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電視盒子市場契機(jī)突變 誰來做行業(yè)領(lǐng)航人

2014-8-9 15:21| 查看: 4927| 評論: 0|來自: 中國網(wǎng)

摘要: 在開篇的時候,筆者想先引用狄更斯的《雙城記》的第一段:這是最好的時代,這是最壞的時代,這是智慧的時代,這是愚蠢的時代;這是信仰的時期,這是懷疑的時期;這是光明的季節(jié),這是黑暗的季節(jié);這是希望之春,這是 ...

  在開篇的時候,筆者想先引用狄更斯的《雙城記》的第一段:這是最好的時代,這是最壞的時代,這是智慧的時代,這是愚蠢的時代;這是信仰的時期,這是懷疑的時期;這是光明的季節(jié),這是黑暗的季節(jié);這是希望之春,這是失望之冬;人們面前有著各樣事物,人們面前一無所有;人們正在直登天堂;人們正在直下地獄。我想用來形容盒子的市場真是再恰當(dāng)不過了!

  盒子在2012年開始萌牙,到2013年下半年的火熱興起,再到2014年上半年,廣電頻發(fā)的關(guān)閉令,令電視盒子這一意識形態(tài)的OTT產(chǎn)品,一下子跌入了寒谷,行業(yè)內(nèi)一片唏噓之聲,所謂哀鴻遍野。然而正如前文,這是最好的時代,這是最壞的時代。商機(jī)就是在這種一明一暗中破繭將出。就看誰能抓住這些星星之火燎原的苗頭。

  一、廣電總局的規(guī)定。

  廣電總局發(fā)布封閉令,有著高大上的理由,也有著切身利益痛感的決定,我們從積極的方面來說,廣電做了一個有關(guān)于電視盒子的普世作用,原來消費(fèi)者還不知道電視盒子是怎么一回事情,而通過廣電的宣傳,民眾明白了,電視盒子中還有這么多的門門道道,還有這么多的東西,去值得探索,可以給自己居家的娛樂帶來這么多的樂趣。

  二、盒子真的只是用來看電視嗎?

  盒子在現(xiàn)在廠家的宣傳稿里,就是用來看電視了,這未必有點(diǎn)太小視盒子了,從配置上來說,現(xiàn)在的電視盒子已走上四核CPU,八核GPU這樣的強(qiáng)悍性能,從應(yīng)用上來說,基于安卓的開源操作系統(tǒng),儼然就是一臺小型的主機(jī)游戲,此外還有大大小小的APP應(yīng)用,通過電視盒子和電視機(jī)的結(jié)合,可以產(chǎn)生很多有意思的話,比如打造成智能家居的中心,比如安裝KTV,組建家庭影院。


  然而在盒子廠商們,只是找到了一個痛點(diǎn),把盒子當(dāng)成是一個看電視的家伙,筆者認(rèn)為這是極其狹見的。畢意電視盒子這一產(chǎn)品,如果只是用來看電視,我們就直接使用普通的電視機(jī)接上廣電總局的有線線路就可以了,沒有必要去購置什么盒子。而盒子的定義就應(yīng)該是高大上的目的。這是互聯(lián)網(wǎng)大潮來臨的標(biāo)志。盒子也將是打通PC、手機(jī)、平板以及電視機(jī)的第一媒體。這就是商機(jī)。

  這個商機(jī),還將避免廣電總局政策風(fēng)險(xiǎn)。

  三、用盒子還是玩盒子?

  用盒子是什么?我們從人群定位來看,這是40歲或者以上年紀(jì)的人來使用,這部份人還真如前文所言,他們只是看電視的。而玩盒子的是什么樣?那就是集中在19~39歲這類人群,他們是市場的主體,也是消費(fèi)的主體,還是未來社會結(jié)構(gòu)的主流,他們需要玩,玩游戲,看視頻,聽歌K歌,下載,瀏覽網(wǎng)頁,聊天等等,豐富的應(yīng)用,這里面還有三個重點(diǎn),一是玩游戲,二是KTV,三是教育。

  玩游戲的人都知道,平板電腦或者手機(jī)玩游戲,帶來的快感還是有限的,主要還是屏幕小,游戲這種應(yīng)用,大屏給帶來的感官感是完全不一樣的,比如筆者很早就開始玩端游的,大概是在2001年,那個時候,還沒有盒子,所以只能用電腦玩。而現(xiàn)在也偶爾玩下手游,相信有此同感的人應(yīng)該很多,我們玩一些格斗的手游,就會發(fā)現(xiàn),手機(jī)上的屏幕太滿了,都看不清楚了在哪了。而大屏幕,是必須的,用32寸的電視機(jī),配上手搖柄,給你帶來的感受,完全不一樣。


