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VR游戲最熱!VR設(shè)備銷量將達11億臺

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發(fā)表于 2017-2-16 19:11 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自浙江
導(dǎo)讀:虛擬現(xiàn)實VR的熱潮就席卷全球,數(shù)據(jù)顯示,預(yù)估至2021年,全球范圍內(nèi)VR設(shè)備的累計出貨量將會達到11億臺。
VR游戲最熱!VR設(shè)備銷量將達11億臺

  從2016年開始,虛擬現(xiàn)實VR的熱潮就席卷了全球,包括VR電視、VR眼鏡等等多種設(shè)備都開始加入了VR技術(shù)的支持。最近,市調(diào)研究機構(gòu)ABI Research發(fā)布了VR設(shè)備遠期展望報告,對未來VR設(shè)備的前景非常看好。預(yù)估至2021年,全球范圍內(nèi)VR設(shè)備的累計出貨量將會達到11億臺。

  調(diào)研報告顯示預(yù)計至2021年,全球VR設(shè)備將達11億臺

  ABI Research高級分析師Eric Abbruzzese表示,各種移動式的VR設(shè)備對推動VR的普及起到了決定性的作用,這是因為移動式的VR設(shè)備有著低成本和高可用性這兩大特點。不過未來VR市場的主力軍,不出意外的話還應(yīng)該是獨立的VR設(shè)備。而預(yù)計在未來五年內(nèi),移動式VR設(shè)備和獨立式VR設(shè)備的出貨量將會平分秋色。

  在VR內(nèi)容方面,ABI Research調(diào)研報告顯示,預(yù)計至2021年,全球VR設(shè)備出貨量不僅能夠達到11億臺,而且市場規(guī)模將會達到640億美元。其中占比最大的內(nèi)容是VR游戲,除此之外,則是VR視頻、VR教育、VR廣告等等內(nèi)容。


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