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新設計新手感新體驗 新材質Xbox One手柄向精英手柄發(fā)起挑戰(zhàn)

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發(fā)表于 2017-4-6 16:48 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自山西
本帖最后由 小妞給爺笑笑 于 2017-4-6 16:50 編輯

xbox One手柄推出之后,一直占據(jù)著手感最好,適配最廣的最高評價, 這自然離不開自發(fā)售之后微軟便不斷對Xbox One手柄的精心微調。而前不久,微軟發(fā)售了一款擁有新材質的Xbox One手柄,用起來怎么樣?和舊手柄有什么不同?這是我們現(xiàn)在要解答的問題。

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首先明確的一點是,我們不能將新材質Xbox One手柄稱作Xbox One手柄2.0形態(tài),因為在外觀上兩者幾乎并無太大區(qū)別,想要分辨老版Xbox One手柄與新材質Xbox One手柄,它們之間最明顯的差別在于“西瓜鍵”周圍的布置。

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老版Xbox One手柄在“西瓜鍵”周圍采用的是平光塑料,極易沾染指紋;而新材質Xbox One手柄的“西瓜鍵”周圍則采用和手柄正面相同的啞光材質并與正面連成一體無任何接縫,整體感更加強烈。這雖屬于新材質Xbox One手柄在外觀細節(jié)上極小的變動,但倒也可以成為我們分辨手柄新舊的依據(jù)。

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此外還有一處變動在手柄背部的握把處內側。老手柄在此處使用的是平滑的磨砂材質,而新材質手柄則有很強的顆粒感,摩擦力十足。這樣的好處是即便玩家在游玩一些激烈的游戲導致手心出汗也不至于讓手柄脫落。不管你信不信,在玩家反饋中手柄在游戲中從手中脫落的現(xiàn)象還挺普遍的,而采用新材質的Xbox One手柄則緩解了此類問題。

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究竟新材質Xbox One手柄用起來怎么樣?我們特意找來2013年最初版Xbox One手柄與Xbox One S手柄進行操作體驗??梢源_定的是新材質Xbox One手柄與Xbox One S手柄除了上述外觀和背部手感的差別外,按鍵方面的反饋基本相同。

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而初版Xbox One手柄和新材質Xbox One手柄的手感可謂是大相徑庭,尤其是“扳機鍵”(LT,RT)的反饋。新材質Xbox One手柄的“扳機鍵”受力均勻,從按下的瞬間至扣滿扳機能感受到一個相同的阻力;初版Xbox One手柄則面臨受力不均勻的問題,以至于在進行《FORZA 6》這類賽車游戲時很難掌握 “半踩油門”這樣的初級技巧。

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在RB,LB的按鍵上,新材質Xbox One手柄與初版Xbox One手柄也截然不同。前者按下后能感受到一個循序漸進的阻力,需要一定的力道按下并得到手柄的力度反饋;而后者則更像兩個開關,按下就在一瞬間,發(fā)出“咔噠”的清脆聲,稍不注意食指用力就會按下。要知道在賽車游戲中意味著拉下手剎,這一誤觸想要在聯(lián)網比賽中獲得第一名,應該是不太可能了。

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新材質Xbox One手柄的易擁度好到以至于我們要拿出Xbox One精英手柄來做對比。Xbox One的精英手柄定位為Pro Gamer服務,雖然新材質Xbox One手柄在操作性上無法和Xbox One精英手柄匹敵,但按鍵反饋方面已經非常接近。手柄把手部分雖沒有Xbox One精英手柄做的如此露骨的防摩擦,但兩者對手心出汗防摩擦都有相同的理解。

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在重量方面,Xbox One精英手柄因為采用鐵質按鍵導致整體重量增加,這一點能在雙持手柄時很明顯的感覺到。那么究竟該選擇哪款手柄進行游戲?對于普通手柄玩家而言,或許Xbox One精英手柄的功能有些華而不實,價格也讓人望而卻步。新材質Xbox One手柄在手感上無限接近精英手柄,自然便成為游戲時的最好選擇。

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沙發(fā)
發(fā)表于 2017-4-6 16:50 | 只看該作者 | 來自浙江
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