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幀率與刷新率的區(qū)別[百科]

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樓主
發(fā)表于 2013-10-10 18:36 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自浙江
幀數(shù),就是畫面改變的速度,只要顯卡夠強,幀數(shù)就能很高,只要幀數(shù)高畫面就流暢。理論上,每一幀都是不同的畫面。60fps就是每秒鐘顯卡生成60張畫面圖片。

刷新率,顧名思義,就是顯卡將顯示信號輸出刷新的速度。60赫茲(hertz)就是每秒鐘顯卡向顯示器輸出60次信號。

假設幀數(shù)是刷新率的1/2,那么意思就是顯卡每兩次向顯示器輸出的畫面是用一幅畫面。相反,如果幀數(shù)是刷新率的2倍,那么畫面每改變兩次,其中只有1次是被顯卡發(fā)送并在顯示器上顯示的。

所以高于刷新率的幀數(shù)都是無效幀數(shù),對畫面效果沒有任何提升,反而可能導致畫面異常。所以許多游戲都有垂直同步選項,打開垂直同步就是強制游戲幀數(shù)最大不超過刷新率。

在沒有垂直同步的情況下,幀數(shù)可以無限高,但刷新率會受到顯示器的硬件限制。所以你可以在60赫茲的顯示器上看到200多幀的畫面,但是這是200幀的畫面流暢程度其實和60幀是一樣的,其余140幀全是無效幀數(shù),這140幀的顯示信號根本沒有被顯卡輸出到顯示器。

由于傳統(tǒng)CRT的顯示原理,畫面每刷新一次,顯示器會變暗再亮,所以刷新率過低,會覺得屏幕在閃。但LCD的工作原理不同,畫面刷新率過低不會導致屏幕閃爍。而幀數(shù)無論何時,越低畫面越卡,有效幀數(shù)越高,畫面越流暢。

通常60fps以上的情況下,人眼無法識別出區(qū)別,而大多數(shù)LCD刷新率都在60赫茲以上,所以LCD也不像CRT那樣強調刷新率。但是最新的3D顯示效果需要LCD支持120赫茲以上的刷新率,因為是雙畫面同時輸出的,120赫茲也只同等于普通的60赫茲刷新率。

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沙發(fā)
 樓主| 發(fā)表于 2013-10-10 18:36 | 只看該作者 | 來自浙江
60HZ就是,刷新60副圖像
比如玩游戲幀數(shù)到100幀的話,60HZ就是只能看到60幀

顯示器都是60hz的刷新率,可能有120 或者更多的
但是沒有意義
因為現(xiàn)在的電影的幀率 都是24,卡梅隆 他們 正在推 48fps的高幀率電影。。。
120HZ額電視,充其量就是插值幀數(shù)進去
幀數(shù)多了,人眼看上去就更連貫

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板凳
發(fā)表于 2013-10-10 19:53 | 只看該作者 | 來自福建
學習了
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地板
發(fā)表于 2013-10-15 10:17 | 只看該作者 | 未知
支持你哈.
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5#
發(fā)表于 2013-10-17 19:51 | 只看該作者 | 未知
向樓主學習
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6#
發(fā)表于 2013-10-22 18:02 | 只看該作者 | 未知
看起來不錯
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7#
發(fā)表于 2013-10-23 18:36 | 只看該作者 | 未知
淡定淡定
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8#
發(fā)表于 2013-11-2 07:43 | 只看該作者 | 未知
正需要
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9#
發(fā)表于 2013-11-8 10:40 | 只看該作者 | 未知
小手一抖,金幣拿走!
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10#
發(fā)表于 2013-11-10 03:14 | 只看該作者 | 未知
樓主用心了
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