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6款最火的VR虛擬現(xiàn)實智能眼鏡,到底誰最牛逼?!

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發(fā)表于 2016-2-17 20:10 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自浙江
VR虛擬現(xiàn)實技術是上個世紀50年代提出的概念,最近幾年VR虛擬現(xiàn)實被炒得火熱,而又正由于虛擬現(xiàn)實的硬件門檻和高技術要求,VR虛擬現(xiàn)實的發(fā)展一直很緩慢。直到2015年、2016年正獲得消費者及投資者的廣泛關注。2014年,oclous拿到Facebook20億美金投資,Google I/O大會發(fā)布Carboard,讓本來平靜的虛擬現(xiàn)實領域掀起一股眼鏡潮。國內的虛擬現(xiàn)實眼鏡品牌也呈爆發(fā)式增長,暴風魔鏡、VIRGlass、SVRGlass、PlayGlass、機饕、DreamVR等十幾款產品相繼面市?,F(xiàn)在,我就把主流的幾款虛擬現(xiàn)實眼鏡放在一起作一次PK,主要從沉浸感、清晰度、雙距調節(jié)、手機夾具、散熱、APP等幾個角度進行。

6款最火的VR虛擬現(xiàn)實智能眼鏡,到底誰最牛逼?!




  沉浸感——決定沉浸感的因素有很多,F(xiàn)OV的大小,是否漏光,鏡片的畸變處理等等。
  機饕:結構設計四周通透,毫無遮光性可言,因此使用中也就談不上沉浸感。
  推薦指數:
  暴風魔鏡:雖然上市時間較早,且有兩代產品,但FOV都非常小,官方也承認僅有48°。
  推薦指數:☆☆
  DreamVR: FOV大概90°左右,單鏡片兩邊漏光嚴重,影響沉浸感。
  推薦指數:☆☆☆
  VIRGlass:放置手機前端有擋板遮擋,導致大屏手機(這個地方可以測下多大的手機上下開始遮擋)上下看不到。這樣視角也不會很大,而官方數據也僅僅是視場角68°。
  推薦指數:☆☆☆
  PlayGlass:摒棄傳統(tǒng)塑料亞克力/菲尼爾透鏡,采用專業(yè)光學玻璃的鏡片,手機沒有任何遮攔,而且畸變很小,視場角基本符合96°
  推薦指數:☆☆☆☆
  SVRGlass:應該屬于目前虛擬現(xiàn)實眼鏡中FOV最大的,但是邊緣畸變太嚴重也是利用畸變使視角看起來更大,因此沉浸感最強。
  推薦指數:☆☆☆☆☆


  清晰度——決定虛擬現(xiàn)實眼鏡體驗的重要因素,清晰度越高真實感越強。
  SVRGlsss:周圍畸變嚴重,造成畫面嚴重變形,看電影可能連下面的字幕都會看不清。因此若追求看電影建議還是慎重考慮。
  推薦指數:☆
  機饕:由于漏光嚴重,如果外面光線稍強的話,手機畫面清晰度就會受到影響,再加上通過鏡片的畸變畫面,清晰度也不是很理想。
  推薦指數:☆☆
  暴風魔鏡:鏡片放大倍率低,顆粒感不明顯,但鏡片透光性稍差,成像不清晰,很模糊。
  推薦指數:☆☆
  DreamVR:鏡片清晰度也并未有大的突破,周圍畸變,畫質也是中等水平。
  推薦指數:☆☆☆
  VIRGlass:鏡片本身畸變也非常嚴重,但是官方用擋板將上下遮擋,擋住模糊的位置雖然起到一定作用,但是很容易出現(xiàn)畫面看不全的狀態(tài)。
  推薦指數:☆☆☆☆
  PlayGlass:目前幾款VR眼鏡中唯一采用光學玻璃透鏡的,也是清晰度最高的,周圍畸變較小,透光性良好。
  推薦指數:☆☆☆☆☆


  雙距調節(jié)——虛擬現(xiàn)實眼鏡結構問題也是不可小覷。物距調節(jié)可以支持近視用戶,瞳距調節(jié)可以避免重影,保證眼睛舒適度。


6款最火的VR虛擬現(xiàn)實智能眼鏡,到底誰最牛逼?!


  VIRGlass:瞳距物距軟件調節(jié),物距不可調對于很多近視用戶可能影響體驗感受,比如畫面模糊,戴眼鏡使用又會影響舒適度。
  推薦指數:☆
  機饕:物距調節(jié)功能雖然是有了,但是采用更換手機卡槽的方式,這種調節(jié)法非常麻煩,而且很難達到與眼睛度數匹配的最佳位置。
  推薦指數:☆
    DreamVR:瞳距不可調,物距調節(jié)機身竟然和綁帶是一體的,也就是說調節(jié)是可以了,但是如果綁帶稍微吃力很容易讓物距發(fā)生偏移。
  推薦指數:☆☆
  SVRGlass:瞳距不可調,而且物距太近,使虛像位置留在較近的位置,對于不近視和近視度數不高的用戶來說,長時間觀看近距離的物體容易造成近視和近視度數加深,對眼睛傷害較大。
  推薦指數:☆☆☆
  暴風魔鏡:物距可以調節(jié),設計在機身右側,調節(jié)也較方便,瞳距是一體式的調節(jié)方式,如果雙眼度數不同的話,很難達到雙眼同時最佳的效果。
  推薦指數:☆☆☆☆
  PlayGlass:瞳距物距均可獨立調節(jié)。物距調節(jié)位于鏡筒處,帶有相應刻度,可根據自己眼睛度數進行調節(jié),并利于記錄。支持600°以內近視和200°以內遠視。
  推薦指數:☆☆☆☆☆


  手機夾具——小部件卻有大作用。手機夾具設計和手機的散熱、使用的靈活性都有直接的關系。


6款最火的VR虛擬現(xiàn)實智能眼鏡,到底誰最牛逼?!



