今年的CES,大家都在討論一個既熟悉又陌生的詞匯,那就是HDR。無論是韓系、國產(chǎn)還是日系,都表示他們最新的旗艦電視將會支持HDR,而一貫以畫質為王的索尼更是表示,旗下全線4K產(chǎn)品全都將搭載HDR技術,要大幅實現(xiàn)畫質提升。
那么HDR電視到底是什么原理呢?畫質真的會比4K電視更好嗎?接下來就為大家詳細解析一下:
在此之前先科普一下,電視目前背光分兩種,一種是側入式背光,一種是背投式背光。這兩者很好區(qū)分,前者用在高端機上面(側入式),從字面上就能很好理解,那就是把燈珠放在電視上下面或者左右面(側面),通常是成對兩條(大家可以嘗試摸一下自己家的電視,如果是側入式的,你摸電視四條邊(四周),應該會有一條邊或者兩條邊溫度會很高,大概在四五十度左右,如果是夏天會有明顯的燙手。),這樣的好處就是不占用空間,從而可以把電視做得更薄,在設計和結構上以及燈珠用料上來說就會復雜一些,成本也會上升。后者就用在中端或者低端機上面(背投),背投就是把燈珠放在屏后面,當然中間還有導光板和膜片,然后才是燈珠,基本上都是6X8這樣的排列方式,具體多少顆燈還是根據(jù)電視尺寸決定的,大概總燈數(shù)在40-80之間(因為空間大,所以每顆燈占用面積就很大。),這樣的設計在結構上以及燈珠用料上就輕松很多,成本也會下降很多,也正因為燈珠在屏后面,從而電視整體厚度就會增厚(燈珠會站用一定的空間)。
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說了這么多,大家肯定會問,那高亮度到底是側入式還是背投式,我告訴大家,其實是背投式,大家肯定會再問,你前面寫到背投式是用在中端或者低端機上面的,TCLX1那么高端的電視怎么可能用背投式啊,這不是打臉的節(jié)奏嗎,并且還打的啪啪響。 在這里我給大家講解一下大概原理,前面說到側入式只能把燈珠放在電視四周,所以就算放滿,也只能放四條邊,總燈數(shù)大概是4X60,240顆左右(因為能占用的面積小,所以每顆燈就做的很小,從而燈珠的數(shù)量就會很多,大概6顆側入燈珠才比的上1顆背投式的燈珠,從而換算下來才40顆。),最終多少顆還是根據(jù)電視尺寸大小所決定,所以側入式肯定是滿足不了高亮度,因為能放燈的空間有限。從而只能選擇背投式了,我在前面說過,背投式有足夠的空間,所以只要在背后均勻分布更多的燈珠,就能輕而易舉的達到高亮度,這就是高亮度的核心之所在,當然還有其它一些設計,我在這里就不一一講解了,TCLX1背投式總燈數(shù)就達到228顆,(普通的背投式最多也就80顆左右,所以高亮度燈的數(shù)量是普通的2.5-5.5倍左右。)另外還有兩個設計就是動態(tài)亮度和動態(tài)對比度,我在這里主要說說動態(tài)亮度吧,當處理器計算出每一幅畫面的時候,就會對應計算出不同區(qū)域亮度高低,舉個例子,如果左邊顯示全部是黑色,右邊顯示全部是白色,處理器就會把左邊燈的亮度調節(jié)到最低,把右邊燈的亮度調節(jié)到最高,這樣就能形成鮮明對比。其實之前設計的側入式和背投式,也是有動態(tài)亮度調節(jié)功能,但是因為燈珠分布稀疏,所以給人的感覺就不會那么明顯。這也正好解釋有些朋友擔心亮度過高而導致失色的問題是多余的。
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好了,我說完了,大概原理就是這個樣子,所以高亮度電視就目前技術而言無法做到很薄,其中原因相信大家應該都明白了。 本文內容為轉載,感謝原作者@胡視 分享
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