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1.dalvik.vm.heapstartsize=8m(表示應(yīng)用程序啟動(dòng)后為其分配的初始大小為8m)
這里分配的內(nèi)存容量會(huì)影響到整個(gè)系統(tǒng)對(duì)RAM的使用程度,和第一次使用應(yīng)用程序時(shí)的流暢程序。
這個(gè)值越大,系統(tǒng)消耗RAM則越快,但是應(yīng)用程序打開后的反應(yīng)也越快。
值越小,系統(tǒng)的RAM剩余則越多,但是程序在啟動(dòng)后會(huì)比較慢。
2.dalvik.vm.heapgrowthlimit=64m(表示每個(gè)應(yīng)用程序最大內(nèi)存可分配到64m)
超過(guò)就會(huì)回收...我猜沒(méi)錯(cuò)的話
3.dalvik.vm.heapsize=256m(表示單個(gè)虛擬機(jī)可分配的最大內(nèi)存256m)
這里分配的內(nèi)存容量會(huì)影響到整個(gè)系統(tǒng)對(duì)RAM的使用程序,和程序在運(yùn)行一段時(shí)間后的反應(yīng)速度。這個(gè)值越大,系統(tǒng)消耗RAM則越快,但是程序會(huì)運(yùn)行的非常穩(wěn)定,尤其是游戲和視頻程序的內(nèi)容加載速度可以大幅度提升。值越小,系統(tǒng)的RAM剩余則越多,但是程序會(huì)很卡,尤其是游戲在切換場(chǎng)景Loading的時(shí)候會(huì)花費(fèi)很多的時(shí)間。若應(yīng)用程序需要使用超過(guò)這個(gè)值的內(nèi)存時(shí),將會(huì)觸發(fā)系統(tǒng)的*收集器,系統(tǒng)和程序就會(huì)卡頓。
小米和樂(lè)視目前的設(shè)置是:
dalvik.vm.heapstartsize=8m
dalvik.vm.heapgrowthlimit=64m
dalvik.vm.heapsize=384m
dalvik.vm.heaptargetutilization=0.75
dalvik.vm.heapminfree=512k
dalvik.vm.heapmaxfree=8m
有興趣的朋友可以root后用文本工具修改然后復(fù)制替換回盒子,可以參考我的教程
國(guó)際版C03B010修改DPI=240的教程:
http://ktgpgw.cn/tv-88695-1-1.html
另附英文說(shuō)明:
Walking through the list:
dalvik.vm.heapstartsize=5m
This is converted to a -Xms option for Dalvik. It specifies the initial size of the managed heap.
dalvik.vm.heapsize=128m
This is converted to a -Xmx option for Dalvik. It specifies the maximum size of the managed heap.
dalvik.vm.heapgrowthlimit=48m
This converts to a -XX:HeapGrowthLimit option. It specifies the maximum size of a "standard" app's heap. If the app uses android:largeHeap in its manifest, it uses the full heapsize value instead.
dalvik.vm.heaptargetutilization=0.75
This converts to a -XX:HeapTargetUtilization option. It gives the VM a hint as to how full the managed heap should be allowed to become.
dalvik.vm.heapminfree=512k
dalvik.vm.heapmaxfree=2m
These converts to -XX:HeapMinFree and -XX:HeapMaxFree, respectively. These are used in the GC "soft limit" heuristics.
For more details, see the HeapSource sources.
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