  VIRGlass:采用的都是前蓋扣蓋的方案,用前蓋的海綿固定手機。這樣做穩(wěn)定性較差,小手機很可能會晃動,手機稍厚就卡不緊,容易導致手機摔下來。
  推薦指數:☆
  暴風魔鏡:同樣是前蓋扣蓋的方案,用前蓋的海綿固定手機。這樣做另外的弊端就是不利于手機散熱。
  推薦指數:☆
  機饕:夾具較為開闊,夾持穩(wěn)固且不影響散熱,但夾持方式比較費力,并且每次調物距都要重新夾持,比較費力。
  推薦指數:☆☆
  SVRGlass:采用插入式的夾持方案,手機夾持很穩(wěn)固,但依然沒有避開海綿貼身的問題。
  推薦指數:☆☆☆
  DreamVR:采用前蓋全身夾持,穩(wěn)定性和散熱性還算良好,只是在安裝手機過程中,對電源鍵在側面的手機容易誤操作。
  推薦指數:☆☆☆☆
  PlayGlass:采用的手持式夾具設計,穩(wěn)固的同時又給散熱留有足夠的空間,并且還巧妙的避開了手機按鍵。
  推薦指數:☆☆☆☆☆


  散熱——虛擬現(xiàn)實眼鏡不容忽視的細節(jié)。散熱對于保證手機運行速度,保護手機原件至關重要。
  暴風魔鏡:機身通風口較少,并且用海綿固定手機,散熱性能很差,并且前蓋采用磁鐵固定,非常不穩(wěn)定,同樣采用此種方案的還有VIRGlass。
  推薦指數:☆
  SVRGlass:可以說是無前蓋,手機可以漏出來大半個,但中間位置依然由海綿固定,對散熱還是有一定影響的。
  推薦指數:☆☆
  DreamVR:已經不再使用海綿固定方案,散熱方式也中規(guī)中矩,已經不會再阻礙手機散熱。
  推薦指數:☆☆☆
  機饕:散熱應該是機饕最大的優(yōu)勢了,四周通透,和正常使用手機幾乎沒有差別,不必擔心手機過熱。
  推薦指數:☆☆☆☆
  PlayGlass:四周散熱孔較多,并且配有節(jié)能OTG風扇,幫助手機周邊熱量迅速散去,是唯一支持主動散熱的虛擬現(xiàn)實眼鏡。
  推薦指數:☆☆☆☆☆


  APP——虛擬現(xiàn)實眼鏡的最佳拍檔,有了針對VR的軟件才能將硬件的特點發(fā)揮的淋漓盡致。

6款最火的VR虛擬現(xiàn)實智能眼鏡,到底誰最牛逼?!



  機饕:沒有app
  推薦指數:0
  SVRGlass:app內容較少,大部分為全景資源,有部分游戲,無在線片源。
  推薦指數:☆☆
  暴風魔鏡:暴風的app內容較豐富,并且操作簡單,比較適合小白用戶。
  推薦指數:☆☆☆
  PlayGlass:app功能非常強大,可以支持各種資源插件安裝,可以觀看在線電影甚至追劇看新聞,支持網絡硬盤播放,內置3D虛擬豪華影院模式…但是功能太多導致操作略微復雜,比較適合發(fā)燒友。
  推薦指數:☆☆☆
  DreamVR:有夢助手更像游戲平臺,VR游戲較為豐富,影院和系統(tǒng)需要使用硬件碼注冊,效果一般,太有封閉性。
  推薦指數:☆☆☆
  VIRGlass:3D播播內資源非常豐富,并且支持在線觀看,雖然清晰度還有待提高。
  推薦指數:☆☆☆☆
  總之,要選一款適合自己的眼鏡就要綜合多方面的因素,根據以上條件來說優(yōu)先推薦PlayGlass,既有良好的畫面清晰度又能有較強沉浸感,再搭以人性化的設計理念,綜合評分最高,另外目前PlayGlass Plus版已經登錄京東眾籌,可更換鏡筒的承諾也即將實現(xiàn),新鏡筒又將刷新PlayGlass的 FOV,真正做到了清晰度與沉浸感的雙重體驗。

PS:本文轉自高清飯

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沙發(fā)
發(fā)表于 2016-2-17 20:12 | 只看該作者 | 來自浙江
不錯啊 很好的總結
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板凳
發(fā)表于 2016-4-25 18:31 | 只看該作者 | 來自山東
感謝分享,ZNDS有你更精彩:)
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地板
發(fā)表于 2016-4-25 18:31 | 只看該作者 | 來自山東
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