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為什么VR變成了電視? 嗨鏡4K大畫頭戴電視體驗評測

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發(fā)表于 2017-6-29 08:20 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自江蘇
  VR,2016年最火爆的科技名詞之一,2016年也隨之被VR廠商和媒體稱為VR元年,眾多VR廠商趨之若鶩,只想搶在熱度衰減之前賺得一筆“巨款”,也好不枉“創(chuàng)業(yè)一場”。如今,2017年已經(jīng)步入中旬,去年一些做得“風(fēng)生水起”的VR廠商逐漸稱為歷史,留下的只是一些具有核心技術(shù)、核心競爭力的VR廠商,其中之一便是HiSpot嗨鏡。2017年6月8日,CES Aisa 2017期間,嗨鏡推出了全球首款4K觀影VR一體機(jī)——大畫頭戴電視,售價2399元,并正式登陸京東眾籌。
為什么VR變成了電視? 嗨鏡4K大畫頭戴電視體驗評測

  解讀一:為何定位電視,而不是VR?
  或許很多小伙伴十分奇怪,大畫頭戴電視明明是VR一體機(jī),為何要稱之為電視?今天小編便為大家來解讀一下,這還要從電視說起。

  如今,互聯(lián)網(wǎng)電視已經(jīng)成為主流,為了帶來更好的沉浸效果,各大電視廠商都將屏幕越做越大,如今最大的液晶電視顯示屏已經(jīng)超過100英寸,未來有望超過150英寸,大屏電視已經(jīng)成為未來電視行業(yè)發(fā)展的必然趨勢。而1000英寸對于電視行業(yè)來說就是個天文數(shù)字,即使技術(shù)能達(dá)到,但是你有那么大的房子么?況且如今的房價越來越貴。
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▲大畫頭戴電視

  而大畫頭戴電視便完全滿足你對未來電視的想象,虛擬1000英寸15米最佳視距,滿足用戶的視覺享受。當(dāng)然這又會有人問了?這算不算偷換概念?1000英寸15米能不能換算成100寸5米(打個比方),這不是你想說成多少是多少么?
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  小編想說這或許正詮釋了虛擬現(xiàn)實的真諦,從真實體驗來看,1000英寸絕對更加震撼,打個比方,你在電影院最后一排看電影,和家貼著電腦看電影,肯定是電影院的沉浸感更強(qiáng)吧?這也是同樣的道理,當(dāng)然虛擬屏幕相比實際屏幕總是少了一分霸氣,不過這款大畫頭戴電視的視覺效果等同于電影院IMAX第十排的效果,還是有點意思的。

  解讀二:外觀上大畫和常規(guī)VR一體機(jī)有什么不同?
  這個答案肯定是差不多的,畢竟它說白了仍是一個定位為電視的VR一體機(jī)。下面就讓我們開看這款大畫頭戴電視的外觀吧。
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  從包裝上來看,大畫頭戴電視如同常規(guī)VR一體機(jī)一樣,簡潔大方。包裝盒主色調(diào)主要以黑白兩色為主,并與機(jī)身色調(diào)保持一致。
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  打開包裝盒,我們可以看到大畫頭戴電視的零部件組成十分簡單,包含VR主機(jī)、手柄、以及手柄充電線。
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  從外觀上,大畫頭戴電視設(shè)計極盡簡潔,機(jī)身采用淺灰色+米白色配色,簡潔時尚又不失質(zhì)感,當(dāng)然最重要的是其采用類膚質(zhì)材質(zhì),摸起來十分舒適。大畫頭戴電視機(jī)身前端印了一個1:1的大logo,這是否暗示著大畫可以1:1還原1000英寸的電視?
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  大畫頭戴電視機(jī)身左側(cè)為觸控式音量調(diào)節(jié)面板,右側(cè)為觸控式亮度調(diào)節(jié)面板,經(jīng)典的凹槽式設(shè)計可以令用戶能夠輕松找到操控調(diào)節(jié)位置,也更富有設(shè)計感。
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  大畫頭戴電視機(jī)身正上方是該機(jī)的瞳距調(diào)節(jié)滑輪,主要是針對不同用戶瞳距的不同設(shè)計的,在初次佩戴時,你可以根據(jù)視覺的清晰程度和眩暈程度來調(diào)節(jié)瞳距,清晰且不暈了,就證明瞳距已經(jīng)完美調(diào)節(jié)。圖中瞳距調(diào)節(jié)滑輪上端則設(shè)置了頭戴安裝孔。
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▲耳機(jī)孔

