最近幾天,樂視手機已經立項的消息在坊間流傳。文 / 王云輝
據稱,樂視手機項目團隊規(guī)模已經達到了上百人,智能手機產品最快可能將在2014年秋季前正式發(fā)布,將分為高、中、低三種不同定位,款型預計將在三種或者以上。
對于樂視CEO賈躍亭正在下的一盤大棋,外界早已窺見端倪。樂視并不滿足于固守,而是要全面出擊,徹底打通內容+平臺+終端+應用+服務的利益鏈完整閉環(huán),做手機之舉并不意外。
但這個戰(zhàn)略擴張能成功嗎?
受到小米的影響,現在幾乎所有IT公司,都覺得這是一個大金礦,要么在做手機,要么在做手機的路上,這已經全面加劇了市場競爭激烈程度。
樂視并沒有做手機的經驗,要從無到有建立一個成熟的團隊,搭建高質量且穩(wěn)定的供應鏈體系,還需要一個不短的時間來試錯、磨合并做大規(guī)模,但就市場的時間窗口來看,樂視已經錯過最好的進入與擴張時機。
在2014年,整個市場的殘酷洗牌即將全面白熱化——玩家不斷增加,但上游的芯片、屏幕等元器件供應有限,下游的用戶市場總量有限,供應鏈爭奪、渠道爭奪與價格戰(zhàn)將日益激烈,一大批基礎孱弱的品牌將集體出局。
更何況,2014也是中國從3G向4G換代的大變期,3G手機的市場生存能力與生命周期被削減,但尚未完全成熟的4G產業(yè)環(huán)境與網絡環(huán)境,則將導致4G手機的上游供應與下游市場更加集中,市場調整會更加明顯而劇烈。
而且,在很多細分領域,領頭羊的地位也已經穩(wěn)固,難以撼動;樂視最適合效仿的“小米模式”,也伴隨著不斷的被復制、被質疑,被?戰(zhàn)術分解,逐漸失去“光環(huán)特效”。
可以說,2014的中國手機市場,已經不適合新入者。這是那些扎穩(wěn)腳根的廠商的時代,它們將四處吞并割據,并展開新一輪的逐鹿。
這意味著,樂視的手機戰(zhàn)略已經遲到,市場的難度還正在與日俱增。
當然,對于樂視來說,要在重圍中殺出一條血路,也并非不可能。
它的關鍵的機會在于,
整個產業(yè)鏈的價值重心,正在由入口向內容轉移,而且隨著
路由器、可穿戴設備、家電、物聯(lián)網等新入口的不斷成長,視頻這樣可以跨界的內容價值將更加重要。
所以,樂視依托內容核心優(yōu)勢抓取用戶,并以不易更換的家電為砝碼撬動迭代周期短的手機市場,依然存在機會。
不過,對于尚未建立手機品牌,不知道需要借助外包合作切入的樂視來說,如何保證自己的供應鏈,如何保證自己的質量,如何控制自己的產品周期,如何準確評估市場,在把控風險同時提高備貨效率……每一個問題,都有可能成為絆倒樂視手機的門檻。
同時,在這樣的環(huán)境下,即使樂視一定要殺入市場,也應該集中一點突破,盡快做大規(guī)模。
如果樂視真如傳言所言,同時推出多款不同屏幕大小的產品,同時進軍高、中、低三個產品要素、受眾需求、業(yè)務模式乃至競爭環(huán)境迥異的市場,那就是分散資源,拉長戰(zhàn)線的不智之舉,將令成功可能更加渺茫。
最后,再八卦一個問題:樂視的手機將取個啥名?
樂手機?樂Phone(LePhone)?這本來是個好名字,可惜早在幾年前,就已經被
聯(lián)想占用了。
或者,叫樂視手機(LetvPhone)?據好事者查詢,與這個名稱有關的域名確實已被注冊,不過,為啥我總覺得這個名字很古怪呢?
