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AR\VR因為面板問題導致普及難,Micro LED或將挽回

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樓主
發(fā)表于 2017-8-28 10:08 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自浙江
本帖最后由 krisunny 于 2017-8-28 10:09 編輯

AR和VR技術雖然現(xiàn)在有些火,但是在普及程度方面卻比不上其他的技術,就是是因為什么呢?其實普及程度和AR/VR的面板多多少少有著一些關系!


面板是AR/VR技術的重要載體,在AR/VR技術不斷發(fā)展的情況下,其對載體的要求必然會產生新的變化。目前,AR/VR所搭載的LED或者是普通的OLED顯示器體積或多或少都有些過大過重,而對于AR/VR這種能夠穿戴的設備來講,面板的追求肯定是更輕更薄性能更好。



AR\VR因為面板問題導致普及難,Micro LED或將挽回

Micro LED或成AR/VR普及關鍵



之前由于AR/VR技術本身還未完善,市場的需求還沒有起來,對面板的追求沒有那么迫切,但是現(xiàn)在的情況卻不同了,AR/VR技術除了在娛樂方面的應用外,在醫(yī)療、軍事、工業(yè)維修、城市建設等領域都有投入應用。AR/VR市場逐步擴大,對于面板的要求也越來越高,舊有的LCD顯示器和OLED顯示器已經(jīng)跟不上越來越高的市場需求。隨著這種需求愈加迫切,廠商們必將會尋找新的屏幕顯示技術來替代現(xiàn)有的LCD或是OLED顯示器,而這種新技術,就是Micro LED。



AR\VR因為面板問題導致普及難,Micro LED或將挽回
Micro LED諸多特性符合AR/VR設備需求


相較于普通OLED顯示器件以玻璃為背板,Micro LED除具有自發(fā)光、厚度薄、質量輕、視角大、響應時間短、發(fā)光效率高等特性外,更容易實現(xiàn)高PPI(像素密度)、體積小、易于攜帶、功耗低等優(yōu)異特性,特別適合應用于頭盔顯示器、立體顯示鏡以及眼鏡式顯示器等AR/VR顯示設備。也就是說,Micro-OLED能讓人們拋棄以往他們心目中AR/VR顯示設備屏幕厚重的刻板印象,讓AR/VR技術更加地在人群中普及,帶動更大的產品需求。

如果,Micro LED在AR/VR設備上應用成功并能夠實施量產的話,不僅僅會產生新的巨大商機,而且會進一步推動AR/VR市場的擴大。


當然,我們的生活方式和娛樂形式,或許將因為AR\VR市場的進步可擴大產生翻天覆地的變化!期待這一天的到來!


以上就是《AR\VR因為面板問題導致普及難,Micro LED或將挽回》的全部內容!希望能夠幫到大家!有更多想法歡迎留言!




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沙發(fā)
發(fā)表于 2017-8-28 10:10 | 只看該作者 | 來自浙江
VR面板確實是要改進!眼鏡太重也不好
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板凳
發(fā)表于 2017-8-29 04:44 | 只看該作者 | 來自河南
我只是路過打醬油的。
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