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[1080P 3D]

3D是偏光的,還有什么快門的,哪一個效果更好呢?

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21#
發(fā)表于 2014-5-13 06:21 | 只看該作者 | 未知
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22#
發(fā)表于 2014-5-30 11:12 | 只看該作者 | 來自廣東
我這里找到個解釋,結合我的實際經驗來就講講
快門鏡是在左右眼分別安裝快門,交替開閉,同時熒幕交替投射左右眼看的圖像,利用人眼暫留現象實現3D效果??扉T鏡容易造成視疲勞,且快門鏡要供電才能使用。(我用的是SONY的3D顯示器,快門眼鏡打開后就可以開始工作了,只是畫面亮度會稍微變暗一點,其他還行。打游戲,看電影時間看久了,眼鏡有點累)
偏光鏡則是利用偏振片只能通過同向偏振光的原理,在熒幕上同時投射左右眼看的圖像(偏振方向垂直),左眼偏振片可以濾掉右眼圖像,右眼的濾掉左眼圖像,就形成了立體效果。現在的3D影院,IMAX都是偏振鏡。(偏振電視和電影院里看過,總體感覺效果要比快門的好一點點,戴上之后不會影響到畫面亮度,個人覺得長時間使用后視疲勞度程度相對快門式的要小很多)
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23#
發(fā)表于 2014-11-2 16:38 | 只看該作者 | 來自云南
支持偏光的??扉T的頻率才60赫茲,這么閃怎么受得了呢。至于說偏光的分辨率只有一半,那是片源本身就這樣做的,假如片源是3840*1080的,那在4K的電視上放分辨率不就是1920*1080的了?,F在4K電視也很便宜,只要片源能跟上,偏光的分辨率只能到物理分辨率的一半這個問題就不是個事。
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24#
發(fā)表于 2014-11-4 12:00 | 只看該作者 | 來自北京
好東西大家分享
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25#
發(fā)表于 2014-11-5 21:57 | 只看該作者 | 來自上海
#在這里快速回復# 樓主威武啊,ZNDS有你更給力!
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26#
發(fā)表于 2014-11-5 21:57 | 只看該作者 | 來自上海
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27#
發(fā)表于 2014-11-5 21:57 | 只看該作者 | 來自上海
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28#
發(fā)表于 2014-11-5 21:57 | 只看該作者 | 來自上海
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29#
發(fā)表于 2014-11-5 21:57 | 只看該作者 | 來自上海
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30#
發(fā)表于 2014-11-9 18:25 | 只看該作者 | 來自上海
路過?。。?br /> 不發(fā)表意見……
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