還是那句話,手快有,手慢無啊。
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【附】賈躍亭1月22日發(fā)送給樂視全體員工的“內部郵件”全文:《生態(tài)協(xié)同關乎樂視生死》
各位同學:
新年伊始,萬象更新。在這里向拼殺一年的同學們,問一聲好。
在過去的一年里,我們一起經歷和創(chuàng)造了很多事情,為樂視生態(tài)面向未來整體的發(fā)展,奠定了堅實的基礎,值得驕傲。
我們的成績單:樂視生態(tài)初具規(guī)模
憑借垂直整合的生態(tài)戰(zhàn)略領先性,我們不斷顛覆創(chuàng)新,交出了一份值得驕傲的成績單:
影視業(yè)務板塊,樂視影業(yè)作為中國唯一的互聯(lián)網模式下的電影公司,已躍居中國前三大電影公司之列,2013年共投資發(fā)行9部影片,票房超10億,擁有張藝謀等眾多大牌主創(chuàng)。
智能終端業(yè)務板塊,樂視TV成為全新的互聯(lián)網CP2C模式開創(chuàng)者,中國
智能電視領域的領軍者。截至今天,樂視TV智能終端總銷量達到120萬臺,其中超級電視30萬臺,
樂視盒子90萬臺,X系列和S系列產品均成為銷量冠軍。LEUI連續(xù)32周迭代升級,累計推出37個版本。
網絡視頻業(yè)務板塊,樂視網廣告銷售收入保持高速增長,用戶付費業(yè)務隨著大屏戰(zhàn)略的推進,迎來爆發(fā)式增長,初步培養(yǎng)起初具規(guī)模的付費用戶群體。此外,樂視網在ComScore 2013年12月排名中位居全行業(yè)第二;月度UV超過3.3億,日均VV超過2億,移動端日均VV超過1億,大屏日均VV近1000萬。
云視頻開放平臺業(yè)務,CDN節(jié)點超過200個;帶寬超過2.2T,平臺注冊用戶數突破10000家。
終端應用板塊,Letv Store成為中國第一大屏應用市場,擁有超過3000款應用。
此外,樂視互聯(lián)網生態(tài)農業(yè)開始籌劃,與網酒網協(xié)同,構建起“樂視生活”的藍圖。
樂視集團已擁有3000員工,其中1000名為研發(fā)人員。樂視集團(樂視影業(yè)、樂視網、樂視TV、網酒網等)全生態(tài)業(yè)務收入超過30億元,樂視網市值突破400億元,位居創(chuàng)業(yè)板第一。
一如樂視的理念,我們不單是為了顛覆傳統(tǒng),更在構建新的秩序,為用戶提供垂直整合的完整價值鏈,通過持續(xù)創(chuàng)新不斷改變人們的生活方式。
經過一年的努力,可以看到的是,基于視頻產業(yè)和智能終端的“平臺+內容+終端+應用”完整樂視生態(tài)系統(tǒng),已初具規(guī)模,并正在發(fā)揮越來越強的協(xié)同效應、聚變效應。
我們的判斷:生態(tài)整合將戰(zhàn)勝專業(yè)化分工
我們處在一個充滿機會和變革的時代,技術的成熟和互聯(lián)網思維的發(fā)酵,讓我們有機會見證無數奇跡,舊有模式不斷被顛覆,新的需求、新的產品、新的人群以及新的供求關系不斷涌現。這個速度還在不斷加快,改變著行業(yè)的格局與生態(tài),催促著企業(yè)人要不斷警醒自己,與時間賽跑。
可以預見的是,互聯(lián)網思維將加速顛覆傳統(tǒng)行業(yè),樂視所處的互聯(lián)網視頻及智能終端行業(yè),同樣在經歷著前所未有的巨大變革。
第一,視頻行業(yè)將繼續(xù)兼并整合
