本帖最后由 山陰路的夏天 于 2017-4-8 15:47 編輯
前言 多么希望有一天,被老師投來的粉筆頭砸醒,發(fā)現(xiàn)自己原來是在小學(xué)的一節(jié)課上睡著了, 現(xiàn)在經(jīng)歷的一切都是一場夢, 桌上滿是睡夢中留的口水,我側(cè)頭看看窗外的操場,陽光刺眼,一切都那么熟悉……等到放學(xué)鈴響,我立即背起書包跑回家,和弟弟一起操練我們的“小霸王”——《超級馬里奧》、《冒險島》、《魂斗羅》、《坦克大戰(zhàn)》、《雙截龍》……那些童年的快樂,熟悉又陌生~~~~~~那是懷舊族不忘的記憶,那是80后們不老的情懷。
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2017-4-8 15:40 上傳
開箱 第一次見張大媽的包裝,非常有辨識度——“朕值到了”,哼,是“你遲到了”好不啦?!
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北通蝙蝠3游戲手柄的包裝盒采用全黑色配色,有點暗黑格調(diào)。正面印有手柄的渲染圖,背面和側(cè)面是產(chǎn)品特點、參數(shù)信息等等。
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從盒子頂部打開取出一應(yīng)配件,蝙蝠3的標配為:游戲手柄1個,說明書1本和保修卡1張。手柄是放于一個吸塑托盤上的,卡的很穩(wěn)固,不用擔心運輸途中磕碰損壞手柄。
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手柄外觀 蝙蝠3手柄全身大部分為磨砂黑色,正面上方中間部分鑲嵌著一塊蝙蝠形狀的金屬裝飾板,淺淺的拉絲金色不會顯得很突兀,比較低調(diào),卻很有質(zhì)感。筆者這一臺是有線版的,USB接口插線長2M。背面中間是產(chǎn)品的條碼標簽,周圍可看到有7顆螺絲固定。
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按鍵就沒啥可說的了,游戲手柄基本都是一樣的規(guī)格。正面的按鍵和搖桿做工都很扎實,中間蝙蝠型金屬板下面有兩顆指示燈,金屬板上四顆按鍵周圍做了高光倒角切邊,非常有檔次感,但回彈差一些,上方的肩鍵LT/RT和LB/RB這四顆也有些松動。
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使用體驗 蝙蝠3手柄在設(shè)備上基本都是即插即用的,我是首先在電視和盒子上來進行體驗的,插上以后都可以立即響應(yīng)并正常使用。只不過無論電視機還是盒子內(nèi)置的游戲大廳里的游戲資源都不給力,試著下載了十來個,游戲體驗都極其不好,只有下圖中這個《劍客傳奇》有較強的可玩性,可惜是英文版。
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我實際想找一些適合孩子鍛煉協(xié)調(diào)能力的小游戲的,可氣的是好多游戲看名字倒是和孩子愛看的動畫片相關(guān),貌似適合低齡兒童,但安裝再打開來卻到處是騙人充值的陷阱,絲毫找不到當年玩紅白機時的那種暢快感,更別提讓孩子互動學(xué)習鍛煉之類了。想想回頭還是自己通過U盤安裝一些再來深度體驗吧。
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通過說明書的介紹和前面的實測,北通蝙蝠3游戲手柄在安卓設(shè)備上都可以完美支持,安卓手機也應(yīng)該不在話下,只是手頭沒有OTG線,所以無法在手機端體驗,而且我老覺得在手機這種小屏幕設(shè)備上玩起來不過癮,所以就沒有測試。 下面開始PC端測試。將手柄插入USB接口后,WIN7系統(tǒng)就會自動安裝驅(qū)動,不用自己手動操作,非??炀涂砂惭b完成。首先試玩《超級馬里奧》PC版,畫面精細程度比小時候“游戲機+電視機”的顯示效果自然高了許多,但是“吃蘑菇變大”、“吃花朵吐子彈”、“滑下旗桿過關(guān)”……這些可都是原汁原味的回憶啊,之前也曾用鍵盤玩過,但是用手柄玩才真正是“熟悉的味道”呀?。?!
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《真·三國無雙》系列,曾經(jīng)癡迷它推出的PC版的3和4,之后就沒玩過了。今天上網(wǎng)一搜找到的竟是“第八版”的資源,結(jié)果百度了下“8”還沒上市,應(yīng)該是某大神自己改了下啟動畫面吧,應(yīng)該是6或7的某個特別版之類吧(4之后就沒怎么關(guān)注過這游戲,如果說錯了勿笑)。就使用體驗來說,這個應(yīng)該是移植的ps3平臺的版本,有一些鍵如“菜單”、“覺醒”還必須通過電腦鍵盤去操作,手柄上的鍵位畢竟有限。但總而言之,操作起來比鍵盤不知好用了多少倍,尤其搖桿在控制運動方向上360度的優(yōu)勢,是鍵盤遠不能比的。
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總結(jié) 拿起蝙蝠3手柄,又重新找回了曾經(jīng)童年的那種快樂。電視、盒子、手機、PC等全設(shè)備種類即插即用是它的優(yōu)勢所在,再加上它不錯的做工、優(yōu)良的反饋手感、一百來塊的價格,如你所愿,還真的是“值到了”。不過,這段時間各科技廠商動輒宣稱自己有什么“黑科技”,這次蝙蝠3的宣傳文字也有些“蹭熱點”,我倒是覺得踏實做好產(chǎn)品提高客戶體驗強過搞這種文字游戲,就像北通在此前一直做的那樣。 最后簡單提幾點改進建議吧:1.標配專用延長線和OTG線,以匹配電視和手機上使用。2.頂端的四顆肩鍵,消除晃動時的噪音;正面四顆軟按鍵有時會卡住不彈起,建議設(shè)法改進。3.建議給手柄加入夜光功能,Logo鍵可作開關(guān)。
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