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2015看游戲主機中國造

2015-1-8 16:38| 查看: 6448| 評論: 0|原作者: 木木|來自: 流媒體網(wǎng)

摘要: 隨著長達14年的游戲主機入華禁令的結(jié)束,Xbox One主機在中國地區(qū)開始發(fā)售,結(jié)束了中國大陸游戲主機空白。雖然價格高昂、真正的粉絲已經(jīng)通過各渠道購買、游戲內(nèi)容缺失、廉價盒子的騷擾等等因素存在,Xbox One的銷量在 ...
      隨著長達14年的游戲主機入華禁令的結(jié)束,Xbox One主機在中國地區(qū)開始發(fā)售,結(jié)束了中國大陸游戲主機空白。雖然價格高昂、真正的粉絲已經(jīng)通過各渠道購買、游戲內(nèi)容缺失、廉價盒子的騷擾等等因素存在,Xbox One的銷量在去年年底前還是突破了千萬大關(guān)。正所謂有一就有二,國行版PS4和PSV也將于1月11日正式開賣。主機制造商們在多年之后終于踏上了這片擁有游戲玩家無數(shù)的土地。

  在國內(nèi),隨著智能電視的發(fā)展,廠商們不斷地調(diào)整著較量的目標(biāo),從硬件到軟件到內(nèi)容,而2014年,電視游戲可謂是當(dāng)仁不讓的熱點。運營商、家電廠商、硬件廠商、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、游戲企業(yè)等都把目光聚焦到電視游戲領(lǐng)域。

  不過,雖說各方的發(fā)力將推動電視游戲行業(yè)進入快速發(fā)展時期,但是由于硬件整體性能低及盈利模式不清晰等原因,電視游戲產(chǎn)業(yè)還面臨著諸多障礙。而奧維咨詢的報告亦顯示,2014年智能電視游戲產(chǎn)品數(shù)量不斷增加,智能電視軟件將近半數(shù)為游戲,不過雖然游戲產(chǎn)品數(shù)量最多,但下載量僅為 8.48%,遠低于視頻以及工具類產(chǎn)品。

  游戲主機的機會來了,只因它的性能足以支撐重度游戲的運行。Xbox One的價格很貴,但也還是突破了千萬大關(guān)。而那些盒子所帶的游戲功能,貌似也只是比較適合小型游戲,因為大型游戲根本就跑不起來。

  1月6日,小蔥網(wǎng)絡(luò)發(fā)布了游戲主機大酋長,其定位為中度和重度電視游戲玩家。搭載了全球最快最強大的安卓主芯片,精準捕捉的人體動作的體感攝像頭,帶絕對空鼠、6軸傳感器、振動馬達、語音輸入等功能的控制器,以及經(jīng)典雙搖桿游戲手柄。

 
  中國游戲發(fā)行商蝸牛游戲(Snail Games)在國際消費電子展(CES)公布了它的安卓游戲主機Obox。OBox最大的特色就是設(shè)計了可更換的模塊。這讓OBox的用戶,可以像升級電腦主機一樣,自行更換模塊。處理器模塊提供標(biāo)準配置和高級配置等多種不同的型號,由處理器、RAM和ROM組成,未來如果有更高性能的處理器出現(xiàn),只要更換處理器模塊就可以完成升級,降低了用戶升級成本,延長了產(chǎn)品的生命周期。

  還有消息稱阿里巴巴也要推游戲主機,據(jù)東南亞地區(qū)的玩家行為跟蹤分析服務(wù)公司東南亞地區(qū)的玩家行為跟蹤分析服務(wù)公司Niko Partners總經(jīng)理Liza Cosmas Hanson稱,阿里巴巴最早將于2015年發(fā)布一款游戲主機。同時,她還表示,阿里巴巴現(xiàn)在極有可能已經(jīng)完成游戲機的研發(fā)工作。對此,阿里巴巴并未作出任何回應(yīng)。不過從阿里頻頻在游戲圈中曝光,包括投資移動社交游戲平臺KTplay、大型多人社交游戲開發(fā)商Kabam和移動消息應(yīng)用Tango,以及近期對美國游戲公司Kabam高達1.2億美元(合人民幣7.35億元)投資等種種跡象來看,阿里巴巴的確有意拓展中國游戲市場。

  百視通陶鳴成認為,主機游戲?qū)槲磥?。陶鳴成提到在主機游戲缺失、缺席的情況下,國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模已達世界第二,如果加上主機游戲,游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)模還會更上一層樓。根據(jù)相關(guān)分析,大量輕度游戲用戶未來需要的方向?qū)⒂兴淖儯D(zhuǎn)為電視游戲等更尋求表現(xiàn)力的游戲形式。但是仍需從人才、技術(shù)和內(nèi)容方面加強自身,才會在未來獲得玩家的認可。

  如今隨著各種政策以及資本的開放,中國的主機游戲市場看上去即將迎來它最好的時代,但卻也是最糟糕的時代,這是一塊空白的市場,市場依然面臨著種種的問題,道路到底如何走還在探索,但可以肯定的是,中國的電視游戲已然開啟了中國游戲產(chǎn)業(yè)新的篇章。

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