過去一年多,我們看到優(yōu)土的合并,愛奇藝與PPS的合并,以及更多中小視頻網站的抉擇和動蕩。多屏到來的時代,我們的同行試圖通過合并或者被收購,來抵御風險,尋求新興增長點。視頻行業(yè)的兼并整合仍將繼續(xù),整個視頻行業(yè)進入寡頭時代,我們則要進一步垂直整合,堅持生態(tài)路線,不斷完善產業(yè)鏈布局。
在內容層面,我們要深挖包括體育,綜藝,自制在內的更多細分領域,構筑較寬的護城河,更大程度的拓展用戶基數以及廣告客戶群。
第二,垂直整合將重新定義智能終端
當我們在2012年9月19日提出超級電視戰(zhàn)略時,整個行業(yè)充斥著嘲笑的聲音,認為是個笑話。但是今天,那些曾嘲笑我們,看不懂樂視的人,至少已經承認,樂視正在激活和改變這個行業(yè)。因為從超級電視X60發(fā)布到現在,我們的多款產品連續(xù)多個月份都獲得同類型銷量第一。樂視正被同行在產品和模式等方面模仿。
這進一步印證了我們垂直整合戰(zhàn)略的領先性。我們不喜歡笑話,也不喜歡神話。樂視從來沒有因為行業(yè)的看法,改變過自己的戰(zhàn)略。我們的成長之路,就是不斷在質疑中前行。
我們自始至終認為,只有垂直整合才能提供極致的用戶體驗,并將重新定義智能終端。
我們打造極致體驗的超級電視,LEUI系統(tǒng)持續(xù)的更新及迭代運營,真正讓大屏生態(tài)系統(tǒng)成為用戶的家庭娛樂中心。我們創(chuàng)新性的四重盈利模式:硬件收入、付費收入、廣告收入、應用收入,正支撐起樂視強大的互聯(lián)網版圖。這也是樂視在十年創(chuàng)新基因下,不斷成長與顛覆行業(yè)的根本。
剛剛過去的幾天里,我們發(fā)布了樂視TV超級電視 Max 70,真正把極致大屏體驗推向行業(yè)巔峰。2014年,我們還將繼續(xù)推出新一代的智能電視,掀起智能大屏普及風暴,同時我們也計劃推出電視之外符合“品質生活”需求的全新智能產品。讓樂視速度,樂視生態(tài),更具生命力。
第三,互聯(lián)網生態(tài)整合將顛覆更多的傳統(tǒng)行業(yè)
樂視在全行業(yè)最早提出了“生態(tài)”的概念。相對于點對點的競爭,未來視頻行業(yè)必是在平臺與平臺之間展開。戰(zhàn)略競爭時代,突破傳統(tǒng)思維,能否“生態(tài)化”將成為決勝的關鍵。
有人模仿我們的電視,有人模仿我們的UI,有人橫向合并搞多元化,有人整合資源打擦邊球。但模仿再像,也不是我們的“樂視生態(tài)”。我們堅信,跨界和顛覆不能靠模仿,靠的是完整的布局,對互聯(lián)網思維的極致理解,以及對用戶體驗的執(zhí)著追求。
互聯(lián)網模式顛覆傳統(tǒng)行業(yè)的五大利器是用戶、前瞻、快速、協(xié)同、極致,互聯(lián)網產品的終極目標,顯然不只是把產品、服務賣給用戶,而是向用戶開放所有權,企業(yè)與用戶共同擁有產品和品牌,一起定制屬于用戶,并不斷成長和契合用戶需求的產品。
我們要通過生態(tài)整合,打造品質樂迷生活圈,為用戶提供帶有明顯互聯(lián)網基因的優(yōu)質品質生活和全新消費思維??梢韵胂?,“一位用戶回到家中,躺在沙發(fā)上,喝著紅酒,看著超級電視里正在播出的樂視影業(yè)出品的電影——《小時代》”,上述的生活場景正在成為現實。