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  大畫頭戴電視機(jī)身同其他VR頭盔一樣,在機(jī)身下方為用戶預(yù)留了鼻梁位置,佩戴起來不會產(chǎn)生“硌鼻子”的感覺,較為舒適。同時眼眶周圍采用蛋白面材質(zhì),佩戴起來和肌膚貼合更舒適,也保證了不會漏光。而鼻翼部分也設(shè)置了橡膠片,同樣起到減少漏光的作用。
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  大畫頭戴電視鏡片采用兩組約38mm、4片光學(xué)目鏡,用戶可以根據(jù)自身需求定制近視鏡片,十分貼心。值得一提的是,目鏡中間位置則設(shè)置了光學(xué)傳感器,當(dāng)摘下頭盔時,大畫會自動關(guān)閉內(nèi)容播放,以節(jié)省手柄電量,比如在你上洗手間的時候便可以直接把頭盔放下,十分好用。

  大畫頭戴電視搭載了一塊夏普4K超清視網(wǎng)膜屏,這也是全球首款采用SHARP 4K超清視網(wǎng)膜屏的頭戴電視,擁有3840*2160超清分辨率,視角達(dá)到了76°FOV(約1000英寸15米視距),滿足用戶對于未來超大尺寸電視的想象。
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  大畫頭戴電視將核心處理器、存儲等部件集成于遙控手柄內(nèi),通過HDMI數(shù)據(jù)線進(jìn)行互聯(lián)傳輸,因此在使用過程中手柄會產(chǎn)生略微發(fā)熱現(xiàn)象,畢竟處理器存儲等硬件都集中在這樣一個“小盒子”中。我們可以看到,手柄上的圖標(biāo)很清晰地展示了按鍵功能,比如右上角是開機(jī)鍵,五個藍(lán)燈代表電量情況。而手柄下方同樣和頭盔保持一致,設(shè)計了一個“1:1”的logo。遙控手柄觸感和機(jī)身保持一致,都采用類膚質(zhì)材質(zhì),較為親膚,使用起來也較為順滑舒適。
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  大畫頭戴電視手柄為用戶設(shè)計了諸多接口,包括頂部的USB 2.0接口、USB 3.1 type-C接口,機(jī)身左側(cè)的micro SD卡插槽,以及底部的HDMI接口,主要用于連接頭盔。而USB 2.0接口用戶可以直接連接移動硬盤的外接存儲使用,USB 3.1 type-C同樣可以,但也擔(dān)當(dāng)者為手柄充電的使命。

  配置方面,手柄內(nèi)部搭載了Cortex-A7處理器,最高主頻高達(dá)1.5GHz,運行內(nèi)存為2GB,預(yù)裝存儲為16GB,同時支持藍(lán)牙4.0雙模和WIFI802.11b/g無線規(guī)格,并內(nèi)置了5000mAh鋰電池,確保了長時間使用,正常使用四五個小時是沒有問題的。

  解讀三:體驗真地能媲美電視么?
  電視之所以越做屏幕越大,就是為了給用戶帶來更好的沉浸感,而VR頭盔剛好在發(fā)明之處便是為了帶給用戶沉浸式體驗,因此VR頭盔剛好符合電視的發(fā)展趨勢,兩者都在朝著相同的目標(biāo)發(fā)展,不同的是VR頭盔是虛擬,而電視是現(xiàn)實。對于1000英寸來說,虛擬更能實現(xiàn),1000英寸的實體電視無論從技術(shù)上還是實際可行性上似乎在目前都無法實現(xiàn),首先一個1000英寸的面板的制作難度便難以想象。

  而大畫便是針對電視目前無法實現(xiàn)的場景進(jìn)行虛擬模擬,以實現(xiàn)用戶對于屏幕大小的需求,這也是虛擬現(xiàn)實為人類謀福利的時刻。整體體驗上,大畫能夠帶給我猶如劇院般的感覺,據(jù)悉大畫帶來的1000英寸15米的效果是電影院IMAX第十排的效果,不過從體驗上看還是差一點意思,但是泡劇、看電影什么還是很不多的,要不在家看電視沉浸感強(qiáng)得多。
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  值得一提的是,大畫在3D電影的體驗方面要比電影院好多,常去電影院看電影的朋友會發(fā)現(xiàn)一個問題,便是電影看著看著便是似乎變成2D的了,尤其是近視眼患者對此感受最深。而大畫在3D電影的體驗方面還是超級不錯,視覺沖擊感較強(qiáng),再加上強(qiáng)烈的沉浸感,這便令其成為一款看3D電影的利器。

  解讀四:內(nèi)容資源是否足以稱為電視?
  大畫的內(nèi)容資源還是十分強(qiáng)悍的,這和嗨鏡此前發(fā)布的產(chǎn)品相同,都和各大資源平臺進(jìn)行了深度合作,比如優(yōu)酷、愛奇藝等等。下面就讓我們一起來看看大畫的具體內(nèi)容資源。
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▲在線視頻:包含3D、超清等,聯(lián)網(wǎng)立看

