無論對于主機黨來說,還是對于PC黨,一款好的游戲手柄都是不可或缺的裝備,盡管市場上這類產品的選擇異常豐富,但是對于大多數玩家來說,除了極少數第三方廠商的手柄之外,游戲主機廠的原廠手柄無疑是其中的上上之選。隨著微軟在游戲主機上的成功,以及其在Windows操作系統(tǒng)上的統(tǒng)治力,手柄與鍵盤鼠標也成為了并不沖突的兩件外設。
早在xbox360時代,微軟就已經讓Windows操作系統(tǒng)完美的兼容了當時的手柄操作,在進入Xbox One時代后,特別是隨著“Xbox Play Anywhere”服務的推進,也讓Xbox One手柄與Windows10成為了當之無愧的最佳拍檔。
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2017-4-5 18:20 上傳
上月底微軟發(fā)布了兩款全新的Xbox One控制器,相比與此前的款式,其最大區(qū)別在于采用了改良設計的搖桿和方向鍵,以達到更為精準的操作體驗,而在包裝中內置的無線適配器,則滿足了在Xbox One和PC兩種使用環(huán)境的需求。本站評測室在第一時間也收到了這款搭配有Windows適用無線適配器的Xbox One控制器,下面大家就跟隨我們一起來看看這款產品的改變在那些地方吧。
【【【外觀:新款手柄的改變并不大】】】
從包裝盒上來看,與此前的純Xbox One控制器包裝在有所改變,包裝盒上也明確標識出了Windows適用無線適配器,顏色上也從此前代表Xbox的純綠色,變成了現在的白色背景。但是在開啟方式上與此前的包裝并無太多區(qū)別,只需要掀開蓋子,就能看到其中擺放的控制器與適配器。
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在手柄的外觀方面,這次的新款產品并沒有太多的改變,涂裝上也與此前的普通版幾乎一模一樣,僅僅只有在手柄正面Xbox logo處,沿用了手柄整體的磨砂質感,并且在這一區(qū)域也與下方渾然一體,與老款手柄在Xbox按鍵上的單獨分區(qū)方式不同,而這里也是新老兩代手柄在外觀上唯一的區(qū)別之處。
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接口方面,兩代手柄也有著細微的區(qū)別,由于新款手柄可以支持3.5mm的耳機接口,因此對比老款產品上僅有的專用接口,在同一位置要多了這個3.5mm的耳機插孔。
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對于這一代手柄所改進的操作桿與方向鍵的改進,事實上在游戲中的區(qū)別并沒有太大,我們在游戲的測試中也多次試圖在測試的游戲中找到其明顯的區(qū)別所在,但是很可惜的是并沒有太明顯的使用體驗區(qū)別。
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在評測后的分析中,我們認為這可能是兩方面的原因所造成,其一是因為Xbox One的第一代手柄本身無論是實在操縱桿還是方向鍵方面的體驗實際上已經非常出色,所以除非是出現精英版手柄那樣脫胎換骨的改進,否則細微的區(qū)別極有可能很難體驗出來,第二則有可能與我們所測試用的游戲有關,并沒有需要太過精準的操作,此時也就無法體現出這些改進。
【【【主機體驗:區(qū)別非常細微】】】
游戲測試環(huán)節(jié)中,我們首先使用新款手柄連接Xbox One。在連接方式上與此前并沒有任何的區(qū)別,進行配對后主機能夠很快找到手柄,此后就可以對其進行相應的操作了。
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我們選擇用《量子破碎》、《雷曼》,以及《極限競速5》對手柄進行了操作上的測試,這其中也包括了射擊、動作以及賽車三種類型的游戲。
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體驗中可以明顯感覺到新款Xbox One手柄的延續(xù)性做得非常出色,對于此前用過老款的用戶來說幾乎沒有任何的上手門檻,也并不會因為細節(jié)的調整而影響到整體操作的變化。無論是在《量子破碎》中的激烈槍戰(zhàn)場景,在《雷曼》中的連續(xù)動作,還是在《極限競速5》中對車輛的細節(jié)操作,新款手柄都并沒有任何掉鏈子的情況出現。
【【【PC端體驗:這幾乎是最好的游戲手柄】】】
這次新款控制器的重頭戲就在與PC的連接上了,此前我們也曾經用過各種方式來連接主機原廠手柄,以獲得最好的游戲體驗,但是在有了這個Windows適用無線適配器之后,所有的問題都變得簡單起來。得益于微軟在Windows10中對于Xbox One手柄的優(yōu)化,用戶只需要插入電腦的USB接口,配對手柄,就可以非常方便的打開游戲進行使用了。
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Windows10的電腦中,在插入適配器并與手柄配對成功之后,在設備管理器的人體學輸入設備里,就可以看到已經配對成功的Xbox Wireless Controller。此時在控制版面的設備與打印機中,也能夠看到這個適配器與已配對的手柄。
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