從全球范圍看,基于互聯(lián)網思維的生態(tài)布局已經成為全球互聯(lián)網發(fā)展的趨勢。從雅虎主導的傳統(tǒng)PC互聯(lián)網時代、到facebook主導的2.0互動時代,再到蘋果主導的移動互聯(lián)網時代,再進化到大屏互聯(lián)網時代,接下來的互聯(lián)網變局中,跨界整合,打造完整生態(tài)鏈,構建“多元化內容+多元化渠道布局+多元化用戶+多元化收入”的商業(yè)模式,將會成為主流理念,并被市場接納。
我們的目標:初步完成從平臺型公司向生態(tài)型公司的進化
由于我們一直致力于構建完整生態(tài)系統(tǒng),業(yè)務覆蓋領域愈加廣泛,我們的競爭對手已經不再是單純的視頻網站,還包含傳統(tǒng)家電廠商,以及擁有變革思維和能力的互聯(lián)網玩家,甚至要直面BAT這樣的行業(yè)巨頭,挑戰(zhàn)巨大。
同時,隨著整個互聯(lián)網行業(yè)步入生態(tài)年,我們也將面臨生態(tài)之戰(zhàn)。我們與同行的競爭已經不能只靠某一個階段,某一個點的得失來衡量,更多要看生態(tài)鏈條各個環(huán)節(jié)的銜接與整合,以及在此基礎上的跨界創(chuàng)新和持續(xù)顛覆能力。
樂視的生態(tài)戰(zhàn)略能否持續(xù)領先,生態(tài)協(xié)同效應能否繼續(xù)發(fā)揮,都決定著我們的未來。
2014年,樂視集團全生態(tài)業(yè)務收入要力爭突破100億,初步完成從平臺型公司向生態(tài)型公司的進化。其中:
樂視影業(yè)要力爭成為中國第一大電影公司,2014年投資發(fā)行15部電影,票房力爭達到30億,建立成熟的互聯(lián)網電影公司運營模式。
智能終端業(yè)務,樂視致新要持續(xù)引領智能電視行業(yè)變革;LEUI+ 要成為跨終端的智能操作系統(tǒng),成為大屏互聯(lián)網的第一入口。
網絡視頻業(yè)務,廣告銷售收入要持續(xù)保持高速增長,樂視網繼續(xù)保持長視頻第一;月度UV力爭超過4億,日均VV超3.5億,移動端占比超50%,TV端日均VV過5000萬。
樂視生態(tài)農業(yè)要初步構建起可持續(xù)的商業(yè)模式,網酒網打造垂直整合的葡萄酒生態(tài)系統(tǒng),進入行業(yè)前列。
這是我們共同面對的使命和目標。
我們不是官二代,也沒有富爸爸,我們只能靠自己。真正偉大的公司也絕不是在一帆風順中成就,壓力和目標,將可以讓我們進步更快,更加強大。
我們的生死線:生態(tài)協(xié)同。
去年年會,我重點講到“激情與夢想”,強調的是個人的拼搏與投入度。
如果說去年是“激情年”,那我希望今年是“協(xié)同年”,激情成就夢想,協(xié)同產生聚變,聚變形成核爆。
超越自我、生態(tài)協(xié)同
過去的一年,樂視的生態(tài)戰(zhàn)略已經迸發(fā)出強大的生命力,集團任何一個業(yè)務板塊都不是在單兵作戰(zhàn),而是進行著高度的整合及協(xié)同。這使得我們整體的抗擊風險能力增強,創(chuàng)新能力更強。
但這樣的協(xié)同,也面臨著新形勢下巨大的挑戰(zhàn)與考驗。
比如,生態(tài)鏈條一長,我們的團隊能力和協(xié)作能力能否整合那么多完全獨立但又高度相關的行業(yè)?
部門一多,如何在業(yè)務之間、層級之間打破壁壘、密切協(xié)同,起到更好的聚變效應,保持對跨界創(chuàng)新和協(xié)同創(chuàng)新能力?
樂視戰(zhàn)略的復雜程度與實施難度都非常巨大,在全球幾乎沒有先例可遁,如何不斷實現自我超越?
