本帖最后由 人見百態(tài) 于 2016-11-18 10:33 編輯
近年來,中國電子競技行業(yè)的發(fā)展一路向陽、日趨繁榮,民間電競自助造血功不可沒外,國家政策支持是另一重要推力。在政策落地上,政府帶頭舉辦了WCA、CMEG、NEST等大型電競賽事,2016年NEST全國電子競技大賽總決賽就將于11月18日至11月20日在廈門舉辦。
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2016-11-18 10:11 上傳
NEST2016——年度電競盛典決賽開戰(zhàn)在即
NEST全國電子競技大賽(National Electronic Sports Tournament),是由國家體育總局體育信息中心主辦、面向全國電競愛好者的頂級電競賽事,2013年開辦以來,填補(bǔ)了國內(nèi)大型綜合電競賽事的空白。
歷時3個月,NEST2016選拔出《英雄聯(lián)盟》、《穿越火線》、《爐石傳說》和《FIFA OL3》四大主流電競項目的全國四強(qiáng)。線下總決賽則將于11月18日至11月20日在廈門國際會展中心進(jìn)行。備受矚目的LOL四個小組冠軍RNG戰(zhàn)隊、Snake戰(zhàn)隊、IG戰(zhàn)隊、 LGD戰(zhàn)隊也將進(jìn)行精彩對決,爭奪2016年最強(qiáng)王者之位。
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2016-11-18 10:11 上傳
電視貓助陣NEST2016——大屏電競?cè)讨辈?/font>
作為NEST2016指定 互聯(lián)網(wǎng)電視播出平臺,電視貓將在3天里對賽事進(jìn)行全程高清直播。同時,電視貓將在總決賽現(xiàn)場設(shè)立展臺,與到場的電競玩家們親密互動。并通過舉辦各色 活動為電競玩家們送福利,傳播電視貓的品牌形象。
可以說,電視貓和NEST2016的合作恰逢其會。一方面,電子競技承載體育競技文化,為年輕一代所熱愛;另一方面,電視貓的年輕用戶占比極高,與電競的用戶群高度重疊。通過此次合作,能讓更多電競粉絲在電視上直接收看頂級賽事,電競文化也可通過電視貓這一新媒體得到更廣泛的傳播。
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2016-11-18 10:11 上傳
電視貓——深耕電競領(lǐng)域引領(lǐng)年輕一代
此次賽事合作,并不是電視貓初次涉足電競領(lǐng)域。早在NEST2016之前,電視貓就已經(jīng)與NEST2015、南洋杯郵輪站、LPL、DOTA2上海錦標(biāo)賽等電競項目建立合作關(guān)系,在電競比賽的線上直播和線下活動方面都具有豐富經(jīng)驗,成為同行間的佼佼者。
當(dāng)然,除了與各大電競賽事的合作之外,電視貓還將電競元素融入產(chǎn)品本身——在“體育”板塊下,增加“電子競技”的專區(qū),為用戶提供《英雄聯(lián)盟》、《穿越火線》、《 王者榮耀》等熱門電子競技項目的比賽視頻、宣傳短片、即時 資訊等。在不久的將來,電視貓還將充分發(fā)揮“大屏看電競”的優(yōu)勢,增加更多的電競項目等年輕一代喜愛的內(nèi)容,以形成在年輕一代中的核心競爭力。
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2016-11-18 10:12 上傳
時至今日,用戶基礎(chǔ)龐大、 游戲廠商助力、變現(xiàn)渠道增加和國家政策支持等多方利好,電子競技的發(fā)展前景實為可觀。作為一家電視新媒體,電視貓除了為千萬家庭提供海量內(nèi)容和優(yōu)質(zhì)服務(wù)外,更著重關(guān)注年輕一代的娛樂方式,極力探索大屏TV交互優(yōu)化。我們有理由相信,在未來,電視貓將結(jié)合“大屏看電競”的優(yōu)勢,不斷深耕電子競技領(lǐng)域,支持并傳播中國電子競技文化。
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