,2015年OTT盒子即將迎來一個爆發(fā)式大規(guī)模發(fā)展,以視頻為主、游戲為輔的模式,已經(jīng)為電視游戲的滲透和擴張,對市場的培育和壯大做了重要的鋪墊,未來5年之內(nèi)電視游戲?qū)蔀橹袊螒虻谝粋€增長點。中國有4億多家庭,整個游戲盒子的滲透率非常低,2014年我國的智能電視用戶數(shù)應(yīng)該突破7500萬,預(yù)計到2015年將會達到1個億,2016年將會呈爆發(fā)性增長,將會達1.5億。 工信部多屏接入互聯(lián)網(wǎng)標準組聯(lián)席組長丁中博士:國際上三大著名的盒子微軟Xboxone后來居上,原本是索尼PS3現(xiàn)在到PS4,當初曾經(jīng)最風(fēng)光的是PS3,PS2開始出現(xiàn)索尼游戲盒子到達高峰,更早以體感游戲為特征的日本任天堂盒子帶來了電視游戲在全球的一股熱潮,但是當時在中國沒有產(chǎn)生共鳴,有些盒子通過各種方式進入到了中國市場,但是作為一個產(chǎn)業(yè)的一種合法形態(tài),在中國,隨著禁令的解除,中國市場上完全有可能出現(xiàn)電視游戲和視頻游戲的爆發(fā)期。 小結(jié):2014年,在廣電嚴厲的監(jiān)管下,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)頻受打擊。在打擊之下,有的反而越挫越勇。電視游戲被作為一個新的市場給發(fā)覺出來,2014年,已有不少電視廠商游戲廠商等在這塊領(lǐng)域開疆擴土。2015年電視游戲?qū)M入一個爆發(fā)期,在客廳市場這塊,除了智能家居、智慧家庭,電視游戲這塊最為突出,電視游戲?qū)⒊蔀榧彝蕵分行摹?/div> 風(fēng)向五:4K超高清技術(shù)掀起超高清視頻狂潮 隨著4K超高清技術(shù)的發(fā)展,高清甚至超高清視頻的多屏播放逐漸被廣泛關(guān)注。不同的屏幕帶給用戶不同的體驗,面對未來用戶對視頻清晰度的要求越來越高的趨勢。隨著4K技術(shù)的產(chǎn)生,將會有越來越多廠商去追求這種超高清視頻效果,滿足用戶的觀看體驗。 TCL多媒體互聯(lián)網(wǎng)事業(yè)部副總經(jīng)理Rita曾接受記者采訪表示,4K實際上是一個技術(shù)先行,是廠商原本搞出來的噱頭,在電視屏上推出4K超超高清的規(guī)格事實上在國內(nèi)受到很多會購買中高級電視用戶的喜愛,而且已有大量的用戶在家里有4K電視。隨著越來越多的內(nèi)容,包括電視臺、流媒體這樣的一個視頻內(nèi)容慢慢轉(zhuǎn)向4K,對于整個4K的市場將會起到一個非常大的實質(zhì)上的的幫助作用。 Rita認為4K本身有真實的用戶需求,用戶不會拒絕更漂亮、更高清的視頻內(nèi)容,每個人眼睛都會被養(yǎng)壞,看習(xí)慣了手機屏,你就希望家里的電視屏也是一樣非常漂亮的高清內(nèi)容,那4K內(nèi)容事實上具備了這樣的潛質(zhì),就是提供了一個很高清的視頻內(nèi)容。 在今年的8月20日,TCL發(fā)布與tvplay游戲公司合作推出4k超高清電視游戲——g8200智能電視新品。TvPlay專注于做電視游戲,圍繞電視大屏幕,開發(fā)能夠直接運行在智能電視和盒子上的大型游戲,另還專門開發(fā)4K分辨率比較高的游戲和相關(guān)配套的產(chǎn)品。TVplay主要從顯示和操控兩方面著手,開發(fā)適合在電視大屏幕上運行的游戲內(nèi)容產(chǎn)品。 在DivX大中華及南亞太地區(qū)副總裁兼總經(jīng)理李尚信看來,隨著4K設(shè)備的普及,未來將會有越來越多支持4K視頻拍攝的手機激起用戶拍攝短片和分享視頻的欲望。順應(yīng)這個潮流,DivX將推出4K個人頻道服務(wù)。同時隨著各種設(shè)備及技術(shù)的發(fā)展,用戶對屏幕的清晰度要求也越來越高,未來DivX將配合整個生態(tài)鏈,與內(nèi)容商、電視廠商、芯片廠商、牌照商展開更緊密的合作。 小結(jié):隨著4K超高清視頻技術(shù)的誕生,基于用戶對高清晰度追求的態(tài)度,未來將會有更多的廠商去迎合用戶的這種觀看需要。2015年,高清甚至超高清視頻的多屏播放將掀起一陣高清視頻播放狂潮。 |
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