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業(yè)內(nèi)人士表示Xbox One入華必將以失敗告終

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發(fā)表于 2014-5-4 10:34 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來(lái)自江蘇
幾天之前,微軟公司剛剛正式宣布旗下最新的xbox One游戲機(jī)將會(huì)在今年9月正式登陸中國(guó)大陸市場(chǎng),并且此次Xbox One入華完全由百視通公司負(fù)責(zé)代理。這是繼百視通與微軟于2013年9月成立合資公司上海百家合信息技術(shù)發(fā)展有限公司后,雙方合作的又一重大進(jìn)展,雙方宣布將共同建設(shè)“新一代家庭娛樂(lè)中心”。從表面上,本次Xbox One入華對(duì)于微軟來(lái)說(shuō)算是一個(gè)巨大的好消息,因?yàn)閺V大玩家和粉絲們?cè)僖膊槐赝ㄟ^(guò)走私或水貨的渠道購(gòu)買(mǎi)Xbox游戲機(jī),而是完全可以合法的途徑購(gòu)買(mǎi)到行貨游戲機(jī)。

但是似乎并不是所有人都看好本次Xbox One游戲機(jī)入華的市場(chǎng)前景。最近知名游戲開(kāi)發(fā)工作室麻辣馬(Spicy Horse)的知名游戲制作人American McGee就公開(kāi)在自己的Facebook主頁(yè)上表示,微軟在中國(guó)推出Xbox的行為將會(huì)以失敗告終,并且微軟將會(huì)為自己“愚蠢”的決定付出沉重的代價(jià)。麻辣馬游戲工作室曾經(jīng)推出過(guò)諸如《愛(ài)麗絲:瘋狂回歸》、《惡魔獵手》等經(jīng)典游戲,在游戲行業(yè)內(nèi)具有相當(dāng)?shù)闹取?/p>

長(zhǎng)期居住在中國(guó)上海的American McGee對(duì)于中國(guó)本地游戲市場(chǎng)可謂非常了解,他專(zhuān)門(mén)提出了五個(gè)方面的理由來(lái)證明自己如何不看好此次Xbox游戲機(jī)入華的前景。

首先他認(rèn)為,游戲機(jī)禁令在中國(guó)市場(chǎng)上其實(shí)并不是“有效”的,中國(guó)消費(fèi)者一直以來(lái)都可以很容易的通過(guò)各種途徑購(gòu)買(mǎi)到多種游戲主機(jī);其次,中國(guó)市場(chǎng)的機(jī)頂盒產(chǎn)品已經(jīng)區(qū)域飽和的狀態(tài),并且到處充斥著更好、更便宜的Android系統(tǒng)設(shè)備,并且這些設(shè)備已經(jīng)基本上可以滿(mǎn)足普通用戶(hù)的需求;再次就是關(guān)于中國(guó)市場(chǎng)著名的盜版問(wèn)題,對(duì)于任何游戲公司來(lái)說(shuō)都必須要面對(duì);然后就是由于文化和受眾的差異,Xbox One的目標(biāo)市場(chǎng)將難以即時(shí)在第一時(shí)間獲得最新的游戲;最后就是對(duì)游戲內(nèi)容的評(píng)審和限制將會(huì)使得中國(guó)的玩家傾向于在“黑市”購(gòu)買(mǎi)可以運(yùn)行“原版/完整版”游戲的水貨游戲主機(jī)。

而American McGee列舉的以上幾點(diǎn)確實(shí)是現(xiàn)如今中國(guó)主機(jī)市場(chǎng)所必須面對(duì)的問(wèn)題。但是業(yè)內(nèi)分析師Piers Harding Rolls卻秉持著不同的觀(guān)點(diǎn),他認(rèn)為微軟進(jìn)軍中國(guó)是別無(wú)選擇的結(jié)果。

他表示:“盡管微軟其他類(lèi)型的產(chǎn)品已經(jīng)在中國(guó)有了市場(chǎng),但是微軟正確的發(fā)現(xiàn)中國(guó)缺少一個(gè)官方具有代表性的游戲主機(jī),所以提前進(jìn)入中國(guó)意味著更有效的搶占市場(chǎng)?!?/p>

不過(guò)Piers Harding Rolls同樣認(rèn)為Xbox在中國(guó)的競(jìng)爭(zhēng)者是日益增長(zhǎng)的PC玩家數(shù)量和手機(jī)游戲的盛行:“我們不認(rèn)為在發(fā)售初期會(huì)大受歡迎,但是通過(guò)可以提供當(dāng)?shù)孛襟w內(nèi)容的合作伙伴百視通,微軟還是有非常大的機(jī)會(huì)?!?/p>

中國(guó)第一次提出取消對(duì)游戲主機(jī)的禁令還是在去年的9月,那時(shí)微軟剛宣布將投資2.37億美元給中國(guó)的百視通公司。這個(gè)禁令始于2000年,源于對(duì)游戲機(jī)在中國(guó)兒童的身體和精神健康發(fā)展過(guò)程中所可能造成的危害的擔(dān)憂(yōu)。當(dāng)然了,游戲猛于虎,中國(guó)人尤其是家長(zhǎng)反對(duì)游戲幾乎成了傳統(tǒng),只是在近年來(lái)看到游戲產(chǎn)業(yè)給其他國(guó)家經(jīng)濟(jì)帶來(lái)了很大的好處,輿論才漸漸開(kāi)始支持游戲產(chǎn)業(yè)。


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