  KTV和教育也是大眾的需求,沒事吼兩句,這是正常狀態(tài),人總是在一種緊張的狀態(tài)下,我們總需要找到一個可以發(fā)泄的地方,KTV是不錯的方案,另外就是教育,現(xiàn)在的APP市場,也早就有相對應(yīng)的應(yīng)用。我們只要下載一個APP,就實(shí)現(xiàn)了教育的的功能。在這里說一個筆者小時候的事情,那個時候,大人都不允許小孩子看電視,說影響學(xué)習(xí),那么我們現(xiàn)在把書本上的知識搬到了電視上,即滿足了育兒的剛需,又讓小孩子學(xué)到東西,這樣是不是挺好的?

  因此現(xiàn)在市場已出現(xiàn)了三種類似的電視盒子了,一種游戲盒子,比如我們常聽說的FUNBOX飯盒,一種是教育類的,比如香蕉盒子,里面就集成了教育類的,還有一種是智根概念的,比如華為的榮耀立方,清華紫光的云罐,打造智能居家娛樂數(shù)中心。

  這些其實(shí)都是市場萌牙了!誰在先行,誰先革新自己的理念,再加在引導(dǎo)消費(fèi)者,將促進(jìn)大市場機(jī)會。

  我們崇拜蘋果,是因?yàn)樘O果制造并推行了一個市場,是創(chuàng)造了一個市場,比如IPAD,就有力的推動了平板電腦興起,而盒子呢?筆者就認(rèn)為利用互聯(lián)網(wǎng)的大潮,避開政策風(fēng)險(xiǎn),完全可以制造出一個家庭互聯(lián)網(wǎng)中心的市場,要知道當(dāng)年竟然有人賣腎只求買一個iPhone,而盒子多少錢?199元,299元,這個價(jià)格是很多家庭消費(fèi)得起的,就連一個DVD也要200元,這個盒子何止是替代DVD呢?

  這就是玩出來的市場。

  四、玩出來的市場,開創(chuàng)一個市場

  一個產(chǎn)品的興盛,就是因?yàn)橛锌赏嫘?,比如傳統(tǒng)電視,你們玩過嗎?基本上沒有,買回來擺在家里,十幾年如一日,打開電視看看新聞,看看廣告,然后睡覺,放在那里,沒有人管過,就是因?yàn)闆]有可玩性,人家播放,我們就等著看,但是智能電視不同了,我們可以玩。正是因?yàn)榭梢酝?,所以,對智能電視的需求多了,這里面就產(chǎn)生了價(jià)值。

  盒子也一樣,盒子這種產(chǎn)品,可以預(yù)計(jì)的技術(shù)更新的會非???,基于摩爾定律的魔力,我們可以很快享受更多高品質(zhì)生活的娛樂玩法。前不久亦有新聞發(fā)布,ARM開始開發(fā)基于64位的處理,這樣把性能將會提升很多,而給用戶帶來的體驗(yàn)感更強(qiáng),能處理的事情更多,因此這個市場是無限的。

  我們只是基于看電視的觀點(diǎn),只會把自己囿于這么一個小圈子里面,有時還要擔(dān)心政策風(fēng)險(xiǎn),這很顯然是不適合于盒子的定位的,雖然曾經(jīng)有很多的朋友認(rèn)為盒子是一種過渡性產(chǎn)品,似乎這一理論很快就會變成笑話,要知道2年的時間,硬件更新的速度是多快嗎?筆者記得2001年出來的時候,用的是賽揚(yáng)266,AMDK2 350,一兩年不到,就到了奔騰730的時代了,而現(xiàn)在都是什么酷睿I7了,電視機(jī)更換的機(jī)會太少了,而盒子則是隨時可以更新,畢竟價(jià)格便宜。

  最后筆者寄言盒子廠商們,進(jìn)行多方面的探索吧!制造出一個好產(chǎn)品,開創(chuàng)出一個全新的市場,來迎接互聯(lián)網(wǎng)大潮。誰將是這個大潮中品牌的弄潮兒,必將功成名就。

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