在前幾年智能電視剛剛興起之時,各大彩電廠商展開了一場“軍備大戰(zhàn)”,核戰(zhàn)、核爆等概念層出不窮,而它們的關(guān)注點(diǎn)就是智能電視的核心數(shù)量, 從最開始的雙核,到四核,到八核、十核,再到200核,感覺這個數(shù)值還有一發(fā)不可收拾之勢,可突然之間被迎面而來的超薄、曲面、OLED等熱詞所替代,其“比拼”也恰然而止了。
確實(shí),隨著電視機(jī)越來越智能化,屏幕大小/清晰度不再是我們選購電視的唯一標(biāo)準(zhǔn),硬件性能和功能也會成為許多人的重點(diǎn)考慮對象,下面我們先來說說如何通過芯片的硬件參數(shù)來選擇智能電視。
第一,看心臟,CPU中央處理器
隨著智能電視系統(tǒng)功能越來越復(fù)雜,應(yīng)用越來越豐富,對芯片運(yùn)算性能的要求也越來越高。芯片性能取決于CPU核心數(shù)量和運(yùn)行主頻,這會影響UI系統(tǒng)和各種應(yīng)用、游戲的運(yùn)行流暢度,在智能手機(jī)都普遍四核、八核了,電視當(dāng)然也不能落后。
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2016-4-28 13:05 上傳
目前,Cortex-A17、Cortex-A53已經(jīng)成為主流,采用Cortex-A7、Cortex-A9的電視實(shí)在有些令人擔(dān)心了,雖然可以通過簡化系統(tǒng)功能的方式保證UI流暢度,但未來的智能應(yīng)用可能就無法流暢運(yùn)行了。特別是4K時代,對運(yùn)算性能的要求就更高。
第二,GPU,圖形“大腦”
GPU的作用類似于電腦上的顯卡,只不過電視機(jī)不存在獨(dú)立顯卡的說法,GPU和CPU都集成在了一顆芯片上。GPU主要負(fù)責(zé)圖形渲染的工作,這對游戲來說尤其重要,需要強(qiáng)勁的GPU和CPU配合才能提供流暢的游戲體驗(yàn)。
如果你要玩3D游戲,更是要有一顆強(qiáng)勁的GPU,因?yàn)?D模式下GPU渲染圖形工作量會增加一倍,如果性能不夠就很容易出現(xiàn)畫面卡頓現(xiàn)象。
目前智能電視中存在著幾種GPU型號,主流的像PowerVR SGX系列、ARM Mali系列等。
第三,RAM運(yùn)行內(nèi)存,重要性相當(dāng)于血管
運(yùn)行內(nèi)存的情況相對比較簡單,主要是看容量的大小,很多老款的智能電視菜單反應(yīng)很慢,經(jīng)常死機(jī),主要原因之一就是內(nèi)存太小。如今Android 5.0以上的系統(tǒng)對內(nèi)容的要求越來越高,1GB內(nèi)存的手機(jī)反應(yīng)都很慢了,更不用說智能電視了,所以2GB是最基本的要求。最近也有企業(yè)提出要全面進(jìn)入3G時代,其中一個3G就是指RAM運(yùn)行內(nèi)存。
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