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▲看視頻時2D和3D模式的切換
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▲VR影片

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VR視頻截圖

  大畫為用戶內(nèi)置了諸多VR視頻內(nèi)容資源。在體驗VR視頻時,大畫內(nèi)置的9軸IMU感應(yīng)器帶給了十分流暢畫面體驗,沒有絲毫延遲,畫面得以實時反饋,場景代入感還是十分不錯,但是由于大畫的定位是電視,因此該機(jī)觀看VR視頻時會有黑邊,相比其他傳統(tǒng)的VR頭盔(視角無黑邊)效果稍微差一些,沉浸感也一般。畢竟大畫的定位是電視。
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▲我的內(nèi)容,用戶可利用USB連接移動硬盤或者利用micro SD插槽插卡

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▲應(yīng)用商店:包含一些視頻平臺、游戲以及一些其他應(yīng)用

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▲各種應(yīng)用

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  值得一提的是,大畫還為用戶內(nèi)置了豐富的游戲資源,用戶還能通過大畫來玩玩著榮耀,當(dāng)然操作是用手柄來完成的。而且這樣玩王者榮耀等游戲會帶來更沉浸的畫面,游戲體驗要比手機(jī)上玩好得多。
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▲系統(tǒng)設(shè)置按鈕:用戶可以通過它來調(diào)節(jié)至眼鏡最舒服的環(huán)境,比如護(hù)眼模式

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  大畫針對圖像調(diào)整提供了標(biāo)準(zhǔn)模式、護(hù)眼模式、影院模式、防色塊、低對比度等自定義功能,在觀影過程中可以針對不同用戶的視覺喜好,進(jìn)行針對性調(diào)整。
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  對于喜歡不同屏幕尺寸的用戶來說,大畫頭戴電視的屏幕縮放功能非常好用,用戶可以根據(jù)自身喜好進(jìn)行選擇,只要保證屏幕四角的符號顯示清晰,可以搭配瞳距旋鈕一起設(shè)置,選擇出最佳視覺位置。這樣便令你調(diào)節(jié)到自己最喜歡的距離,猶如在電影院看巨幕一般,也能帶來更佳的沉浸感。
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  大畫還加了瀑布流的UI設(shè)計,這便令大畫在體驗上更貼近電視,因為如今的智能電視的內(nèi)置系統(tǒng)很多都猜用瀑布流。

  解讀五:體驗這么好就沒有缺點么?
  大畫頭戴電視可以說是目前定位電視的VR一體機(jī)中設(shè)計得最為出色的,整體體驗都還十分不錯,接下來小編提幾點改進(jìn)建議,來幫助大畫在未來能夠給用戶帶來更好的體驗。

  首先,第一點便是眼鏡會上“霧氣”,尤其是在夏天的時候。這個成因是由于臉熱,會散發(fā)熱氣,當(dāng)你戴眼鏡體驗時會不自然地產(chǎn)生霧氣在眼鏡和目鏡鏡片上。而眼鏡這一點可以通過定制鏡片避免,但是目鏡鏡片上或多或少會有細(xì)微影響。

  其次,某些內(nèi)容沉浸感方面也需要加強(qiáng)。大畫在電影、電視劇,尤其是在3D影片的體驗上是十分出色的,然而在VR影片上的沉浸感上略有瑕疵,希望未來大畫可以設(shè)計成那種VR內(nèi)容和常規(guī)電影電視內(nèi)容模式不同的視角,讓VR內(nèi)容播放和常規(guī)VR頭盔一樣,沒有黑邊。

  第三,便散熱問題,處理器集中在手柄上唯一不好便是手柄在使用過程中會發(fā)熱,會在體驗上帶來或多或少的影響,希望未來可以在散熱上有所改進(jìn),當(dāng)然大畫VR頭盔的散熱還是十分出色的。

  寫在最后:
  大畫頭戴電視是目前位置最像電視的VR頭盔,1000英寸15米的概念也重新為VR行業(yè)指明了一條新的方向,未來希望大畫能夠在此版本上升級制造出沉浸感更強(qiáng)的虛擬巨幕電視,彌補(bǔ)這款產(chǎn)品上的一些不足,滿足用戶對于大尺寸電視的完美想象,讓用戶可以足不出戶就能一模一樣感受到電影院IMAX的效果,實現(xiàn)完美1比1。

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沙發(fā)
發(fā)表于 2017-6-29 10:54 | 只看該作者 | 來自浙江
正需要啊,感謝樓主無私分享!
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