為了守住電視這一塊屏,廣電系開始了全新嘗試:趕在風(fēng)口進(jìn)軍VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),開辟“VR+廣播電視”的全新模式。 5月21日,吉視傳媒和佳創(chuàng)視訊同日發(fā)布公告稱,將依托雙方各自的優(yōu)勢(shì),共同開展“虛擬現(xiàn)實(shí)+廣播電視”的產(chǎn)業(yè)化運(yùn)營(yíng)合作,并聯(lián)手打造吉林省廣播電視虛擬現(xiàn)實(shí)播控云平臺(tái)。
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2016-5-23 11:31 上傳
無(wú)獨(dú)有偶,上周另外一家廣電系統(tǒng)服務(wù)商數(shù)碼視訊也對(duì)外公布,公司戰(zhàn)略投資了美國(guó)VR視頻直播技術(shù)公司Video Stitch。 VR+廣電的全新結(jié)合,是否能給正面臨用戶流失的廣電業(yè)帶來(lái)新的希望?三網(wǎng)融合專家、融合網(wǎng)主編吳純勇向《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示,廣電系進(jìn)入VR領(lǐng)域方向是對(duì)的,但3D電視也曾被熱炒最后依然沒火,廣電系進(jìn)入VR領(lǐng)域要避免重蹈覆轍。 廣電系試水VR 《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者注意到,吉視傳媒是吉林省廣電集團(tuán)旗下的有線電視業(yè)務(wù)的上市公司,有著一定的渠道資源優(yōu)勢(shì);佳創(chuàng)視訊是廣電領(lǐng)域的服務(wù)商,擁有相關(guān)技術(shù)服務(wù)能力。 對(duì)于VR這個(gè)正熱的“風(fēng)口”,廣電系公司并不愿意放過(guò)。此次合作雙方均表示,有利于促進(jìn)公司在“虛擬現(xiàn)實(shí)+廣播電視”領(lǐng)域的戰(zhàn)略布局與業(yè)務(wù)拓展,加速推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)與廣播電視產(chǎn)業(yè)商品化、市場(chǎng)化進(jìn)程。 事實(shí)上,佳創(chuàng)視訊今年3月就曾對(duì)外透露,與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及系統(tǒng)國(guó)家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室、信息光子學(xué)與光通信國(guó)家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室、國(guó)家廣播電視網(wǎng)工程技術(shù)研究中心、數(shù)字電視國(guó)家工程實(shí)驗(yàn)室達(dá)成協(xié)議,基于聯(lián)合開發(fā)、委托開發(fā)、產(chǎn)業(yè)化分成等多種模式,合作推動(dòng)“虛擬現(xiàn)實(shí)+廣播電視”的產(chǎn)業(yè)化發(fā)展。 無(wú)獨(dú)有偶,在進(jìn)入VR領(lǐng)域上,另一家廣電的服務(wù)商數(shù)碼視訊也在不久前宣布戰(zhàn)略投資美國(guó)一家VR創(chuàng)業(yè)公司。 據(jù)數(shù)碼視訊公告,公司以自有資金30萬(wàn)美元以股權(quán)投資(可轉(zhuǎn)債)方式投資美國(guó)VR直播公司Video Stitch,可獲得不低于1.67%的股權(quán)。 觀察3~5年可見效果 事實(shí)上,在廣電系宣布進(jìn)軍VR領(lǐng)域前,國(guó)內(nèi)各大視頻網(wǎng)站就早已放出消息,向視頻用戶提供VR內(nèi)容。 其中,暴風(fēng)科技就是國(guó)內(nèi)最早引爆VR概念的視頻網(wǎng)站。此外,據(jù)公開報(bào)道消息,優(yōu)酷土豆去年也已啟動(dòng)了VR制作,今年5月5日,愛奇藝也在北京啟動(dòng)了“VR生態(tài)激勵(lì)計(jì)劃”,計(jì)劃在10個(gè)高熱IP上全面實(shí)現(xiàn)VR化,開放100個(gè)頂級(jí)IP進(jìn)行游戲開發(fā)合作,并計(jì)劃12個(gè)月內(nèi)聯(lián)合VR硬件廠商發(fā)展1000萬(wàn)VR用戶。 不可否認(rèn)的是,隨著視頻網(wǎng)站的崛起,傳統(tǒng)電視用戶被蠶食,越來(lái)越多的年輕人不再愿意守在電視機(jī)前,而是喜歡直接通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)獲得更多視頻內(nèi)容。面對(duì)這種分流,如何才能留住有線電視用戶成為廣電系的一大生存課題。 這次進(jìn)軍VR領(lǐng)域的廣電系是否能迎來(lái)新的機(jī)遇呢? 一位從事VR內(nèi)容生產(chǎn)的創(chuàng)業(yè)者告訴記者,據(jù)他了解和接觸,廣電系對(duì)VR內(nèi)容也十分有興趣。但他也坦言,VR的用戶屬性與定位家庭娛樂的電視似乎有著天然的分歧。 “VR 目前主要是一個(gè)人戴著頭顯感受虛擬現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景,但電視卻是一家人坐在一起,可以互相交流的一種娛樂方式?!彼颉睹咳战?jīng)濟(jì)新聞》記者表示,廣電與VR的結(jié)合,目前初級(jí)階段也只能是一個(gè)人戴著頭盔或VR眼鏡,電視能同步顯示頭盔的內(nèi)容;下一個(gè)階段,可以實(shí)現(xiàn)多人在虛擬場(chǎng)景內(nèi)互相可見和交流。 他認(rèn)為,真正對(duì)VR內(nèi)容感興趣的人,是有這個(gè)需求的,“況且廣電用戶基數(shù)大,這一領(lǐng)域還是值得嘗試?!?/font> 不過(guò),吳純勇認(rèn)為,一家?guī)卓谌艘蝗速I個(gè)頭盔在客廳觀看VR內(nèi)容,不交流,這基本不現(xiàn)實(shí)。他認(rèn)為,廣電系進(jìn)軍VR領(lǐng)域,方向是對(duì)的,但還是要避免重蹈3D電視的覆轍,“《阿凡達(dá)》火了之后,3D電視一度被熱炒,但這么多年過(guò)去了,依然沒有實(shí)質(zhì)性的突破?!?/font> 他認(rèn)為,作為有線運(yùn)營(yíng)商,現(xiàn)在進(jìn)入VR領(lǐng)域,做技術(shù)儲(chǔ)備也是好事,但這個(gè)行業(yè)還需要3~5年去觀察,真正要發(fā)展起來(lái),仍需要大量的資金、人才等要素的長(zhǎng)期投入。
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