本帖最后由 山陰路的夏天 于 2017-9-30 10:04 編輯
最近這些年,電視的智能化程度越來越高,而用戶則是在被動的接受電視的產(chǎn)品知識,雖然有些電視信息不夠起眼,但卻相當重要,我們一起來看看吧!
1.屏幕等級
液晶面板按照品質(zhì)可以分為A、B、C三個等級,其等級區(qū)分的依據(jù)便是壞點數(shù)量的多少。通常情況下,液晶面板的壞點數(shù)量在5個以內(nèi)便是A級,壞點數(shù)量多于5個而少于10個便屬于B級,壞點數(shù)量在10個以上則屬于C級面板。一般只有品質(zhì)達到了A級才會用作液晶電視屏幕,也就說是A級面板的液晶電視才算合格。
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2017-9-30 10:01 上傳
鑒別壞點的方法也比較簡單,只要將液晶屏的亮度及對比度調(diào)到最大(顯示反白的畫面)或調(diào)成最?。@示全黑的畫面),就會發(fā)現(xiàn)屏幕上有多少個亮點和多少個暗點。只要壞點的數(shù)量沒有超出一定標準,出現(xiàn)一個多個壞點也是正常的。
2.響應(yīng)時間
響應(yīng)時間,是液晶顯示器各像素點對輸入信號反應(yīng)的速度,即像素由暗轉(zhuǎn)亮或由亮轉(zhuǎn)暗所需要的時間(其原理是在液晶分子內(nèi)施加電壓,使液晶分子扭轉(zhuǎn)與回復)。常說的12ms、8ms就是指的這個反應(yīng)時間,反應(yīng)時間越短則使用者在看動態(tài)畫面時越不會有尾影拖曳的感覺。簡單來說,如果你覺得你家電視在播放運動畫面時,會出現(xiàn)殘影、模糊等現(xiàn)象,那么很可能就是因為電視的響應(yīng)時間過長。
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2017-9-30 10:01 上傳
由于人們對畫質(zhì)要求的越來越高,電視畫面每一幀所包含的信息也就越來越多,尤其是高速運動畫面,幀率往往達不到人眼所能區(qū)別的最低要求。為了解決這個問題,不少電視產(chǎn)品當中加入了MEMC運動補償功能,通過插幀的方式,將原本只有24幀每秒的畫面提升到60幀以上,很好的避免出現(xiàn)殘影、模糊等現(xiàn)象。
3.輸入延遲
智能電視的作用已經(jīng)不僅僅局限于看,不少用戶都會在自家電視上接入游戲主機等設(shè)備,但不少用戶會發(fā)現(xiàn),當你使用操作命令后,游戲人物會在一段時間的延遲后才做出相應(yīng)動作,這就是輸入延遲的具體表現(xiàn)。
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2017-9-30 10:01 上傳
游戲中,通常以FPS的大?。棵雮鬏攷瑪?shù))來衡量游戲是否卡幀,通常我們認為60FPS為游戲正常幀數(shù), 也就是16.67ms每幀,那么如果輸入延遲達到100ms,就等于延遲了近6幀,這是個什么概念?大概就相當于你的子彈還在飛行途中,你就已經(jīng)被人爆頭了。所以說,過高的輸入延遲嚴重影響游戲體驗,特別是對于那些將智能電視當做主機顯示屏的用戶來說,輸入延遲是一個至關(guān)重要的參數(shù)。
4.電視接口
現(xiàn)在的智能電視作為家中唯一的大屏終端,在家庭娛樂中承載著很多重要功能,這對電視接口也提出了更高要求,總結(jié)起來就是多而新。在選擇電視產(chǎn)品時,不光要看接口的多少,接口的規(guī)格標準也需十分注意。比如,HDMI2.0和HDMI1.4,兩者有著天壤之別,再如USB3.0與USB2.0,更是一龍一豬。一般來說,接口規(guī)格都會以小號字體標注在接口上下方,或者你也可以在說明書中查詢。
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2017-9-30 10:02 上傳
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2017-9-30 10:03 上傳
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