這是每一個樂視人都要直面的問題。我們需要時刻警醒,人人都是生態(tài)鏈條中的一環(huán),要有補位意識,協(xié)同意識。協(xié)同對于樂視生態(tài)的成敗至關重要,生態(tài)成,則樂視成;生態(tài)衰,則樂視衰;生態(tài)亡,則樂視亡。協(xié)同高效,才能產能聚變效應,協(xié)同不利,則陷入內耗,甚至導致生態(tài)坍塌。所以,生態(tài)協(xié)同的成功與否,關乎樂視生死。
打造生態(tài)型組織
生態(tài)型業(yè)務,就必須要有與之匹配的生態(tài)型組織。
打造生態(tài)型組織的核心目標,就是打造與樂視戰(zhàn)略相匹配的組織能力,形成更加貼近市場,快速響應、加強協(xié)同、鼓勵創(chuàng)新的運營模式。我們每個人在這個過程中,都需要超越自我。
生態(tài)型組織就如同人身體的幾個重要部分,目標是腦袋,決定方向;工作機制是心臟,決定運轉;考核\激勵,以及文化\價值觀是雙手,決定平衡;扁平化和網格化是雙腳,支撐起未來。 生態(tài)型組織最重要的是扁平化和網格化。
扁平化是效率的保證,強調的是減少管理層級,打破大組織的官僚和僵化,使運營和決策更加貼近用戶,貼近市場,使組織高效決策,反應敏捷,更快速地響應用戶的需求和市場的變化。
但對于產業(yè)鏈垂直整合的業(yè)務戰(zhàn)略來講,跨界創(chuàng)新和協(xié)同創(chuàng)新是核心驅動力,扁平化是遠遠不夠的,還需要網格化的結構來解決協(xié)同問題。
隨著公司的發(fā)展,組織結構金字塔化,部門之間條塊分割,壁壘加深,組織活力在內耗中逐漸喪失。網格化組織一方面強調交叉管理,打破部門墻,模糊組織邊界,大幅提升協(xié)同效率,徹底消除因業(yè)務隔膜而造成的創(chuàng)新壁壘。同時,在交叉管理的基礎上,協(xié)調跨部門資源建立項目制的團隊,形成面向前端、反應靈敏的小單位的網絡狀結構,并配套以鼓勵團隊創(chuàng)新和求勝的機制,使每個小單位都成為增長的發(fā)動機。
更深層次的網格化組織,在跨界競爭即生態(tài)系統(tǒng)競爭時代,還意味著重塑公司邊界,從封閉走向開放,將外部利益相關者納入公司生態(tài)中,從而形成更強大的生態(tài)競爭優(yōu)勢。
我們要意識到,生態(tài)型組織并非只是簡單的調整組織架構,而是對公司管理機制及員工能力都提出更高的要求,比如更大的管理跨度、更寬的知識領域,更體系化的配套機制等。
這要求組織成員既是專才同時還是全才。專才,要求你把長板發(fā)揮到極致,而全才則要求你要清晰地知道你相關部門的協(xié)作者是誰,在做什么,需要什么,更要考慮部門之間業(yè)務連接點的創(chuàng)新可能是什么,你還要隨時準備好為協(xié)作者提供支持,而不只是被動等待,要去除本位,超越自我。
我們每個人都要充分意識到,打造生態(tài)型組織,其實質是一場巨大的管理變革,難度不言而喻。但如果我們內部組織不變革,就無法支撐對外的持續(xù)顛覆和創(chuàng)新,這是一條必由之路。從我開始,到每一個人,我希望大家都能在心理上充分做好準備。
結語
我們所選擇的這個行業(yè),充滿著激情與夢想,也充滿了挑戰(zhàn)與艱辛?;ヂ?lián)網的變化太快,每個人肩頭都承擔著無比的壓力。我希望同學們都能注意自己的身體,關心自己的家人,為我們的夢想努力,也為我們的家人而努力。
我們已經迎來樂視的第10個年頭。頭一個10年,樂視構建了行業(yè)領先的生態(tài)系統(tǒng)。后一個10年,我們要真正致力于為夢想而戰(zhàn),成為偉大的生態(tài)型公司。
激情成就夢想,夢想成就未來,就像《奔跑不止為第一》中唱到的那樣“這一刻有我和你一起,沖頂的路途不孤寂”。
在奔向未來的路上,讓我們與用戶一起繼續(xù)顛覆吧!
下一個顛覆是什么?
賈躍亭
2014年1月22日